Mantan Bos PlayStation Bilang AA Games Perlu Kembali

Mantan PlayStation bos Shawn Layden mengatakan bahwa hilangnya game AA dengan anggaran lebih rendah dan digantikan oleh game AAA adalah “hukuman mati”. Berbicara di Gamescom Asia, Layden berpendapat bahwa mengandalkan “tiga digit jutaan” game AAA yang menghabiskan biaya akan menghambat kreativitas karena perusahaan mengambil risiko yang lebih kecil.

Game tidak boleh dipimpin oleh monetisasi, kata mantan kepala PlayStation Shawn Layden

Seperti dilansir oleh PermainanIndustri.bizLayden sekali lagi menyuarakan kekhawatiran tentang obsesi industri ini terhadap blockbuster, dengan alasan bahwa mengandalkan game beranggaran besar adalah alasan kita mendapatkan begitu banyak sekuel dan “copy cat.”

“Orang-orang keuangan yang menentukan batas berkata, 'Baiklah, kalau saja Fortnite menghasilkan uang sebanyak ini dalam waktu sebanyak itu, tiruan Fortnite saya dapat menghasilkan uang sebanyak itu dalam waktu sebanyak itu,'” kata Layden. “Kami melihat runtuhnya kreativitas dalam game saat ini (dengan) konsolidasi studio dan tingginya biaya produksi.”

Layden kemudian melanjutkan dengan mengatakan bahwa monetisasi tidak boleh menjadi hal pertama yang dipikirkan penerbit ketika membuat sebuah game. “Jika Anda ingin menawarkan game AA Anda kepada saya, dan di dua halaman pertama dek Anda berisi monetisasi dan pendapatan, skema berlangganan, saya keluar,” lanjut Layden. “Halaman pertama Anda haruslah 'Game ini perlu dibuat dan inilah alasannya.'”

Melihat keadaan industri game saat ini, Layden tidak salah. Namun, dalam beberapa tahun terakhir, kami telah melihat beberapa perusahaan bereksperimen dengan game berskala lebih kecil untuk mengisi kesenjangan di antara jadwal mereka, seperti Ubisoft dengan Fatamorgana Pengakuan Iman Assassin dan PlayStation dengan Spider-Man Marvel: Miles Morales.

Sumber

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here