Microsoft memberhentikan 650 karyawan di divisi Xbox

Microsoft melakukan pemangkasan lebih lanjut pada daftar staf divisi game Xbox-nya.

Perusahaan pada hari Kamis mengumumkan rencana untuk memberhentikan 650 karyawanyang akan menambah jumlah total kehilangan pekerjaan sejak akuisisi Activision-Blizzard pada Oktober 2023 menjadi 2.550.

Putaran pemotongan terbaru sebagian besar akan berdampak pada peran perusahaan dan pendukung. Tidak ada studio yang ditutup dan tidak ada game atau sistem game yang akan dibatalkan sebagai akibat dari pengetatan anggaran. (Microsoft menutup Tango Gameworks (pembuat Terburu-buru Hi-Fi) Dan Air terjun merah pengembang Arkane Austin pada putaran PHK sebelumnya, yang berdampak pada judul-judul yang akan datang.)

“Sepanjang sejarah tim kami, kami telah mengalami saat-saat yang hebat, dan kami juga mengalami saat-saat yang menantang,” tulis Phil Spencer, kepala eksekutif Microsoft Gaming dalam email yang mengumumkan pemotongan tersebut. “Hari ini adalah salah satu hari yang penuh tantangan. Saya tahu bahwa menjalani lebih banyak perubahan seperti ini sulit, tetapi bahkan di masa-masa yang paling sulit sekalipun, tim ini mampu bersatu dan saling menunjukkan perhatian dan kebaikan saat kami berupaya untuk terus memberikan yang terbaik bagi para pemain kami. Kami menghargai dukungan Anda saat kami menghadapi perubahan ini dan kami berterima kasih atas belas kasih dan rasa hormat Anda terhadap satu sama lain.”

PHK Microsoft telah menjadi salah satu yang paling terkenal, mengingat jumlah orang yang terkena dampak dan kedudukan perusahaan yang menonjol, tetapi itu bukan satu-satunya pembuat game yang sedang berjuang saat ini. Industri, sebagai A utuhsedang mengalami kemerosotan menyusul lonjakan minat konsumen yang luar biasa selama pandemi.

Lebih dari 11.500 orang di industri video game kehilangan pekerjaan pada tahun 2024. Jumlah tersebut lebih banyak dari keseluruhan tahun 2023 (10.500) dan 2022 (8.500).

Penjualan Xbox Microsoft turun drastis pada kuartal keuangan terakhir, meskipun Microsoft kurang fokus pada perangkat keras game dan lebih fokus pada layanan streaming game GamePass tahun lalu. Perusahaan menaikkan harga untuk layanan tersebut pada bulan Juli dan pada bulan Februari mengungkapkan bahwa layanan tersebut memiliki 34 juta pelanggan.

Buletin yang direkomendasikan
Lembar Data: Ikuti terus perkembangan bisnis teknologi dengan analisis mendalam tentang nama-nama terbesar dalam industri.
Daftar di sini.

Sumber