Laporan Baru Mengatakan Pembuatan 'Concord' Sony Memerlukan Biaya 0 Juta

Tampaknya jelas bahwa Sony akan mengalami kerugian besar atas Concord, mengingat biayanya yang tinggi, jumlah pemain yang langsung hancur, dan penutupan yang belum pernah terjadi sebelumnya. Namun, keadaannya mungkin lebih buruk dari yang diperkirakan semua orang.

Laporan baru dari Sacred Symbols' Colin Moriartymengutip sumber yang bekerja di Concord, mengklaim bahwa game tersebut memiliki anggaran lebih besar dari yang dibayangkan siapa pun, yakni $400 juta, yang dibagi menjadi dua bagian pengembangan. Anda dapat menonton video di bawah ini, tetapi saya akan memberikan ringkasan di bawah itu:

Apa yang telah terjadi:

  • Sebelum game tersebut mencapai tahap alfa, mereka telah menghabiskan $200 juta untuk itu, tidak jelas berapa banyak yang berasal dari pemilik/investor asli dan berapa banyak yang berasal dari Sony.
  • Setelah itu, dari tahun 2021 hingga peluncuran tahun 2024, Sony menghabiskan $200 juta lagi untuk game tersebut. Game tersebut berada dalam “bentuk yang menggelikan” saat ditampilkan dalam tahap alfa, sehingga Sony merasa perlu menghabiskan uang sebanyak itu untuk membuatnya menjadi produk minimal yang layak.
  • Biaya yang besar adalah harus mengalihdayakan sebagian besar game ke studio lain. Pada Q1 2023, beberapa aspek game belum dikerjakan sama sekali seperti onboarding dan monetisasi (menurut saya ini mungkin menjelaskan harga dan “tidak ada battle pass” lebih dari sekadar keputusan mulia untuk mengubah model. Juga seberapa buruk kosmetik yang diperoleh).
  • Biaya berkelanjutan untuk memelihara permainan akan menjadi tambahan jutaan setiap bulannya.
  • Concord adalah game dengan anggaran terbesar yang pernah dirilis Sony, kerugian terbesar yang pernah mereka alami. Ada game lain yang sedang dikerjakan di Sony yang menghabiskan biaya lebih dari ini, tetapi dalam hal apa yang sudah dirilis, ini adalah yang terbesar. Ini kerugian total.

Mengapa hal ini terjadi:

  • Concord disebut-sebut sebagai “masa depan PlayStation,” mereka mengatakan bahwa itu adalah “proyek seperti Star Wars.” Ada rencana multimedia besar antara sinematik dan penyertaan dalam hal-hal seperti Secret Level milik Amazon.
  • Ada budaya yang bernada “positif yang beracun”, di mana Anda tidak bisa mengatakan sesuatu yang negatif secara internal tentang permainan. Desain karakter, dll. Tidak seorang pun diizinkan untuk “mengubah arah permainan secara berarti.”
  • Ini adalah (CEO Sony Interactive) “bayi Herman Hulst,” yang merupakan pendukung besar permainan tersebut.

Beberapa hal ini masih terasa aneh, selain anggaran, mengingat banyaknya game AAA akhir-akhir ini, saya bisa mempercayainya. Namun, bagaimana Anda melihat sebuah game dalam kondisi “menggelikan” dalam versi alfa dua tahun lalu, berusaha keras untuk mengalihdayakan pekerjaan agar selesai dan masih percaya bahwa game itu adalah “masa depan PlayStation” dan berpotensi menjadi properti seperti Star Wars? Perbandingan dengan Star Wars selalu sulit, kita pernah mendengar hal itu dikatakan tentang tujuan Destiny dari Bungie dulu. Namun, Destiny… berhasil dan bertahan selama sepuluh tahun. Concord bertahan selama dua minggu.

Saya kira ini adalah “positivitas yang beracun,” yang telah dikonfirmasi oleh sumber lain, di mana meskipun kedengarannya konyol, Anda tidak dapat mengatakannya, terutama jika ini adalah permainan yang diasuh oleh seluruh pimpinan Sony Interactive. Saya berpendapat bahwa menaruh kepercayaan sebesar ini pada permainan seburuk itu hampir sepenuhnya mendiskualifikasi untuk peran itu.

Pimpinan Firewalk telah mengundurkan diri, dan tampaknya hampir mustahil tim tersebut bertahan, entah bubar ke studio lain atau tutup sepenuhnya. Ini bisa dibilang bencana video game terbesar dalam sejarah dari segi kerugian finansial, dan harus ada seseorang yang bertanggung jawab. Seharusnya bukan para pekerja biasa dalam situasi iniā€¦

Ikuti aku di TwitterBahasa Indonesia: YoutubeBahasa Indonesia: Dan Instagram.

Ambil novel fiksi ilmiah saya Seri Herokiller Dan Trilogi Earthborn.



Sumber

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here