Game 'Alan Wake' dan 'Control' Hadir di Film dan Acara TV

Dunia “Alan Bangun” Dan “Kontrol” adalah video game terkini yang mendapatkan perlakuan film dan TV.

Annapurna mengumumkan pada hari Kamis bahwa mereka telah bermitra dengan Remedy Entertainment, pengembang gim video populer, untuk mengembangkan dan memproduksi proyek film, TV, dan audiovisual berdasarkan waralaba “Alan Wake” dan “Control”. Annapurna juga akan ikut memproduksi dan membiayai sekuel gim video mendatang “Control 2.”

“Di Remedy, fokus utama kami tetap pada apa yang paling kami kuasai — membuat gim video yang menjadi penentu industri yang telah membuat kami mendapatkan pengakuan global. Sekarang, waktunya tepat untuk memperluas jangkauan waralaba Remedy yang dicintai ke khalayak global yang lebih luas melalui film, televisi, dan banyak lagi. Di Annapurna, kami telah menemukan mitra luar biasa yang memiliki ambisi dan hasrat yang sama untuk penceritaan yang mendalam. Kami gembira melihat mereka menghidupkan dunia dan karakter yang telah kami ciptakan dalam media baru, berkat kesepakatan unik ini.” komentar Tero Virtala, CEO Remedy Entertainment.

“Alan Wake 2” yang telah lama ditunggu-tunggu, sekuel dari game survival horror populer tahun 2010, menjadi game Remedy yang paling laris sepanjang masa. Game ini mengikuti kisah penulis Alan Wake, yang telah terperangkap dalam dimensi alternatif yang mengerikan selama 13 tahun. Game ini dinominasikan sebagai game terbaik tahun ini di Video Game Awards 2023, dan menang untuk kategori arahan game, narasi, dan arahan seni terbaik.

“Control” (2019) adalah gim aksi petualangan yang berlatar di kantor-kantor Federal Bureau of Control yang menyeramkan, sebuah lembaga yang menyelidiki fenomena paranormal. Tokoh utama Jesse Faden menggunakan kekuatan supernaturalnya sendiri untuk menyelidiki FBC, dan dunia tersebut mencakup banyak koneksi ke alam semesta “Alan Wake”. “Control” juga masuk nominasi untuk kategori game terbaik tahun ini di VGAs 2019 dan memenangkan kategori arahan seni terbaik. Sekuelnya sedang dalam pengerjaan.

“Kesepakatan dengan Remedy ini bukan hanya tentang mengadaptasi game-game hebat—tetapi juga tentang merintis jalan baru dalam cara perusahaan dapat berkolaborasi. Dengan mendukung langkah Remedy menuju penerbitan mandiri, kami menaruh kepercayaan kami pada visi mereka,” kata Hector Sanchez, Presiden Bidang Interaktif dan Media Baru Annapurna. “Kami tahu dari pengalaman bahwa Remedy adalah mitra pengembangan game kelas satu, dan kami gembira dapat berbagi karya mereka dengan khalayak yang lebih luas dengan menghadirkan dunia Control dan Alan Wake ke film, televisi, dan seterusnya.”

“Cara kita bercerita sedang berubah,” kata CEO Annapurna Megan Ellison. “Saat ini orang-orang jatuh cinta pada karakter dan dunia, bukan formatnya, dan kami gembira dapat memanfaatkan narasi Remedy yang sangat disukai dan mendalam dalam media baru ini.”

Sumber