“Saya telah membuat beberapa keputusan pilihan game terburuk,” kata bos Xbox Phil Spencer

Bos Xbox Phil Spencer telah mengakui bahwa ia telah membuat keputusan “terburuk” dengan “melewatkan” beberapa waralaba game terbesar selama bertahun-tahun, termasuk Destiny milik Bungie dan Guitar Hero milik Harmonix.

Dalam wawancara bertajuk “Story Time with Phil Spencer” di PAX West selama akhir pekan, Spencer berbicara mengenai game yang paling berarti baginya selama bertahun-tahun, termasuk game tembak-menembak fiksi ilmiah besutan Bungie yang dirilis tahun 2014, Destiny, dalam daftarnya.

Waktu Bercerita dengan Phil Spencer | PAX West 2024Tonton di YouTube

“Ada begitu banyak emosi dan cerita campur aduk bagi saya seputar Destiny,” jelas Spencer.

“Jelas, Bungie adalah bagian dari Microsoft saat saya mulai bekerja di Xbox, dan saya berbagi lantai dengan Alex Seropian (dan) Jason Jones di gedung tempat kami bekerja di Redmond. Saya belajar banyak hal hanya dengan berada di sekitar Bungie.”

Meskipun kedekatannya dengan Bungie, Spencer mengakui bahwa Destiny “tidak benar-benar cocok” saat pertama kali memainkannya, dan baru setelah ekspansi pertama game tersebut, House of Wolves, dia “menangkapnya”.

Alhasil, Destiny kemudian diterbitkan oleh Activision, begitu pula Guitar Hero, seri lain yang “dilewatkan” Spencer, karena ia pikir seri itu “tidak akan berhasil”.

“Saya telah melewati beberapa hal terburuk… seperti, membuat beberapa keputusan pilihan permainan terburuk,” katanya.

“Yang menarik adalah ketika tim ini mendatangi Redmond dan Alex Rigopulos, dia mengajukan permainan di mana mereka benar-benar akan membuat gitar plastik, dan mereka akan menyambungkannya ke konsol, lalu mereka akan menjual lagu-lagu di mana Anda akan memainkan Simon pada gitar ini dan saya seperti, benarkah? Apakah kita benar-benar berpikir itu akan berhasil?

“Saya dengar itu berubah menjadi permainan yang cukup bagus…” tambahnya sambil tertawa.

“Saya bukan tipe orang yang suka menyesal,” jelas Spencer. “Mungkin itu salah saya, tetapi saya melewatkan begitu banyak pertandingan. Saya bisa melihat ke belakang dan berkata-,” ia mengepalkan tangannya, “-tetapi tidak, saya mencoba untuk melihat ke depan dan bersikap positif tentang hal-hal yang sedang kami lakukan.

“Saya hanya ingin merayakan apa yang telah dilakukan tim (di Bungie). Maksud saya, ini luar biasa.”

Spencer juga baru-baru ini membahas pengungkapan mengejutkan bahwa pihak pertama eksklusif Indiana Jones dan Lingkaran Besar akan rilis di PS5 pada musim semi/Q2 2025 hanya beberapa bulan setelah debut Xbox-nya, menyatakan Xbox adalah “sebuah bisnis”, dan bahwa “standar yang harus kami berikan sangat tinggi” ke perusahaan induk Microsoft.



Sumber