Frame Rate Zelda: Echoes Of Wisdom “Bahkan Lebih Buruk” Daripada Link's Awakening

Berhati-hatilah, jika Anda akan menonton video di atas, mungkin ada beberapa informasi cerita singkat yang diberikan yang dapat dianggap sebagai spoiler ringan. Lewati segmen pengantar untuk menghindari hal ini.


Spesialis teknologi Digital Foundry telah menyampaikan putusannya tentang produk yang baru dirilis Legenda Zelda: Gema Kebijaksanaan untuk Nintendo Switch.

Saluran ini mencakup sebagian besar aspek kinerja yang Anda harapkan, termasuk kualitas gambar dan kecepatan bingkai, serta melihat bagaimana dunia Hyrule di Echoes of Wisdom dibandingkan dengan Tautan ke Masa Lalu untuk SNES.

Namun, frame rate-nya langsung menarik perhatian kami. Kami sebutkan di ulasan kami bahwa game ini masih dirundung oleh performa yang tidak stabil – sebuah masalah yang mempengaruhi kenikmatan banyak penggemar atas usaha Grezzo sebelumnya di Switch, Kebangkitan Link – tetapi analisis yang dilakukan oleh Digital Foundry menunjukkan bahwa Echoes of Wisdom sebenarnya berkinerja “bahkan lebih buruk” daripada pendahulunya.

Pada dasarnya, saat Anda berdiri diam di dunia luar, Anda dapat menggerakkan kamera dan permainan akan tetap berjalan pada 60fps yang lancar. Namun, saat Anda mulai menggerakkan Zelda melalui lingkungan tersebut, frame rate hampir langsung turun hingga 30fps. Alasan yang mungkin diberikan adalah bahwa permainan tersebut hampir terus-menerus mengalirkan data level saat Anda berjalan. Peringatan penting lainnya adalah bahwa dunia luar lebih besar, lebih kompleks, dan lebih mulus daripada Link's Awakening.

Frame rate juga turun saat berada di lokasi lain seperti ruang bawah tanah, tetapi tidak separah di dunia luar. Hal yang sama juga berlaku untuk resolusi. Saat di dalam ruangan, resolusi maksimal gim adalah 1080p dalam mode dock, tetapi akan turun ke 720p saat menjelajah ke dunia luar. Ada fenomena serupa dengan Link's Awakening, yaitu gim akan mulai pada resolusi 1080p selama beberapa frame saat memasuki dunia luar, tetapi akan segera turun ke 720p.

Secara keseluruhan, Digital Foundry menyatakan bahwa game ini melakukan banyak benar, dan gameplay eksperimentalnya saja mungkin cukup untuk meringankan masalah frame rate. Namun, jika ini terbukti menjadi masalah bagi Anda di Link's Awakening, maka itu pasti sesuatu yang perlu diperhatikan di sini. Narator John Linneman merangkum analisisnya dengan menyatakan “sekarang lebih dari sebelumnya, rasanya kita membutuhkan penerus Nintendo Switch”.



Sumber

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here