Valve tampaknya bersiap untuk merilis game baru pertamanya dalam empat tahun, dan kita sudah tahu terlalu banyak tentangnya: Kita telah melihat puluhan karakter Deadlock dan gerakan lengkap mereka di YouTube, kita bisa menyelidiki direktori file-nyaitu memiliki popularitas yang cukup tinggi subredditdan, seperti yang dilaporkan oleh VG247jumlah pemainnya mencapai 17.000 pada akhir pekan ini, dan meningkat menjadi lebih dari 18.000 hari ini. Lumayan untuk game yang bahkan belum diumumkan.
Anda dapat mengamati fluktuasi basis pemain kripto Deadlock di Bahasa Inggris SteamDBMenurut kreator utilitas tersebut, Pavel Djundik, sebuah pengajuan kunci Steam beberapa bulan lalu membuat detail uji coba Deadlock tersedia untuk dilihat publik, dan Valve tidak mengambil tindakan apa pun untuk mengubahnya. Tampaknya studio tersebut telah meningkatkan ukuran uji coba Deadlock: Puncak hari ini sebanyak 18.254 pemain menunjukkan peningkatan sebesar 578% dari puncak bulan lalu, dan sejujurnya, para pengembang banyak game yang dirilis secara penuh akan sangat gembira jika dapat menampilkan angka seperti itu.
Sulit untuk tidak bersemangat menunggu game baru dari Valve: Saya bahkan bukan penggemar berat game tembak-menembak multipemain lagi dan saya masih siap untuk memainkannya sejak hari pertama. Berdasarkan bocoran, Deadlock tampak seperti game tembak-menembak hero dengan komponen MOBA yang kuat—creep, lane, dan toko dalam pertandingan untuk membeli upgrade. Game ini juga memiliki banyak karakter yang secara visual unik dengan kemampuan khusus yang akan memengaruhi jalannya pertempuran di samping permainan tembak-menembak orang ketiga yang lebih tradisional.
Dan sejujurnya, meskipun penolakan Valve untuk mengakui game ini di tengah banjir informasi publik, respon yang diberikan sangat unik. Katupdan itu pasti mengalahkan apa yang kita harapkan dari sebagian besar penerbit. Keheningan yang membatu hanya menambah mistik Deadlock. Saya berharap perusahaan lain mulai mengajukan permintaan DMCA atas materi yang bocor, tetapi Valve sengaja membiarkan semuanya berlalu, seolah-olah itu semuanya bagian dari rencana. Kehebohan seputar kebocoran ini pada dasarnya adalah iklan gratis, dan ketika pengumuman resmi game itu benar-benar keluar, pengumuman itu tidak akan tercemar oleh perasaan buruk yang mungkin ditimbulkan oleh tanggapan yang lebih keras.