Hukum California Memaksa Perusahaan untuk Jujur Tentang Pembelian Digital vs Pemberian Lisensi

California sedang mengatasi salah satu gangguan terbesar seputar “pembelian” digital, yang memaksa perusahaan untuk mengungkapkan kapan pelanggan sebenarnya hanya melisensikan konten digital.

Platform online semakin beralih dari menjual barang-barang digital kepada konsumen menjadi sekedar melisensikannya. Praktik ini semakin menuai kritik, terutama karena perusahaan kemudian menonaktifkan atau mencabut akses ke konten atau permainan yang telah dibayar oleh pelanggan.

Undang-undang AB 2426 di Calfornia membahas hal ini, memaksa perusahaan untuk jujur ​​mengenai apakah mereka menjual konten, atau hanya menyewakannya.

RUU tersebut, yang telah disahkan dan ditandatangani menjadi undang-undang oleh Gubernur Gavin Newsom, ditulis oleh Jacqui Irwin.

Undang-undang yang ada melarang siapa pun yang melakukan bisnis di California dan beriklan kepada konsumen di California untuk membuat klaim iklan palsu atau menyesatkan. Undang-undang yang ada menetapkan seseorang yang melanggar ketentuan iklan palsu tertentu dapat dikenakan hukuman perdata, sebagaimana ditentukan, dan menetapkan bahwa orang yang melanggar ketentuan iklan palsu tersebut bersalah atas pelanggaran ringan.

RUU ini, dengan tunduk pada pengecualian tertentu, juga akan melarang penjual barang digital untuk mengiklankan atau menawarkan untuk menjual barang digital, sebagaimana didefinisikan, kepada pembeli dengan istilah beli, beli, atau istilah lain apa pun yang dapat dipahami oleh orang yang berakal sehat. untuk memberikan kepentingan kepemilikan tak terbatas pada barang digital, atau bersamaan dengan opsi sewa berbatas waktu, kecuali penjual menerima pengakuan afirmatif dari pembeli pada setiap transaksi, atau penjual memberikannya kepada konsumen sebelum melaksanakan setiap transaksi pernyataan yang jelas dan mencolok, sebagaimana ditentukan. Dengan memperluas cakupan kejahatan, RUU ini akan memberlakukan program lokal yang diamanatkan negara.

Undang-undang ini menyambut baik praktik yang sudah menjadi praktik umum di industri perangkat lunak komputer, game, dan media digital, dan diharapkan akan membantu menyediakan apa yang dibutuhkan pelanggan untuk mengambil keputusan yang tepat.

Sumber

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here