Doom + Doom II adalah alasan yang bagus untuk melompat kembali ke Neraka, gratis atau seharga
Sejenis senjata besar, menghancurkan sekelompok iblis di level Doom berwarna coklat dari Legacy of Rust
Memperbesar / Aku tidak tahu apa itu busur silang api (?) dari Warisan Karat kampanye, tetapi saya akan terus berlari dan berjuang sampai saya mendapatkannya.

Bethesda Softworks

Saya hanya mempunyai satu kritikan terhadap “versi definitif yang baru disempurnakan” dari Malapetaka Dan Malapetaka II Anda sekarang dapat memperolehnya dalam paket seharga $10 atau sebagai peningkatan gratis jika Anda sudah memiliki salah satu dari kedua game tersebut. Keluhan saya adalah bahwa itu sepenuhnya kesalahan Anda sendiri ketika Anda terkena serangan musuh.

Pada suatu komputerBahasa Indonesia: Xbox X atau S, atau Permainan PlayStation 5, kamu bisa bermain Malapetaka pada 120 fps di 4K. Anda bergerak sangat cepat, meluncur cepat melintasi pangkalan Marinir dan/atau neraka, sehingga para jin yang melemparkan bola api ke arah Anda terasa seperti orang tua yang dengan lembut membujuk anak mereka untuk menangkap bola softball. Bahkan musuh dengan senjata yang langsung mengenai sasaran terasa seperti sedang memutar meriam getah pohon. Satu kali saya mati di dalam tiga level pertama game klasik Malapetaka adalah saat saya melakukan jet-walk keluar dari jalur melingkar dan masuk ke parit racun yang tak terelakkan.

Apakah penyembur api bekerja terhadap makhluk yang benar-benar hidup di Neraka? Hanya ada satu cara untuk mengetahuinya.

Apakah penyembur api bekerja terhadap makhluk yang benar-benar hidup di Neraka? Hanya ada satu cara untuk mengetahuinya.

Studio Permainan Bethesda

Mudah untuk merekomendasikan edisi yang baru dikemas dan disempurnakan dari dua ikon orang pertama ini, yang dirilis pada hari Kamis sebagai bagian dari QuakeCon. Salah satu alasannya adalah karena edisi ini ditawarkan oleh Nightdive Studios, yang telah menghasilkan remaster game favorit penggemar (dan umumnya disetujui Ars) seperti Kekuatan GelapBahasa Indonesia: Kejutan SistemBahasa Indonesia: GempaDan Gempa II. Untuk yang lain, ini adalah bundel nyata, dengan kedua game, sejumlah besar peta tambahan klasik (termasuk milik John Romero Tanda), dan episode yang sepenuhnya baru, Warisan Karatdibuat oleh orang-orang dari Nightdive, id Software, dan Serigala penulis MachineGames.

Dan kemudian ada bagaimana rasanya memainkan level-level ini, yang bagi saya sedekat mungkin dengan keadaan aliran berdenyut kafein, ledakan logam cepat yang saya ingat dari masa muda saya. Saya telah menginstal Malapetaka dan memainkan beberapa level sekarang dan nanti, tetapi ini adalah pertama kalinya saya membuat rencana untuk terus bermain setelah sesi pertama. Setelah berlari cepat melewati Neraka yang sudah dilalui dengan baik, saya akan bersemangat untuk terus bermain Warisan Karatdi mana saya melihat beberapa trik desain yang keren hanya dalam beberapa level. Lebih jauh lagi, senjata baru menanti saya, dan saya ingin sekali mengambilnya.

Malapetaka + Malapetaka II rilis trailer.

Pilihan yang luar biasa dan opsional

Membantu bahwa versi ini menggabungkan soundtrack “IDKFA” yang diaransemen ulang dan menggunakan instrumen asli dari Andrew HulshultPertama tersedia pada tahun 2016 dan sekarang secara resmi memasukkan beberapa crunch berat ke dalam lagu-lagu klasik, bersama dengan beberapa lagu baru Malapetaka II trek. Ia layak mendapat tempat dalam paket resmi ini, karena ia dapat di-rip. Seperti hampir semua hal lainnya, pemutakhiran bersifat opsional—Anda dapat tetap menggunakan MIDI jika Anda suka.

Sekarang ada banyak pilihan aksesibilitas—teks kontras tinggi, text-to-speech dalam obrolan, dan banyak lagi—serta hal-hal yang meningkatkan kualitas hidup. Saya khawatir crosshair akan menyala saat musuh (atau laras) terkena tembakan, tetapi mengingat desain level 2.5-D yang terkadang tidak adil, dan penyebaran beberapa senjata peluru, saya akan tetap menggunakannya.

Cacodemon, senjata berantai, Satanisme di buku catatan sekolah menengah—tetapi dalam 4K, pada 120Hz, dan sangat keras, jika Anda suka.

Cacodemon, senjata berantai, Satanisme di buku catatan sekolah menengah—tetapi dalam 4K, pada 120Hz, dan sangat keras, jika Anda suka.

Studio Permainan Bethesda

Jika semua itu belum cukup bagi Anda, ada co-op dan deathmatch 16 pemain, dengan permainan lintas platform di Steam, Windows, Epic, dan GOG di PC, dan di konsol Xbox, PlayStation, dan Switch, menggunakan kode ruangan untuk menghubungkan semua orang (dan, perlu dicatat, akun Bethesda). Bahkan ada multipemain layar terpisah, dengan hingga delapan orang di layar PC (yang sangat besar). Port kode Nightdive ke mesin KEX-nya akan memudahkan mod untuk dibawa ke edisi ini.

Peringatan di sini adalah meskipun penulis secara umum menyadari banyaknya peningkatan, mod, dan hal-hal baik lainnya yang dimungkinkan oleh kode sumber terbuka dan port Malapetaka permainan (termasuk ZMalaya), dia tidak dapat mengatakan dengan tepat bagaimana mereka dibandingkan dengan bundel ini. Sementara Bethesda dan Nightdive tampaknya telah menciptakan ruang untuk mengunggah mod dan level, dan menjaga agar versi DOS dasar tetap tersedia, masih harus dilihat bagaimana mereka bekerja dalam jangka panjang. Jika sumber terbuka Malapetaka selalu cukup baik untuk Anda, atau Anda tidak menyukai ide untuk menggabungkan kembali hal-hal yang dimulai di tempat terbuka, tentu saja, hematlah $10 di sini. Namun, bagi banyak orang, ini hanyalah cara yang jauh lebih mudah untuk mendapatkan semua hal baik yang kini memungkinkan di negeri yang penuh dengan setan.

Jika Anda belum memeriksa Malapetaka nanti, entah itu di perpustakaan atau hanya $10 sekarang, ini adalah alasan yang terlalu mudah untuk memeriksanya lagi. Lakukan segera. Neraka melahap orang yang malas, lho.

Postingan ini diperbarui pada pukul 8:40 pagi untuk mencatat potensi ketegangan akibat penggabungan kembali Doom oleh Bethesda dengan komunitas sumber terbukanya.

Sumber