'Yars Rising' Menghidupkan Kembali Hit Atari yang Terlupakan

Saat fajar dari video bermain game pada awal tahun tujuh puluhan, ada satu nama yang mendominasi dunia: Bahasa Indonesia: AtariSelama bertahun-tahun, rumah itu itu Pong dibuat identik dengan dunia arcade dan konsol rumah, tetapi seperti banyak pemain terbesar di masa lalu tidak bernama NintendoAtari saat ini sebagian besar hanya tinggal kenangan. Namun, terlepas dari semua kenangan indah tentang game seperti Penjajah Luar Angkasa (1980) dan Pac Man adalah permainan yang sangat populer di kalangan anak muda. (1982), judul first-party terbesar untuk perusahaan — seperti tidak dilisensikan dari hit arcade yang ada — adalah salah satu yang mungkin tidak Anda ketahui. Itu adalah tahun 1982 Balas dendam Yars.

Dirancang oleh Howard Scott Warshaw, yang terkenal membuat adaptasi Atari dari Perampok yang Hilang Tabut (bagus!) dan ET Sang Makhluk Luar Angkasa (buruk!), Balas dendam Yars adalah salah satu judul utama Atari 2600 dan menyerupai versi yang diputarbalikkan Penjajah Luar Angkasameskipun pengaruh budayanya berkurang selama bertahun-tahun. Pemain kini lebih mungkin mendengar tentang permainan ini dari orang tua mereka daripada menyentuhnya sendiri.

Itulah yang baru Yars Meningkat (terbit 10 September) bertujuan untuk memperbaiki. Dikemas sebagai penembak yang ramping dan terinspirasi animeBahasa Indonesia: Kenaikan adalah sebuah pencitraan ulang yang hampir tidak mirip dengan aslinya, sampai akhirnya benar-benar mirip. Meskipun terlihat seperti versi kartun dari Genre Metroidvanialengkap dengan eksplorasi 2D, desain level labirin, dan banyak kemampuan untuk dibuka, secara diam-diam ini hanyalah kuda Troya untuk membuat anak-anak bermain Balas dendam Yars dengan cara yang sangat cerdas.

Dikembangkan oleh WayForward, studio yang dikenal dengan Shontae seri serta kebangkitan retro Gadis Kota Sungai (2019) dan Kontra: Operasi Galuga (tahun 2024), Yars Meningkat mengambil premis dasar dari game tembak-menembak alien tahun 1982 sebagai inspirasi untuk game platformer 2D modern. Seperti di Pembalasan dendam, Latar belakang ceritanya adalah perang antarbintang antara ras serangga Yars dan musuh jahat mereka Qotile, tetapi di sini lebih membumi, berpusat pada seorang peretas muda bernama Emi Kimura yang disewa untuk mengungkap cara kerja gelap perusahaan QoTech yang mencurigakan.

Dalam waktu tayang 10 jam, ada beberapa pertarungan melawan bos, tetapi frekuensinya semakin berkurang di kemudian hari.

Atari; Jalan Maju

Dibatasi oleh teknologi saat itu, Balas dendam Yars tidak memiliki banyak narasi dalam game, melainkan diluncurkan bersamaan dengan buku komik yang memberikan konteks untuk game tembak-menembak. Mengambil inspirasi dari sana, KenaikanNarasi terungkap dalam bentuk slide bergaya novel grafis (dan memiliki seri terbitannya sendiri), serta adegan dialog bersuara penuh yang memecah cerita. Emi adalah pemeran utama yang ramah dan menawan yang secara rutin berbicara kepada rekan-rekan peretasnya melalui pemancar, selain hanya bercanda pada dirinya sendiri, dengan cara yang mengolok-olok keadaan di sekitar mereka dan mengisi kekosongan dalam apa yang seharusnya menjadi eksplorasi yang cukup sepi di lorong-lorong dan katakombe kompleks industri.

Karena alasan plot, Emi menjadi lebih kuat karena Yars, yang memulai permainan dengan sungguh-sungguh. Kemampuannya termasuk melepaskan laser dari tangannya, “mengigit” penghalang energi, dan menghindar serta berlari cepat di udara. Setiap kekuatannya dirancang untuk membangkitkan kemampuan karakter Yars asli dari game '82, menerjemahkan permainan tembak-menembak retro menjadi sesuatu yang lebih familiar bagi penonton yang tumbuh dengan platformer 2D seperti Metroid Dan Ksatria Berongga.

Arahan seni yang lucu membantu menata kembali kemampuan sederhana dari permainan asli menjadi sesuatu yang lebih menarik.

