Setelah Kehancuran Concord, Sorotan Menakutkan Beralih ke 'Marathon' dan 'Fairgame$'

Concord kini ditetapkan bukan hanya sebagai peluncuran yang tidak menguntungkan, tetapi secara harfiah sebagai salah satu kegagalan terbesar dalam sejarah game. Dua minggu setelah peluncuran, permainan akan ditutupdan semua salinannya sudah dikembalikan. Ini terjadi setelah bertahun-tahun waktu pengembangan dan puluhan juta dolar, mengejar tren pemotretan langsung tanpa membuat tanda apa pun untuk menonjol saat dirilis.

Ini juga merupakan bagian dari upaya Sony baru-baru ini untuk meluncurkan layanan langsung, di mana mereka sebelumnya meraih kesuksesan besar dengan Helldivers 2 awal tahun ini, tetapi sekarang mengalami kegagalan bersejarah dengan Concord. Dengan demikian, perhatian kini beralih ke dua game langsung Sony yang paling terkenal yang masih tersisa, Marathon dari Bungie dan Fairgame$ dari Haven.

Marathon direncanakan akan rilis pada tahun 2025, merupakan produk dari sebagian besar Bungie yang bukan bagian dari Destiny, sebuah studio yang telah mengalami lebih dari 200 PHK pada tahun lalu saja, dan telah mengalami penurunan jumlah pemain yang cepat pasca ekspansi akhir saga Destiny 2, The Final Shape, meskipun game tersebut tetap berlanjut.

Untuk semua maksud dan tujuan, Marathon adalah IP baru. Ini bukan Sungguh Tentu saja, Bungie merilis Marathon asli pada tahun 1994, tetapi generasi muda yang ingin didekati oleh game tembak-menembak ini mungkin bahkan belum lahir hingga 10-15 tahun setelahnya. Jadi ya, game ini baru, yang menjadi kendala ketika game seperti Marvel Rivals dapat masuk dengan daftar pahlawan yang sudah mapan.

Pengembangan Marathon tidak berjalan mulus. Trailer pertama dan satu-satunya dirilis setahun yang lalu pada bulan Mei 2023, bersamaan dengan video yang menjelaskan game tersebut yang kini telah dihapus. Mengapa, Anda bertanya? Ya, karena video tersebut banyak menampilkan mantan direktur game Marathon, Chris Barrett, yang menurut Jason Schreier dari Bloomberg, dilaporkan dipecat tidak lama setelah kejadian itu difilmkan setelah Bungie menyelidiki keluhan tentang perilaku tidak pantasnya terhadap wanita.

Sebelum alasan itu muncul dalam beberapa minggu terakhir, laporan tambahan oleh Rebekah Valentine dari IGN mengungkapkan bahwa Marathon telah diambil alih setelah Barrett dipecat oleh mantan direktur Valorant Joe Ziegler. Ada laporan tambahan pada saat itu bahwa Marathon telah beralih dari karakter yang sepenuhnya kustom menjadi pahlawan, pilihan yang tidak biasa untuk game tembak-menembak dan sesuatu yang telah membuat penggemar Bungie saat ini waspada.

Tidak ada informasi publik yang berarti tentang game tersebut sejak Ziegler dipaksa untuk mengonfirmasi bahwa ia yang mengarahkannya. Ia menjanjikan informasi lebih lanjut segera, tetapi tidak ada yang datang. Sekarang, kita tinggal beberapa bulan lagi menuju tahun 2025 dan kita baru saja menyaksikan pembakaran spontan Concord, judul PvP lain dari Sony. Saatnya untuk mulai berbicara.

Namun Marathon setidaknya adalah game tembak-menembak Bungie, yang bernilai setelah beberapa generasi Halo dan satu dekade Destiny, yang, jika tidak ada yang lain, adalah game tembak-menembak yang sangat bagus. Namun, Fairgame$ milik Haven terasa seperti tantangan yang lebih berat dengan hambatan yang lebih tinggi untuk meraih kesuksesan. Jade Raymond yang terkenal menjalankan Haven, tetapi dia telah berpindah-pindah dari satu proyek ke proyek lain untuk beberapa waktu sekarang dan game tembak-menembak perampokan PvPvE bukanlah hal yang membuatnya terkenal.

Fairgame$ juga hanya membagikan sedikit informasi sejak diumumkan, dan tidak seperti trailer Marathon yang telah ditonton sebanyak 21 juta kali dan rasio like-to-dislike yang sangat positif yaitu 91K/4K di YouTube, trailer Fairgame$ yang dirilis pada waktu yang sama memiliki 265K penayangan dan rasio 4K/22K di bawah standar. Angka-angka ini cukup mendekati penerimaan yang didapatkan trailer Concord yang lebih baru, dan singkatnya, orang-orang menyukai tampilan Marathon, tetapi mereka tidak menyukai tampilan Fairgame$. Trailer CGI yang tidak memiliki gameplay sebenarnya adalah satu-satunya hal utama yang telah kita lihat dari game tersebut sejauh ini.

“Tampilan” Fairgame$ tentu saja mencerminkan Payday dan The Finals, yang pertama kurang lebih telah melebur sebagai sebuah seri, dan yang terakhir telah hadir di pasar game tembak-menembak tanpa banyak dampak. Puncak harian The Finals di Steam adalah sekitar 15K. Bagus, tetapi itu bukan bagian dari pembicaraan. Ada laporan internal baru-baru ini bahwa Sony senang dengan bagaimana Fairgame$ terbentuk, tetapi kami mendengar hal serupa tentang Concord. Tetapi masalah Concord bukanlah karena game itu buruk, tetapi karena orang-orang tidak tertarik. Saya tidak berpikir orang-orang tertarik pada Fairgame$. Setidaknya tidak sekarang.

Akhirnya, namanya… Fairgame$. Saya sudah tidak suka menulisnya di akhir artikel ini. Anda mungkin tidak menganggapnya penting, tetapi memang penting, dan itu harus diubah. Meskipun saya yakin Marathon bisa menjadi hit, bahkan mungkin besar, saya sama sekali tidak merasakan kesan itu dari Fairgame$. Dan itu sama persis dengan kesan yang saya dapatkan dari Concord segera setelah diluncurkan.

Ikuti aku di TwitterBahasa Indonesia: YoutubeBahasa Indonesia: Dan Instagram.

Ambil novel fiksi ilmiah saya Seri Herokiller Dan Trilogi Earthborn.



Sumber