Ulasan Mario & Luigi Brothership: Tayangan Gameplay, Video dan Fitur | Berita, Skor, Sorotan, Statistik, dan Rumor

Nintendo

Mario & Luigi Brothership adalah game yang wajib dimainkan karena menjadi salah satu RPG paling unik dan kreatif di Nintendo Switch.

Nintendo jelas berusaha 'habis-habisan' untuk debut Mario & Luigi di konsol rumahan setelah sebelumnya hanya menerbitkan seri ini di konsol genggam sejak tahun 2003. Hasilnya, Brothership menjadi game paling ekspansif dalam seri ini. Ini menampilkan gameplay yang mengesankan, kisah yang menyentuh hati, gaya seni yang menakjubkan, dan perjalanan termegah dalam seri ini.

Bagi para gamer yang mungkin telah menunggu selama 21 tahun untuk akhirnya memainkan seri Mario & Luigi, Brothership layak untuk ditunggu dan merupakan salah satu pengalaman terbaik di Switch pada tahun 2024.

Mario & Luigi: Brothership menawarkan perluasan gameplay yang besar dari seri Super Mario RPG dan Paper Mario. Gaya aktif berbasis giliran menjadi lebih aktif dengan kemampuan melompat saat musuh berputar untuk menghindar atau menggunakan palu besar untuk membalas serangan. Pengaturan waktu sangat penting selama pertarungan, selain menghindari dan membalas serangan, karena menekan tombol yang tepat pada waktu yang tepat akan meningkatkan hasil kerusakan pemain.

Dalam rangkaian eksplorasi dan pertarungan dunia terbuka, pemain mengontrol Mario dan Luigi. Ini bekerja sangat baik selama eksplorasi tetapi ini mungkin merupakan periode penyesuaian bagi beberapa gamer agar merasa nyaman selama pertempuran. Misalnya, pemain menekan 'A' untuk memulai suatu tindakan selama pertempuran dan untuk memilih musuh mana yang akan diserang, yang kemudian ketika mengendalikan Mario mudah untuk dikenali karena Mario dikaitkan dengan tombol 'A'. Namun, dengan Luigi semuanya sama kecuali dia terhubung ke tombol 'B' untuk menyerang, menghindar atau membalas, jadi mungkin diperlukan beberapa memori otot untuk merasa nyaman dengan beralih ke tombol 'B' pada saat-saat ini karena sebagian besar sudah terbiasa. menekan tombol 'A'.

Selama eksplorasi, pemain dapat menyerang musuh untuk memulai pertempuran. Ini akan memberikan keuntungan dengan mengurangi hit point musuh sebelum memasuki pertempuran. Namun, hal ini lebih mudah diucapkan daripada dilakukan karena musuh bersifat agresif di dunia terbuka dan bahkan mungkin memiliki proyektil untuk memulai pertempuran. Meskipun pemain dapat memulai pertempuran dengan melompat ke arah musuh atau memukul musuh dengan palu, terkadang hal ini sulit dilakukan karena sudut dan perspektif selama eksplorasi. Kamera tertuju pada karakter Mario dengan pandangan terbatas terhadap dunia saat menjelajah. Hal ini tentunya akan menjadi perdebatan di kalangan gamer, terutama yang berasal dari RPG turn-based terbaru seperti Metaphor: ReFantazio di mana pemain memiliki kontrol lebih besar untuk memutar kamera untuk melihat berbagai tempat menarik. Namun, yang patut dipuji oleh Nintendo, kamera tetap menciptakan nuansa sinematik saat mendekati tempat menarik yang berbeda, terutama saat kamera bergerak ke belakang untuk menampilkan lebih banyak dunia yang lebih luas.

Selama pertarungan, Mario dan Luigi dapat melakukan gerakan kombo bersama-sama, seolah-olah mereka adalah tim tag gulat. Kombo ini ditampilkan dengan animasi yang luar biasa dan dapat menghasilkan kerusakan besar. jadi sangat penting untuk memahami urutan waktunya ini. Selama eksplorasi, Mario dan Luigi juga dapat melakukan gerakan tag team untuk menjangkau area baru. Animasi-animasi ini dibuat dengan sangat baik sehingga sulit untuk tidak bertanya-tanya betapa menakjubkannya jika Nintendo mengembangkan game gulat yang mirip dengan game WWF No Mercy dan WCW/nWo Revenge di N64.

Ada pohon peningkatan yang hebat, fasilitas yang menyenangkan, perlengkapan yang berguna, dan sistem ekonomi yang sangat baik di Brothership. Selama permainan, pemain akan membuka 'Tantangan' berbeda yang dapat mereka selesaikan untuk membuka item guna membantu Mario dan Luigi. Banyak sekali gear dan buff pasif yang menarik sehingga membuat para gamer benar-benar memikirkan bagaimana ingin menaikkan level Mario dan Luigi dalam permainannya. Mungkin mengecewakan bagi sebagian orang karena tidak ada opsi untuk menghormati keputusan saat naik ke peringkat baru, tetapi hal ini menambah kemampuan replayability untuk permainan di masa mendatang.

