Masalah set 'Beast Games' menyoroti kesulitan yang semakin besar dalam produksi yang dijalankan YouTuber

Tuduhan kondisi kerja yang buruk di acara Amazon Studios baru YouTuber MrBeast telah mendorong beberapa orang yang bekerja dengan pembuat konten untuk menyerukan lebih banyak pengawasan keselamatan di lokasi syuting mereka.

Selama pembuatan film “Beast Games,” MrBeast, yang bernama asli Jimmy Donaldson, menghadapi reaksi publik di tengah klaim bahwa ia menciptakan lingkungan kerja yang tidak aman. Setidaknya lima kontestan mengajukan gugatan class action pada bulan September dengan tuduhan bahwa mereka “dieksploitasi tanpa malu-malu” saat berkompetisi. Perwakilan Donaldson belum mengomentari gugatan tersebut tetapi sebelumnya mengatakan tim produksi telah “mengambil langkah-langkah untuk memastikan bahwa kami belajar dari pengalaman ini.”

Tuduhan tersebut menyoroti apa yang dilakukan sebagian orang di dunia produksi digital – yang biasanya merujuk pada konten yang dibuat untuk platform media sosial telah diidentifikasi sebagai kekhawatiran yang berkembang di industri ini selama bertahun-tahun. Pembuat konten online, kata mereka, sering kali gagal memastikan standar dasar yang sama dalam memperlakukan pemain dan kru seperti yang dilakukan oleh industri hiburan tradisional.

Ini adalah alam barat yang liar dan liar, sungguh dan sungguh.

-Mair Mulroney, seorang aktor

“Saya telah bekerja dengan beberapa perusahaan produksi yang seperti mengerjakan syuting serikat pekerja, dan beberapa dari mereka beroperasi sebagai syuting serikat pekerja, dan yang lainnya sama sekali tidak,” kata Mair Mulroney, seorang aktor yang sebelumnya muncul di saluran populer tersebut. dijalankan oleh YouTuber Dhar Mann. “Ini adalah alam barat yang liar dan liar, sungguh dan sungguh-sungguh.”

Industri hiburan tradisional dan media digital tidak selalu selaras dalam visi dan metode kreatifnya, sehingga menyebabkan ketegangan di antara keduanya di masa lalu. Namun, seiring dengan berkembangnya produksi digital, mereka yang bekerja dengan atau di bawah pencipta mengatakan bahwa beberapa orang dapat memperoleh manfaat dari struktur yang terlihat pada lokasi syuting tradisional Hollywood.

Bisakah serikat pekerja di Hollywood membantu?

Berbeda dengan lokasi syuting di Hollywood, sebagian besar produksi digital tidak selalu bergantung pada serikat pekerja.

YouTuber terbiasa mengambil keputusan di sebagian besar proyek mereka. Bahkan dengan “Beast Games,” sebuah program kompetisi realitas yang dilaporkan dibayar oleh Amazon Studios $100 juta untuk memperoleh, Donaldson dikatakan dia diberikan kendali kreatif penuh oleh studio yang lebih tradisional.

Ketika tuduhan tentang kondisi kerja di acara Donaldson pertama kali muncul, banyak orang di dunia maya yang berspekulasi apakah itu adalah produksi non-serikat pekerja, yang merupakan hal yang biasa untuk sebuah reality show. Pertunjukan tersebut diambil di Las Vegas, Toronto dan Panama.

Di Hollywood, Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA) dan International Alliance of Theatrical Stage Employees (IATSE) memastikan adanya perlindungan bagi anggota di lokasi syuting, seperti menerapkan waktu istirahat, menilai risiko, dan mengharuskan produsen untuk mengakomodasi permintaan keintiman atau koordinasi aksi.

Beberapa orang percaya bahwa ruang hiburan digital – yang mencakup berbagai produksi, termasuk realitas dan konten bernaskah – akan mendapat manfaat dari pengawasan serikat pekerja.

“Serikat pekerja harus mendekati media baru dan membantunya berkembang,” kata Scott Brown, produser digital nominasi Emmy yang sebelumnya bekerja untuk MrBeast. “Karena media (digital) baru punya waktu sekitar 15 tahun, serikat pekerja punya waktu 100 tahun. Mereka harus membawa pengetahuan itu.”

Perwakilan SAG-AFTRA menolak berkomentar.

Juru bicara IATSE mengatakan serikat pekerja “percaya bahwa semua pekerja produksi dan pasca produksi berhak mendapatkan upah yang adil, tunjangan kesehatan dan pensiun serta perlindungan tempat kerja yang sesuai.”

“Kami terus mencari peluang pengorganisasian di wilayah kerja kami di semua saluran konten,” kata juru bicara tersebut melalui email.

Perwakilan Donaldson mengatakan pengambilan gambar “Beast Games” di Toronto bekerja sama dengan anggota serikat pekerja dari National Association of Broadcast Employees and Technicians (NABET) dan Directors Guild of Canada (DGC). Perwakilan tersebut mengatakan bahwa kapal tersebut juga memiliki anggota kru yang bukan anggota serikat pekerja.

DGC mengonfirmasi melalui email bahwa “Beast Games” telah menandatangani surat tambahannya untuk produksi realitas dan anggotanya diizinkan untuk mengerjakan produksi tersebut, yang menurut serikat pekerja memiliki “gabungan personel non-serikat pekerja dan serikat pekerja.” NABET tidak menanggapi permintaan komentar.

Pembuat konten harus melepaskan sebagian otonominya

Produser Bernie Su mengatakan media tradisional terkadang memiliki “birokrasi bodoh” dalam produksi yang berlawanan dengan kebutuhan perangkat digital, yang seringkali menghasilkan pekerjaan lebih cepat dan lebih murah.

