Ulasan Kunitsu-Gami: Path of the Goddess: Strategi Aksi Puncak

Bawalah seorang gadis ke kuil. Hancurkan semua iblis yang menghalangi jalannya. Bersihkan kekotoran dari gunung dan pulihkan tanah ke harmoni dan kemegahan alaminya. Itulah Kunitsu-Gami: Jalan Sang Dewi Singkatnya, dan salah satu hal favorit saya tentang hal itu adalah betapa sedikitnya hal itu menyimpang dari konsep yang sederhana dan lugas itu. Di tengah lautan sekuel yang menggelembung dan tiruan yang gagal secara kreatif, Jalan Sang Dewi adalah perpaduan menyenangkan dan terfokus antara perencanaan strategis dan permainan aksi yang tidak terlupakan dalam detailnya.

Dibuat oleh Capcom dan keluar di PlayStation 5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, dan PC pada 19 Juli, Jalan Sang Dewi menggabungkan nuansa aksi orang ketiga dari Ninja Gaiden dengan manajemen pertahanan menara bagi orang-orang yang tidak suka bagaimana kata-kata itu terdengar bersama. Pikirkan Roda gigi dari PerangMode gerombolan dengan pedang sebagai pengganti senjata dan kepekaan klasik PS2 Okami. Di satu saat Anda menugaskan peran kepada sekutu dan memerintah mereka di medan perang, di saat berikutnya Anda dengan marah melancarkan kombo untuk mencoba menangkis musuh tangguh yang akan membunuh semua orang.

Membeli Kunitsu-Gami: Jalan Sang Dewi: Pembelian terbaik Bahasa Indonesia: Bundel Sederhana

Berdasarkan cerita rakyat Jepang, Jalan Sang Dewi memadukan sejarah dan mitos untuk menciptakan perjalanan yang indah dan memikat yang terasa seperti memainkan serangkaian puisi. Anda mengendalikan Soh, seorang prajurit bertopeng yang menjaga Maiden Yoshiro dalam perjalanannya untuk menyingkirkan roh-roh jahat bernama Festering Seethe yang telah menguasai gunung dan merusak penghuninya. Hampir tidak ada dialog dan hampir tidak ada cerita. Cutscene singkat dan jarang. Sebaliknya, Jalan Sang Dewi cepat membawa Anda dari satu level ke level berikutnya, misi utamanya tertata rapi di antara misi pengawalan, pertarungan melawan bos, dan waktu yang dihabiskan untuk membangun kembali tempat-tempat yang telah Anda bebaskan dari Seethe. Dalam hal itu, game ini terasa sangat jadul.

Setiap tahap dimulai saat fajar. Anda berlarian membangun pertahanan dan jebakan, membersihkan kotoran dari hewan, tanaman, dan penduduk desa, serta mengumpulkan bola-bola merah muda tembus pandang yang tertinggal dan berfungsi sebagai sumber daya utama. Bola-bola ini digunakan untuk mengukir jalan ke depan bagi Yoshiro sehingga ia dapat perlahan-lahan menjalankan ritual pembersihannya di seluruh peta. Bola-bola ini juga diperlukan untuk meningkatkan penduduk desa ke berbagai peran, mulai dari penebang kayu jarak dekat dan pemanah jarak jauh hingga penyembuh dukun dan pegulat sumo yang tangguh. Habiskan semua bola untuk Yoshiro dan Anda akan tak berdaya. Buang-buang semuanya untuk sekutu Anda dan ia akan mati di air.

Sang Gadis duduk di meja tempat Soh dapat membeli peningkatan.

Gambar: Capcom

Setelah beberapa menit, malam tiba dan Seethe mulai berdatangan melalui gerbang dan menyerang secara bergelombang. Sementara penduduk desa dapat mengalahkan musuh kecil tanpa masalah, musuh yang lebih besar membutuhkan perhatian yang cepat. Di sinilah Jalan Sang Dewi' gameplay aksi hadir. Soh memiliki kombo dasar dengan menekan satu tombol yang menghasilkan kerusakan lumayan, tetapi menambahkan serangan berat di akhir masing-masing kombo akan merangkai serangkaian serangan pedang menari yang dapat Anda kendalikan tetapi tidak dapat dibatalkan. Ini seperti memutar balerina mainan dan kemudian melihatnya menebas gerombolan musuh. Ini adalah inovasi kecil namun baru yang membuat pertarungan terasa lancar dan memuaskan bahkan dalam bentuk yang paling sederhana dan berulang.

Jalan Sang Dewi Namun, tidak berhenti di situ. Soh memiliki serangan menghindar dan bertahan lengkap dengan mekanisme menangkis tepat waktu yang menambah kedalaman. Serangan berulang akan membuat musuh terhuyung sesaat, tetapi pertahanan Soh juga dapat hancur, jika digunakan terlalu sering, membuatnya membeku dan rentan selama beberapa detik. Soh juga memiliki meteran khusus yang terisi perlahan, memungkinkannya melepaskan berbagai serangan pamungkas yang dapat mengubah arah pertarungan di saat-saat penting.