Mungkin aspek gameplay yang paling menarik adalah Battle Plugs, yang agak mirip dengan sistem lencana dari Super Mario Bros. Wonder tetapi jauh lebih ditingkatkan. Battle Plug ini dapat meningkatkan berbagai elemen pertempuran. Misalnya saja satu Battle Plug dapat menyebabkan musuh menjadi pusing sehingga membuatnya lebih rentan terhadap serangan dan kehilangan giliran. Ada banyak sekali Battle Plugs dan akan sangat menyenangkan melihat gamer mana yang tertarik.

Meskipun tidak ada pilihan tingkat kesulitan sejak awal permainan, pemain dapat menurunkan tingkat kesulitan untuk pertempuran tertentu jika mereka gagal dalam pertempuran yang sama setelah dua kali mencoba. Tentu saja, pemain juga dapat mengasah pengalaman untuk naik level dan game merekomendasikan meluangkan waktu untuk melakukannya. Tentu akan lebih baik jika game yang lebih baru atau lebih muda memiliki opsi kesulitan, tetapi Mario & Luigi: Brothership masih merupakan RPG yang dapat diakses berkat pemicu yang tidak aman dan beberapa Battle Plug unik yang dapat membantu pertempuran atau penggunaan item.

Sejauh opsi aksesibilitas lainnya, gelembung teks berukuran besar dan mudah dibaca dibandingkan dengan banyak game saat ini yang menampilkan teks kecil untuk subtitle dan menu. Sistem petanya bagus dan mencakup tempat menarik yang jelas. Meskipun tidak ada peta mini di layar utama selama eksplorasi seperti game dunia terbuka lainnya, pemain dapat membuka menu dan melihat seluruh peta area, yang sangat berguna untuk eksplorasi. Meskipun tidak ada pertempuran kapal, menjelajahi lautan untuk mencari pulau-pulau baru dan tempat-tempat menarik sangatlah menyenangkan.

Jika tidak, pilihannya cukup terbatas. Saat permainan melakukan penyimpanan otomatis di tempat-tempat tertentu, pemain harus menyimpan secara manual di Simpan Blok di dunia. Ini adalah pendekatan desain jadul yang kemungkinan akan menjadi perdebatan di kalangan gamer karena lebih disukai untuk dapat menyimpan kapan saja di luar pertempuran.

Secara keseluruhan, tempo permainan ini dilakukan dengan sangat baik dengan alur cerita dan terutama dengan fasilitas yang tidak bisa dibuka. Gameplay dan cerita menjadi lebih baik seiring berjalannya permainan. Sungguh mengesankan bagaimana game ini tidak pernah stagnan atau mengalami kemunduran, melainkan terus meningkat seiring dengan petualangan yang berlangsung. Nintendo melakukan pekerjaan yang baik dalam menggabungkan banyak misi sampingan yang berbeda bersama dengan misi utama seiring dengan berkembangnya cerita, sekaligus dengan jelas menentukan kapan pemain harus menyelesaikannya.

Keanekaragaman adalah salah satu aspek yang menjadi keunggulan Brothership. Ada begitu banyak pulau berbeda untuk dijelajahi dengan tipe musuh berbeda. tema, teka-teki dan misteri untuk dipecahkan. Ada banyak musuh berbeda dengan gerakan dan animasinya masing-masing. Sepanjang perjalanan, Mario dan Luigi bertemu banyak karakter yang memancarkan pesona dan kepribadian, beberapa di antaranya memiliki kalimat dan keunikan yang lucu. Tentu saja, ada banyak telur paskah untuk para penggemar alam semesta Mario.

Brothership adalah salah satu game paling sinematik yang dikembangkan Nintendo. Ini menampilkan karya seni yang luar biasa untuk cutscene bergaya kartun dan gaya grafis dalam game yang tidak lekang oleh waktu. Selama cutscene, terdapat sudut kamera yang luar biasa untuk membuatnya lebih menarik bagi pemain, yang benar-benar menangkap sifat agung dari petualangan epik. Game ini terlihat fantastis dalam mode genggam di Switch OLED dan berjalan dengan sempurna baik dalam mode dock atau dalam mode genggam.

Nintendo harus diberi penghargaan atas jadwal rilisnya selama setahun terakhir untuk membangun Brothership.

Perilisan remake Super Mario Bros. Wonder dan Super Mario RPG pada tahun 2023, ditambah pembuatan ulang Paper Mario: The Thousand-Year Door pada bulan Mei, menjadi persiapan yang sempurna untuk perilisan Brothership. Game-game tersebut memungkinkan pemain untuk menyesuaikan diri dengan mekanisme pertarungan, sistem gameplay, teka-teki, dan kiasan yang akan ditampilkan di seluruh Brothership. Game ini dengan mudah memanfaatkan fitur-fitur sukses tersebut untuk menciptakan paket yang sangat lengkap yang dapat dinikmati oleh pendatang baru dan veteran seri ini.

Mario & Luigi: Brothership adalah upaya yang mengesankan dari Nintendo sehingga terasa seperti lagu terbaik untuk Switch meskipun Metroid Prime 4: Beyond telah diumumkan untuk rilis pada tahun 2025. Namun, untuk menutup tahun 2024, Nintendo berhasil membawa Mario dan Luigi ke tingkat pencelupan dan sinematografi baru yang tidak biasa dilihat. Brothership wajib dimainkan oleh pemilik Switch dan pastinya akan menyaingi The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom sebagai game terbaik Nintendo tahun ini.

Sumber