Atari; Jalan Maju

Dan lihat, semuanya berhasil Bagus. Serangan dan gerakan standarnya memadai, meskipun tidak ada yang revolusioner. Area siluman sangat mendasar, tidak memerlukan banyak pemikiran untuk dipecahkan. Eksplorasi dan penelusuran kembali tanpa henti merupakan hal yang wajar untuk jenis permainan ini. Dengan nada yang jenaka dan estetika yang penuh warna, Yars Meningkat memiliki nuansa menyenangkan yang sangat membantu dalam beberapa bagian di mana aksi dari waktu ke waktu cukup bagus. Dalam beberapa hal, terasa seperti kurangnya desain yang berlebihan adalah sebuah pilihan, dengan nuansa mengendalikan karakter tanpa banyak inersia dalam aksinya. Dengan sendirinya, Kenaikan tidak benar-benar sebanding dengan genre sejenisnya, tetapi kenyataannya itu hanya perangkat pembingkai untuk game kedua yang disisipkan dalam game pertama, dan game itu jauh lebih menarik.

Pada interval yang sering, Emi perlu melakukan peretasan untuk membuka pintu keamanan atau membuka gerakan baru, dan di sinilah Trojan horsing dari yang asli Balas dendam Yars menjadi jelas. Mengakses terminal akan membawa pemain ke pembaruan modern dari game asli untuk permainan piksel yang cepat. Seperti tutorial yang diperluas, game dasar berfungsi hampir seperti serangkaian titik penghubung antara terminal, dengan kemampuan baru yang dibuka sejajar dengan tantangan yang terlihat di mini-game, yang menjadi sangat sulit seiring berjalannya waktu.

Adegan peretasannya menyerupai adegan klasik tahun 1982, dan lebih memikat daripada pengalaman utama.

Atari; Jalan Maju

Sementara bagian platformer 2D dari Yars Meningkat adalah game petualangan yang lucu, meskipun ringan, potongan aksi retro dapat menghibur dengan cara yang terasa seperti ini adalah inti sebenarnya. Pada mode normal, Kenaikan adalah pengalaman yang santai, hampir menidurkan pengguna hingga puas diri hingga rangkaian peretasan menendang pantat mereka. Perbedaan antara kedua mode tersebut dapat mengejutkan, dengan sebagian besar permainan yang sederhana hingga membosankan; bahkan peta dalam permainan membantu Anda dengan titik jalan yang jelas untuk diikuti. Terkadang terlalu mudah bagi pemain hardcore, lalu tiba-tiba terlalu sulit bagi pemain kasual.

Mengalahkan permainan akan membuka mode Pro — versi yang jauh lebih menantang dari permainan dasar yang tidak mengubah mekanisme intinya tetapi menghilangkan semua pembatas modern seperti pengingat konstan tentang di mana terminal dan arahan berada, dan meningkatkan kerusakan serangan musuh ke tingkat yang membuat frustrasi, sehingga membuat Yars Meningkat yang lebih mirip dengan sifat permainan lama yang tidak kenal ampun. Di sini, level keterampilan yang lebih tinggi lebih cocok untuk menggabungkan dua konsep yang sangat berbeda yang biasanya bertentangan. Setelah berkali-kali dipukul hingga menyerah dalam perjalanan ke terminal, rasanya lega bisa memecah suasana dengan sedikit jeda arcade yang sempurna. Namun, satu gerakan yang salah akan membuat Anda sangat jauh ke belakang — terkadang lebih dari 20 menit hingga pos pemeriksaan terakhir.

Sedang tren

Area siluman sangatlah sederhana dan terasa dipaksakan untuk menambah waktu berjalan.

Atari; Jalan Maju

Sulit untuk mengatakan siapa Yars Meningkat dirancang untuk. Ini adalah dua pengalaman yang sama sekali berbeda yang dijalin bersama menjadi meta-game yang besar. Bagi penggemar game Metroidvania modern, game ini cukup solid dengan karisma yang melimpah, tetapi itu mungkin tidak cukup. Meskipun banyak bagian retro yang paling sulit bersifat opsional, masih banyak lagi yang diperlukan untuk maju. Ini seperti seseorang yang membuat ulang Pac Man adalah permainan yang sangat populer di kalangan anak muda. sebagai hal baru yang lebih cantik tetapi tetap mengerem agar Anda tetap memainkan game aslinya setiap beberapa menit. Premis topi-di-atas-topi Yars Meningkat terasa pintar untuk sebagian besarnya, tetapi pada saat bagian kredit bergulir, ada perasaan bahwa film itu bisa menjadi lebih baik dalam satu hal atau yang lain.

Sebagai pengenalan kembali permainan yang sudah lama terlupakan, Yars Meningkat secara efektif berada di luar kotak dan akan menjadi fondasi yang bagus untuk sekuel yang lebih condong pada pembuatan identitasnya sendiri. Namun terjebak dalam bentuk ini, Yars Meningkat sebagian besar berupa banyak kemasan gemerlap di sekitar hadiah yang sebenarnya ditujukan untuk ayah Anda. Mungkin, ini adalah pelajaran tentang permainan yang dulu, tetapi mungkin ada sedikit informasi lebih lanjut tentang apa itu.

Sumber