MechWarrior 5: Klan seharusnya ramah bagi pemula, dan saya mengujinya

Ada beberapa lapisan pada a Klan pertempuran. Ini adalah gerakan Anda yang sebenarnya, yang mungkin memerlukan waktu untuk membiasakan diri, dengan kaki Anda bergerak pada lintasannya sendiri saat Anda memutar tubuh Anda. Ada pasukan Anda dan cara mereka dikerahkan, yang menghabiskan banyak siklus pemikiran latar belakang Anda. Dan ada mekanisme Anda, tingkat pemanasannya, kondisi armornya, kecepatannya, dan semua hal lain yang Anda atur sendiri selama penyesuaian.

Musuh dan kopilot Anda cukup bodoh. Ada banyak variasi dalam apa yang Anda hadapi dan apa yang harus Anda lakukan, tapi tak seorang pun selain Anda di lapangan tampaknya memiliki pemahaman yang baik tentang bagaimana vertikalitas bekerja atau apa hal yang paling penting di lapangan pada saat itu. Setelah Anda menerima bahwa rekan satu tim Anda adalah boneka yang kuat, Anda akan belajar untuk sedikit melepaskan mekanisme Anda sendiri dan menghabiskan lebih banyak waktu untuk menyenggol mereka atau melompat ke kokpit mereka dan mengambil alih mantra.

Sifat pertarungan mekanisme dalam game-game ini, setelah setengah lusin misi, tidak cocok dengan saya. Pada level tertentu, menarik untuk menyulap berbagai senjata, memposisikan diri dengan gerakan terbatas, dan mengarahkan rekan satu tim. Saya melaju dengan lambat, dan rasanya seperti bekerja keras, tapi saya bisa melaju lebih cepat jika saya membuat pilihan berbeda saat memuat. Aku hanya harus membuat orang lain menjadi lebih berat.

Tapi ini juga merupakan game simulasi yang renyah, mensimulasikan mesin yang sebenarnya tidak ada. Segala sesuatu yang menghalangi Anda dan kemampuan bertarung Anda adalah pilihan yang dibuat oleh pengembang.

Mecha kesalahan

Berdasarkan percakapan saya dengan lama Prajurit Mech penggemar dan membaca banyak ulasan positif untuk mencari tahu apakah ada yang salah dengan diri saya, menurut saya MechWarrior 5: Klan adalah penawaran yang sangat menarik bagi penggemar mech yang sudah lama mendambakan sesuatu yang baru (dan terutama sesuatu yang berlatar periode kembalinya Klan ini). Saya hanya tidak terpesona sebagai pendatang baru, dan sekarang saya memikirkan sesuatu seperti itu Inti Lapis Baja VI akan lebih cepat jika saya mencari robot goyang atau mungkin socking. Saya juga tidak terlibat dengan multipemain sama sekali, jadi penolakan standar saya terhadap AI kombatan hanya akan berlaku setengah di sana.

Namun, silakan beri tahu saya dan satu sama lain bagaimana tampilan atau cara bermain game ini bagi Anda. Saya tidak direkayasa secara biologis untuk itu Prajurit Mekanik (Maksud saya, lihat saja berapa banyak kontraksi yang saya gunakan), tapi saya masih bisa menghargai bahwa tampilannya cukup bagus bagi mereka yang lebih cocok dengan sasisnya.

Sumber

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here