Ukuran teks
“Astro Bot” yang lucu dan penuh warna, sebuah game yang sangat dinantikan yang dirilis oleh Sony pada hari Jumat, menunjukkan bagaimana PlayStation menjadi terlalu bergantung pada judul-judul sinematik yang gelap, kata para penggemar dan kritikus.
Platformer 3D ini memberi penghormatan kepada tiga dekade konsol Jepang dalam dunia “ajaib” yang “terinspirasi oleh game yang saya mainkan saat tumbuh dewasa”, kata penciptanya, Nicolas Doucet, kepada AFP.
Pemain membawa robot mini dengan antena yang bergoyang dalam petualangan aneh ke puluhan planet, melawan musuh-musuh yang tidak biasa termasuk gurita jahat yang mengenakan snorkel.
Namun, kontrasnya dengan game-game hits PlayStation seperti “God of War Ragnarok” dan “Spider-Man 2” menyoroti fokus Sony baru-baru ini pada alur cerita yang serius dan grafik hiper-realistis, yang menurut beberapa pemain dan pengulas sudah kelewat batas.
“Astro Bot di PS5 tampak hebat, sentuhan imajinasi Nintendo yang sangat dibutuhkan di konsol yang biasanya didominasi oleh hal-hal yang realistis, kasar, dan membumi,” tulis podcaster game Colin Moriarty di X.
“Beli dan dukung Astro Bot jika Anda menginginkan lebih banyak jenis permainan yang menyenangkan,” tulis pengguna lain, salah satu dari banyak komentar yang meratapi tingginya biaya dan lamanya waktu pengembangan pada rilisan lainnya.
Game baru tersebut, yang dikembangkan hanya dalam waktu tiga tahun oleh tim Doucet, “akhirnya menambahkan variasi ke dalam pustaka yang telah lama dipenuhi oleh film-film naratif sinematik terlaris”, kata outlet spesialis The Gamer.
Game ini adalah judul “Astro Bot” berdurasi penuh pertama, mengikuti game realitas virtual yang menampilkan karakter utama dan rilisan yang lebih pendek “Astro's Playroom”, yang telah terinstal sebelumnya di PlayStation 5.
Penampilan dari game PlayStation lain banyak terdapat di game terbaru ini, yang peluncurannya dilakukan menjelang ulang tahun PlayStation ke-30 akhir tahun ini.
Rumor juga beredar tentang model “PS5 Pro” yang ditingkatkan, dengan media industri berspekulasi bahwa pengumuman konsol baru tersebut dapat dilakukan bulan ini.
Jumlah anggota Tim Asobi, studio di balik judul “Astro Bot”, hampir dua kali lipat dalam empat tahun terakhir.
Namun penting bahwa “setiap orang bekerja langsung pada permainan”, kata Doucet, sebuah upaya untuk menjaga kerja tim tetap erat dengan memastikan setiap orang “terjun bebas”.
Studio tersebut merupakan tempat internasional, dengan staf dari 16 negara berbeda — tetapi “masuk akal” bagi Tim Asobi untuk berpusat di ibu kota Jepang, Tokyo, tambahnya.
“Ini adalah negara yang secara historis kualitas dan ketepatan permainan selalu menjadi nomor satu, dari permainan arkade hingga pertarungan,” kata Doucet.
mac-kaf/dan