Ini adalah pertarungan ketat yang perlahan menjadi lebih menarik selama permainan saat Anda membuka kemampuan baru dan menemukan item yang memberi Anda keuntungan khusus. Roda keterampilan kecil memungkinkan Anda berinvestasi dalam beberapa lusin peningkatan seperti posisi pertarungan berisiko tinggi dan berhadiah tinggi serta serangan pengisian daya yang merusak lebih banyak pengukur stagger musuh. Hasilnya adalah pertarungan dari waktu ke waktu yang membuat Anda merasa kuat dan lincah tetapi tidak terlalu kuat, dibangun di atas cukup banyak elemen yang dapat disesuaikan sehingga Anda merasa memiliki beberapa opsi yang berarti untuk menyusun strategi di setiap pertemuan baru.

Bagian penting lainnya dari strategi itu adalah penduduk desa Anda. Setiap kali Anda mengalahkan bos, Anda akan mendapatkan topeng baru yang mewakili peran berbeda yang dapat Anda tetapkan kepada penduduk desa yang membantu Anda dalam perjalanan. Anda memulai dari awal setiap misi, mendaftarkan siapa pun yang Anda temukan di sepanjang jalan dalam perang salib perburuan iblis Anda. Peran dasar membutuhkan lebih sedikit bola tetapi tidak sekuat itu. Peran seperti sumo yang menarik musuh atau penembak meriam yang memiliki laju tembakan lambat tetapi menghasilkan banyak kerusakan membutuhkan biaya lebih banyak.

Semuanya memiliki kekuatan, kelemahan, dan kasus penggunaan yang berbeda, dan salah satu dari banyak hal Jalan Sang Dewi benar tidak membuat mereka merasa ketinggalan zaman atau berlebihan. Namun, favorit saya sejauh ini adalah penyihir. Ia mengisi mantra yang memberi Anda super di seluruh peta yang dapat Anda gunakan secara instan jika mereka masih hidup. Rasanya seperti mendapatkan killstreak nuklir di Panggilan tugas dan itu menyelamatkan saya berkali-kali.

Pertarungan bos, sebagian besar, memprioritaskan desain dan animasi musuh daripada mekanisme unik. Sebagian besar dari mereka terlihat luar biasa, meskipun dari segi gameplay, itu bukanlah hal yang paling menarik bagi saya. Beberapa hal terasa lebih baik di Jalan Sang Dewi daripada memukul Seethe raksasa hingga telentang lalu memanggil pasukan untuk melepaskan neraka. Aku masih memikirkan kodok racun raksasa yang ditembaki pasukan meriamku sekaligus dengan kembang api raksasa, membunuhnya bahkan saat aku masih tak berdaya.

Suatu ritual dilakukan untuk membersihkan Seethe.

Gambar: Capcom

Hanya ada satu hal yang terseret Jalan Sang Dewi turun dan itu adalah bagian pembangunan kembali permukiman. Setelah membebaskan desa, Anda dapat kembali dan menjelajahinya tanpa musuh, yang sebagian besar berarti berjalan-jalan ke berbagai bagian dan menugaskan pekerja untuk memperbaiki rumah, jembatan, gerbang, atau kuil yang memiliki batas waktu untuk diselesaikan setelah sejumlah pertempuran. Tidak perlu memprioritaskan satu set perbaikan di atas yang lain dan hadiah yang paling membantu adalah menyelesaikan setiap perbaikan di lokasi peta tertentu, yang berarti Anda harus menyelesaikan semuanya di beberapa titik. Dengan demikian, setiap pertempuran yang menarik diikuti oleh fase pemeliharaan yang sulit dan asal-asalan yang akan lebih mudah dikelola dari menu peta utama.

Ini adalah sistem yang belum matang sejauh menyangkut permainan strategi, yang menonjol sebagian karena seberapa seimbang dan cermatnya sebagian besar permainan lainnya. Satu hal yang sangat saya sukai tentang Jalan Sang Dewi adalah UI, yang terasa menyatu dengan pengalaman bermain. Kesehatan Soh ditunjukkan melalui gulungan di samping tubuhnya, menu peningkatan kemampuannya adalah gagang pedang tempat Anda mengganti rumbai dan rune, dan layar penyimpanan berupa selembar kertas panjang terlipat yang diberi cap.

Itu adalah sedikit polesan yang membuat game yang sudah hebat menjadi lebih baik, dan mengingatkan saya pada era PS2 ketika lebih banyak game terasa seperti mencoba menjelajahi jalan mereka sendiri daripada mengikuti jejak yang telah dilakukan orang lain. Semangat keaslian dan komitmen yang teguh terhadap visi yang khas itulah yang membuat Jalan Sang Dewi sangat menyegarkan saat ini, terutama pada tingkat anggaran, produksi, dan kualitas seperti ini. Ketika begitu banyak game terasa seperti bisa dibuat oleh siapa saja untuk siapa saja, Jalan Sang Dewi terasa seperti sesuatu yang unik yang dibuat untuk orang-orang yang tidak pernah tahu betapa mereka akan menyukainya. Perubahan kreatif seperti itu tidak selalu berhasil. Jalan Sang Dewi adalah salah satu yang pastinya demikian.

Membeli Kunitsu-Gami: Jalan Sang Dewi: Pembelian terbaik Bahasa Indonesia: Bundel Sederhana

.

Sumber