Halo Games Masa Depan Beralih ke Unreal Engine 5 seiring 343 Industri Mengubah Merek, 'Berbagai Proyek' dalam Pengembangan

Masa depan Halo mulai menjadi fokus. Selama Halo World Championships hari Minggu, 343 Industries membuat sejumlah pengumuman, termasuk secara resmi akan mengubah namanya menjadi Halo Studios dan sedang mengerjakan beberapa game baru. Selain itu, studio yang baru berganti nama ini mengatakan bahwa semua proyek masa depan akan dikembangkan di Unreal Engine, meninggalkan Slipspace Engine yang digunakan oleh Halo Infinite.

Pengumuman tersebut diungkapkan dalam video berdurasi tujuh menit yang ditayangkan menjelang grand final Halo World Championship, yang memamerkan hasil Project Foundry — sebuah proyek eksperimental yang dirancang untuk menampilkan game Halo yang dibuat menggunakan Unreal Engine. Meskipun ini tidak lebih dari sekedar demo teknologi, ini menawarkan sekilas awal baru untuk franchise andalan Xbox setelah Halo Infinite pada tahun 2021.

Ini adalah perubahan besar bagi seri Halo, salah satunya karena sumber daya yang dicurahkan ke Slipspace Engine selama pengembangannya. Studio yang sebelumnya dikenal sebagai 343 Industries terkenal kesulitan dengan mesin Slipspace selama pengembangan Halo Infinite, sebagian karena menggunakan alat yang berasal dari awal tahun 2000-an. Meski begitu, ini diharapkan menjadi landasan untuk seri setelahnya Halo Infinite.

“Dengan hormat, beberapa komponen Slipspace hampir berusia 25 tahun,” kata direktur seni Chris Matthews dalam sebuah wawancara dengan Kawat Xbox. “Meskipun 343 terus mengembangkannya, ada beberapa aspek dari Unreal yang telah dikembangkan Epic selama beberapa waktu, yang tidak tersedia bagi kami di Slipspace – dan akan memerlukan banyak waktu dan sumber daya untuk mencoba dan mereplikasinya.”

Laporan awal tahun 2023 menunjukkan hal itu Pengembang Halo siap menekan tombol reset pada seri ini setelah a perombakan besar-besaran di dalam studiotermasuk transisi ke Unreal Engine. Laporan tersebut juga mengatakan bahwa pengembang Halo fokus pada peluncuran game Halo baru sambil membuat prototipe ide. Project Foundry tampaknya merupakan puncak dari upaya tersebut.

Halo Studios yang baru berganti nama, berupaya untuk terus maju di bawah kepemimpinan Pierre Hintze, Elizabeth Van Wyck, dan Brian Koski, dengan studio tersebut sekarang sedang mengerjakan beberapa game baru. Ketiganya mengambil peran teratas di studio setelah studio GM Kepergian Bonnie Ross pada tahun 2022dengan veteran seri Joseph Staten meninggalkan Xbox pada tahun 2023. Nama dan mesin baru ini mengikuti pernyataan Xbox awal tahun ini bahwa itu adalah “kecepatan penuh” pada penerus generasi berikutnya dari Xbox Series X|S.

“Kami memiliki fokus yang tidak proporsional dalam mencoba menciptakan kondisi agar berhasil dalam melayani Halo Infinite,” kata Hintze. “(Tetapi beralih ke Unreal) memungkinkan kami untuk fokus pada menciptakan berbagai pengalaman baru dengan kualitas setinggi mungkin.”

Proyek-proyek tersebut akan “siap jika sudah siap,” kata Halo Studios. Untuk saat ini, nantikan juga ulasan lebih lanjut tentang IGN Podcast Tidak Terkunci.

Kat Bailey adalah Direktur Berita IGN dan salah satu pembawa acara Nintendo Voice Chat. Punya tip? Kirimi dia DM di @the_katbot.