Seperti banyak perusahaan lain, EA tengah fokus pada AI generatif. Pada konferensi investor hari ini, raksasa pengembang game itu berbicara panjang lebar tentang cara AI seharusnya mengubah bisnisnya, dan kepala strategi Mihir Vaidya mendemonstrasikan beberapa konsep AI generatif yang tengah dikerjakan perusahaan itu.
Salah satu demo adalah NPC bertenaga model bahasa besar yang didasarkan pada pemain sepak bola profesional Jude Bellingham. Fake Bellingham menggambarkan seperti apa rasanya Real Bellingham bermain di Stadion Bernabéu: “Rasanya seperti mimpi yang jadi kenyataan. Melangkah ke lapangan untuk pertama kalinya, rasanya seperti mimpi yang tak nyata. Maksud saya, saya tumbuh besar dengan menonton Real Madrid. Saya bahkan bermain sebagai mereka di game EA bersama saudara saya Joe, jadi bisa benar-benar bermain di depan semua penggemar itu, itu adalah sesuatu yang tidak bisa dijelaskan.”
Ini bukan hal yang benar-benar mencerahkan—Anda bisa tonton disini jika Anda ingin melihatnya sendiri—tetapi saya tidak dapat menyangkal bahwa itu terdengar seperti sesuatu yang mungkin dikatakan oleh atlet sungguhan, karena mereka terkenal dengan jawaban yang tidak tepat. Apakah NPC AI generatif yang me-remix teks dari internet akan menjadi lebih dari sekadar hal baru, saya tidak tahu, tetapi EA sudah merencanakan dunia tempat orang-orang yang disimulasikan ini tidak hanya berbicara kepada kita dalam gim video, tetapi juga melarikan diri dari penjara mereka dan bergabung dengan kita di dunia digital yang lebih luas.
“Bahkan pada tahap awal ini, kita tidak bisa tidak membayangkan berbagai interaksi mendalam yang mungkin terjadi dengan karakter yang lebih meyakinkan seperti Jude,” kata Vaidya. “Tentu saja dalam konteks permainan, tetapi berpotensi melampaui permainan sepenuhnya. Seiring kehidupan kita menjadi semakin digital, dan internet menjadi semakin spasial, tidak sulit membayangkan membawa karakter favorit kita, yang telah kita habiskan ratusan, bahkan ribuan jam bersama, ke konteks lain dalam kehidupan digital kita, seperti media sosial, berita, belanja, pembelajaran daring—bahkan panggilan FaceTime dengan orang tua Anda, di mana Anda harus menunjukkan kepada mereka cara memperbaiki laptop mereka untuk keseratus kalinya.”
Tidak seperti Vaidya, saya benar-benar merasa sulit membayangkan mengajak pemain sepak bola AI, atau karakter AI lainnya, untuk FaceTime dengan orang tua saya. Saya tidak mengatakan dia salah di sini—saya tidak tahu apa yang akan terjadi di masa depan—tetapi saya kesulitan melihat apa yang begitu jelas tentang pasangan AI ini. Mengapa saya ingin karakter gim video AI terlibat dengan berita? Kabar terbaru pemilu dari Garrus Vakarian?
Ada juga pertanyaan apakah akan baik bagi kita untuk mengisi hidup kita dengan bot AI generatif. Dokter hologram dari Star Trek Voyager memang bagus, tetapi selain itu, saya tidak ingat ada hal baik yang muncul dari karakter yang melanggar aturan Holodeck. Dan tentu saja, kita mungkin tidak dalam bahaya bertempur dengan Holo-Moriarty untuk mengendalikan Perusahaan, tetapi menjadi terikat secara emosional dengan bot obrolan dapat memiliki konsekuensi nyata.
Haruskah perusahaan permainan video menuruti hubungan imajiner yang dikembangkan dengan karakter permainan video dengan melepaskan mereka dari konteks hiburan dan mengintegrasikan mereka sepenuhnya dengan kehidupan digital kita?
Apa pun masalahnya, kedengarannya kita akan mengetahuinya.
“Kami pikir kesempatan untuk memberi karakter, baik yang kami ciptakan maupun yang diciptakan oleh pemain kami, kehidupan dan ketahanan di luar batasan permainan adalah kesempatan yang mendalam, dan hanya sedikit yang memiliki posisi lebih baik untuk mewujudkannya dalam jangka panjang,” pungkas Vaidya.