Su menggunakan aktor SAG di semua serial digital pemenang Emmy, termasuk “The Lizzie Bennet Diaries” dan “Emma Approved” di YouTube, serta serial Twitch “Artificial.”

Meskipun ia yakin tidak setiap produksi perlu mempekerjakan pekerja yang diwakili oleh serikat pekerja, jika YouTuber ingin menggunakan bintang-bintang besar, mereka harus mematuhi peraturan SAG dan menjadi anggota serikat pekerja.

Para YouTuber akan menjadi penandatangan SAG “bila SAG memberikan nilai bagi mereka,” bantah Su.

Sementara industri hiburan perlahan-lahan bangkit kembali dari pemogokan SAG-AFTRA dan Writers Guild of America tahun lalu, Mulroney mengatakan produksi digital telah menawarkan pekerjaan yang lebih konsisten, meskipun tanpa serikat pekerja.

“Anda hanya harus menanggung konsekuensi dari melakukan hal itu,” katanya. “Dan segala sesuatunya mungkin tidak selalu seprofesional yang biasa Anda lakukan saat bekerja di serikat pekerja.”

Pada bulan Februari 2023, “konsekuensi” mengerjakan set non-serikat menjadi terlalu berat bagi Mulroney dan beberapa rekan pemerannya yang mengerjakan video pencipta Dhar Mann. YouTuber, yang terkenal dengan videonya tentang moralitas, telah mengumpulkan 22,3 juta pengikut di salurannya.

Sekelompok kecil memprotes Mann, menuduh bahwa dia menciptakan budaya “beracun” di lokasi syutingnya. Mereka mengklaim bahwa Mann membayar mereka dengan rendah dan melanggengkan “budaya ketakutan” di tempat kerja yang menyebabkan para aktor merasa dibungkam, tidak dapat mengambil peran lain dan tidak dapat memberikan masukan karena takut studio Mann akan menahan pekerjaan akting dari mereka sebagai “hukuman. ”

Saat itu, Mann dibebaskan pernyataan di Instagram menyerukan “informasi yang salah disebarkan melalui protes,” dan mengatakan bahwa perusahaan tersebut membayar para aktornya “untuk pekerjaan apa pun yang mereka lakukan.” Dia mengatakan tarif untuk aktor dengan peran berbicara adalah $33-$44 per jam.

“Saya mengakui bahwa selalu ada peluang untuk berkembang,” tulisnya, sambil mengatakan bahwa dia bertemu dengan para aktor dan “menemukan cara untuk meningkatkan hal-hal seperti sistem pemesanan yang lebih efisien, komunikasi yang lebih kuat, serta jam kerja dan gaji yang lebih konsisten.”

Mulroney mengatakan dia tidak lagi bekerja dengan Mann sejak protes berakhir.

Perwakilan Mann tidak menanggapi permintaan komentar.

Mulroney pada akhirnya masih percaya bahwa YouTube adalah “tempat yang bagus untuk menemukan orang-orang, karena tidak ada aturan.”

“Pada saat yang sama,” katanya, “Saya pikir ketika ada sesuatu yang mulai beroperasi sebagai sebuah studio, jika sebuah saluran mulai beroperasi seperti itu dan kemudian mereka mempekerjakan produksi besar-besaran, saya pikir pada saat itu kamu telah melangkah ke level yang berbeda.”

Industri media digital telah mencapai titik kematangan dalam beberapa tahun terakhir. Konvensi seperti VidCon telah berubah dari pertemuan yang berorientasi pada penggemar menjadi titik pertemuan bagi para pencipta wirausaha untuk belajar bagaimana bertumbuh di samping media hiburan yang sedang berkembang ini.

Ada dorongan besar tahun ini, termasuk dari CEO YouTube Neal Mohanuntuk meningkatkan produksi media digital ke tingkat yang dihormati dan pengakuan yang diterima film dan televisi di industri hiburan.

Namun rasa hormat itu berlaku dua arah, kata Mulroney, seraya menambahkan bahwa beberapa pembuat konten tidak menghargai karya para pemain dan kru yang membantu mereka membuat video. Jika YouTube dan penciptanya ingin dipertimbangkan untuk mendapatkan pengakuan di Emmy, Mulroney berkata, “maka Anda harus mengikuti aturan (industri hiburan). Mereka ada di sana karena suatu alasan.”

Kontrol materi iklan dapat menjadi perselisihan antara pembuat konten dan studio Hollywood. Di masa lalu, industri hiburan telah mencoba memaksakan model televisi tradisional ke platform digital, kata Brown, sang produser. Pada pertengahan tahun 2010-an, para eksekutif hiburan berinvestasi pada merek YouTube, namun sering kali mereka melakukan investasi tersebut jangan biarkan mereka mempertahankan visi kreatif mereka.

Selama bertahun-tahun, semakin banyak orang memahami bahwa digital adalah medianya sendiri yang memiliki kekhasan tersendiri, menurut Brown, yang kini menjabat CEO perusahaan produksi independen yang berfokus pada digital, Second Rodeo Productions.

Brown mengatakan para pembuat konten terkadang bisa menjadi “korban dari keyakinan bahwa Anda harus melakukan semuanya sendiri.” Namun Brown berharap mereka “mulai menyadari kekuatan kolaborasi.”

“Konten gambar bergerak adalah media yang sangat kolaboratif, dan pembuat konten tidak menyadarinya, namun mereka sebenarnya membatasi diri dengan tidak melakukan kolaborasi yang bermanfaat dengan mitra yang baik,” kata Brown.

“Saya menantikan hari-hari, yang menurut saya tidak lama lagi, di mana guild dan orang-orang yang, karena tidak ada istilah yang lebih baik, adalah produser, studio berkumpul dan menciptakan sistem yang cocok untuk semua orang.”



Sumber

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here