Penyihir saya bahkan belum mencapai setengah jalan menuju level maksimal Diablo 4 dan dia membakar ruangan penuh monster dengan petir seperti saya sedang memainkan build endgame. Setelah musim ke 4 yang sangat sukses, Blizzard tidak perlu menciptakan kembali roda licin berlendir, tetapi Diablo 4 musim 5 mengawali kesenangan dengan loot drop paling seru yang pernah saya lihat dalam action RPG, titik.
Hampir setiap item unik dalam permainan telah ditingkatkan untuk mengubah pembunuh iblis kecil Anda menjadi dewa, jauh lebih banyak daripada jarahan legendaris biasa. Efeknya yang kuat, seperti membuat bola api Anda memantul dari tanah, sebagian besar tidak tersentuh, tetapi statistiknya telah ditingkatkan ke level yang menggelikan. Musim sebelumnya tidak akan berani memberi Anda item yang menduplikasi petir rantai Anda—itu akan menjadi sesuatu yang dinanti-nantikan di level 100. Di musim 5, saya mengenakan celana khusus di level 30, menjadi Storm, dan tidak pernah melepaskannya sejak itu.
Celana Axial Conduit adalah salah satu item unik baru yang cerdas di musim ke-5. Celana ini pada dasarnya mengubah Anda menjadi badai petir berjalan yang menyetrum semua yang ada di jalan Anda. Celana ini tidak hanya memberi Anda kesempatan untuk mengeluarkan petir berantai dua kali, tetapi setiap petir akan memantul di antara Anda dan musuh dan akhirnya meledak dan menimbulkan banyak kerusakan. Satu-satunya kekurangannya adalah celana ini menghabiskan mana Anda dengan cepat, tetapi itu dapat diperbaiki dalam pohon keterampilan Anda.
Sistem debut musim 5 adalah Gerombolan Neraka, serangkaian arena neraka yang berfungsi sebagai versi Diablo dari mode gerombolan berbasis gelombang. Musuh membanjiri dari segala arah saat Anda melesat mengumpulkan eter untuk menguangkan jarahan di akhir. Setiap gelombang berakhir dengan pilihan antara beberapa pengubah, atau 'anugerah & kutukan', yang meningkatkan kesulitan untuk hadiah eter tambahan. Saya menyukai apa yang saya mainkan dari gerombolan neraka di versi ranah uji publik Blizzard musim 5 bulan lalu, tetapi saya hanya dapat mencoba versi ruang bawah tanah mereka di musim langsung.
Mereka disebut ruang bawah tanah Hellbreach (tambahan permanen untuk permainan) dan mereka meniru mode berbasis gelombang nyata dengan menyebarkan peristiwa acak yang sama di dalam yang memberi hadiah aether untuk beberapa peti di akhir. Saat Anda menyerbu melalui mereka, Anda akan menemukan menara yang perlu dihancurkan dengan membunuh musuh di sekitar. Setelah Anda memiliki cukup aether untuk pindah ke bagian berikutnya, Anda diberi pilihan tentang bagaimana Anda ingin memodifikasi pertemuan berikutnya. Saya memilih untuk memberi bos terakhir ruang bawah tanah 50% kesehatan ekstra hanya untuk cukup aether untuk membuka peti terbesar di akhir. Celana petir saya melakukan sebagian besar pekerjaan untuk saya dan saya dihargai dengan ruangan yang penuh dengan jarahan yang kuat dan banyak XP. Ruang bawah tanah Hellbreach sederhana dan jelas tidak semenarik Infernal Hordes, tetapi sebagai hidangan pembuka untuk apa yang akan datang, mereka adalah suguhan yang bagus untuk memecah proses leveling normal.
Ruang bawah tanah Hellbreach berpasangan secara elegan dengan hal-hal unik baru yang Anda temukan sehingga Anda dapat melengkapi kodeks kekuatan legendaris Anda untuk dibuat pada perlengkapan Anda. Saya cukup beruntung menemukan beberapa kekuatan yang meroketkan kerusakan saya terhadap bos—sesuatu yang tidak terlalu bagus dalam hal kilat berantai secara default—yang memungkinkan saya menjelajahi ruang bawah tanah tempat monster berada 30 level lebih tinggi dari saya.
Lonjakan kekuatan besar inilah yang tidak ada di musim lalu. Meskipun semua item lebih kuat, Anda tidak menemukan beberapa item unik yang menentukan bangunan yang akan mengubah cara bermain Anda. Diablo 4 terus mempersingkat waktu yang dibutuhkan untuk naik level, tetapi mulai menjadi tugas berat untuk mencapai bagian yang bagus. Sekarang sangat menarik, saya mungkin akan memulai beberapa kelas lain hanya untuk melihat mainan baru apa yang bisa saya mainkan.
Kini tampak jelas bahwa Blizzard telah merencanakan sejak awal untuk membentuk ulang Diablo 4 hingga semua orang merasa kuat dan bereksperimen dengan item-item paling kreatifnya sebelum mencapai akhir permainan. Semua pekerjaan yang telah dilakukan untuk memperlancar proses menemukan peralatan, meningkatkannya, dan menggunakannya dengan cara-cara yang mengubah gaya bermain Anda akhirnya berhasil. Dan dengan Kapal Kebencian ekspansi di cakrawala, saya berharap itu akan lebih ditingkatkan lagi dengan rumor tentang pengurangan level dan pengerjaan ulang papan paragon, satu-satunya sistem yang belum tersentuh sejak dirilis. Saya tidak berpikir itu mungkin mengingat seberapa banyak perubahan pada musim lalu, tetapi musim 5 benar-benar lebih baik. Diablo 4 benar-benar dalam kondisi terbaik yang pernah ada.