Nintendo vs. Palworld: 'Killer Patent' Mungkin Mengenai Mekanisme Menangkap Pokemon

Mengikuti Gugatan paten mengejutkan yang diajukan Nintendo dan The Pokémon Company terhadap pengembang Palworld, PocketpairDan Pernyataan Pocketpair selanjutnya mengklaim tidak tahu paten mana yang dituduh dilanggar, analis yakin mereka telah mengetahui paten mana yang Nintendo rencanakan untuk digunakan untuk memenangkan kasusnya.

Kiyoshi Kurihara, seorang pengacara paten dan konsultan kekayaan intelektual Jepang berbicara kepada Yahoo Jepang tentang gugatan (diterjemahkan oleh Otomat), dan menunjuk pada “paten mematikan” yang berputar di sekitar mekanisme menangkap Pokémon itu sendiri.

“Sepertinya akan sulit untuk menghindarinya jika Anda ingin membuat gim yang mirip dengan Pokémon, dan mudah untuk melanggarnya jika Anda tidak berhati-hati,” kata Kurihara.

Secara umum, mekanisme bertahan hidup dan pembuatan Palworld lebih mirip dengan Ark daripada Pokémon. Setelah peluncuran besar Palworld awal tahun ini, perbandingan dibuat antara Pals dari Palworld dan Pokémon, dengan beberapa menuduh Pocketpair “menjiplak” desain Pokémon. Namun, alih-alih mengajukan gugatan pelanggaran hak cipta, Nintendo dan The Pokémon Company telah menempuh jalur paten.

Kurihara mengidentifikasi empat aplikasi paten divisi yang didaftarkan bersama oleh Nintendo dan The Pokémon Company setelah peluncuran Palworld pada bulan Januari. Paten divisi berisi konten yang terisolasi dari paten induk yang telah terdaftar. Paten yang menurut Kurihara menjadi fokus di sini, Paten No. 7545191, menjelaskan, per Otomat:

Mengarahkan benda tangkapan (Poké Ball) ke karakter yang ditempatkan di lapangan (Pokémon), melepaskan benda tangkapan ke arah yang ditentukan oleh masukan pemain, penilaian apakah penangkapan berhasil atau tidak berdasarkan kontak antara benda tangkapan dan Pokémon, dan perubahan status Pokémon menjadi “milik pemain” saat penangkapan berhasil. Selain itu, paten tersebut juga mencakup mekanisme menampilkan probabilitas penangkapan kepada pemain, terlepas dari apakah alat tersebut menggunakan warna, grafik, atau angka.

batal
Paten No. 7545191, dimiliki oleh Nintendo dan The Pokémon Company.

Paten No. 7545191, bersama tiga paten terkait lainnya, baru disetujui pada bulan Agustus, yang mungkin membantu menjelaskan mengapa Nintendo butuh waktu lama untuk mengumumkan gugatannya. Paten induk dari empat paten divisi didaftarkan pada bulan Desember 2021, dan dengan demikian, Automaton menunjukkan, secara hukum efektif terhadap Palworld, yang diluncurkan pada bulan Januari 2024. Nintendo belum secara resmi mengungkapkan paten yang diduga telah dilanggar oleh Pocketpair.

Perlu dicatat bahwa Palworld memang menyertakan mekanisme yang melibatkan pelemparan objek seperti bola (disebut Pal Sphere) ke monster di lapangan untuk menangkapnya, dan ini mungkin menjadi kunci gugatan tersebut. Kurihara menyarankan Nintendo dan The Pokémon Company mengajukan empat paten divisi untuk penggunaan khusus dalam litigasi terhadap pengembang Palworld, Pocketpair. Mengenai Pocketpair, disebutkan bahwa mereka akan menyelidiki klaim pelanggaran paten tersebut dengan berat hati sambil terus memperbarui Palworld meskipun ada gugatan, dan meminta maaf kepada pemain yang merasa khawatir tentang masa depan game tersebut.

Berikut pernyataan Pocketpair secara lengkap:

Terkait Gugatan Hukum

Kemarin, gugatan hukum diajukan terhadap perusahaan kami karena pelanggaran paten.

Kami telah menerima pemberitahuan tentang gugatan ini dan akan memulai proses hukum dan investigasi yang sesuai terhadap klaim pelanggaran paten.

Pada saat ini, kami tidak mengetahui paten spesifik apa saja yang dituduh kami langgar, dan kami belum diberitahu mengenai rincian tersebut.

Pocketpair adalah perusahaan game indie kecil yang berkantor pusat di Tokyo. Sasaran kami sebagai perusahaan adalah selalu menciptakan game yang menyenangkan. Kami akan terus mengejar sasaran ini karena kami tahu bahwa game kami menghadirkan kegembiraan bagi jutaan gamer di seluruh dunia. Palworld merupakan kesuksesan yang mengejutkan tahun ini, baik bagi para gamer maupun bagi kami. Kami terpesona oleh respons yang luar biasa terhadap game tersebut dan telah bekerja keras untuk membuatnya lebih baik lagi bagi para penggemar kami. Kami akan terus meningkatkan Palworld dan berusaha keras untuk menciptakan game yang dapat dibanggakan oleh para penggemar kami.

Sungguh sangat disayangkan bahwa kami terpaksa harus mengalokasikan waktu yang signifikan untuk hal-hal yang tidak terkait dengan pengembangan game karena gugatan ini. Namun, kami akan melakukan yang terbaik untuk para penggemar kami, dan untuk memastikan bahwa para pengembang game indie tidak terhalang atau patah semangat dalam mengembangkan ide-ide kreatif mereka.

Kami mohon maaf kepada penggemar dan pendukung kami atas segala kekhawatiran atau ketidaknyamanan yang ditimbulkan oleh berita ini.

Seperti biasa, terima kasih atas dukungan berkelanjutan Anda terhadap Palworld dan Pocketpair.

Pemain kini bertanya-tanya apakah gugatan Nintendo dan The Pokémon Company akan memaksa Pocketpair untuk menghapus Palworld dari penjualan atau bahkan menutup permainan tersebut.

Palworld diluncurkan di Steam dengan harga $30 dan langsung masuk ke Game Pass di Xbox dan PC awal tahun ini, memecahkan rekor penjualan dan jumlah pemain bersamaan dalam prosesnya. Bos Pocketpair Takuro Mizobe mengatakan peluncuran Palworld begitu besar sehingga pengembang tidak bisa menangani keuntungan besar yang dihasilkan oleh game tersebutNamun, Pocketpair bertindak cepat untuk memanfaatkan kesuksesan Palworld, menandatangani kesepakatan dengan Sony untuk membentuk bisnis baru bernama Palworld Entertainment yang bertugas memperluas IP.

Berbicara tentang Sony, Palworld dikabarkan akan segera diluncurkan di Tokyo Game Show bulan ini. Pocketpair menggoda perilisan PlayStation pada bulan Junijadi ini tidak mengejutkan. TGS berlangsung dari tanggal 26 hingga 29 September.

Meskipun jumlah pemain telah menurun sejak peluncuran Palworld yang eksplosifgame ini tetap menjadi salah satu game yang paling banyak dimainkan di Steam (Microsoft tidak mempublikasikan jumlah pemain di PC Windows dan Xbox), dan duduk dengan nyaman di peringkat 100 teratas di platform Valve.

Wesley adalah Editor Berita Inggris untuk IGN. Temukan dia di Twitter di @wyp100. Anda dapat menghubungi Wesley di [email protected] atau secara rahasia di [email protected].