Menggunakan Mitos Hitam: Wukong sebagai alat perang budaya adalah tindakan yang merugikan bagi jangkrik yang sangat berkilau dan keren ini

Saya hanya berhasil meluangkan waktu sekitar dua jam untuk memukul kera dengan tongkat. tindakan di dalam Mitos Hitam: Wukong sejauh ini, tetapi cukup membuat saya terpikat dengan betapa konsistennya novel ini dan kreatifnya. Saya cukup menikmatinya hingga berharap saya tidak menemukannya secara langsung.

Yang baru-baru ini pembatasan dikirim ke streamer aneh dan menjijikkan karena banyak alasan. Rasanya lelah sampai menjadi klise sekarang untuk menunjukkan bahwa upaya membungkam diskusi politik adalah tindakan yang jauh lebih politis daripada apa pun yang mungkin dikatakan oleh siapa pun yang menyiarkan pertandingan, tetapi pembatasan tersebut merupakan tindakan amatir yang jelas-jelas Streissand sehingga klise tersebut terasa tepat.

Kecaman online yang ditujukan kepada pers yang meliput pembatasan tersebut juga terungkap. Saya pernah melihatnya seperti ini dalam beberapa contoh berbeda. “Black Myth: Studio Wukong meminta para influencer untuk tidak menyertakan “propaganda feminis” atau referensi Covid-19 dalam liputan” judul utama Eurogamer. “Bagus”, “Berdasarkan” cukup banyak tanggapan Twitter yang diharapkan dapat menunjukkan bahwa, bagi banyak orang yang konyol ini, “kebebasan berbicara” bukanlah masalah. Malah sebaliknya. Itu selalu tentang memberlakukan efek yang mengerikan pada jenis percakapan atau kritik apa yang boleh dilakukan, dan siapa yang boleh merasa nyaman untuk bersuara.

Namun salah satu elemen yang membingungkan dari pembatasan dan dukungan tersebut adalah betapa merugikannya hal tersebut bagi kecintaan yang nyata terhadap Black Myth. Keberhasilan game tersebut digunakan sebagai alat perang budaya, dan terasa seperti vampir; menguras imajinasi penuh dari game tersebut dan menggunakan sisa-sisa kulit kering dan abu-abu untuk tujuan yang lebih buruk yang tidak ada hubungannya dengan benar-benar menikmatinya. Itu adalah penyimpangan. Tentunya, jika Anda benar-benar mencintai sebuah karya, hal ini seharusnya membuat Anda ngeri. Itu kebalikan dari menghargai sesuatu.

Ngomong-ngomong, saya ingin Anda menghargai betapa berkilaunya jangkrik ini. Saya menyukainya:


Jangkrik yang berkilau dan keren di Black Myth: Wukong
Kredit gambar: Ilmu Permainan

Pertama-tama: kawan, itu adalah berkilau bug. Sebagai penelitian, saya mencari banyak gambar jangkrik, dan sementara beberapa di antaranya memang memperlihatkan bayangan berkilauan, tidak ada yang memiliki kilauan yang sangat menyilaukan. Selain itu, satu artikel yang saya temukan berjudul “Cicadas: Fact or Fiction?” yang membuat saya sedikit bingung. Saya bisa menebak apa sebenarnya artikel itu, tetapi saya merasa lebih lucu membayangkan bahwa penganut teori konspirasi jangkrik itu ada. Omong-omong, saya tidak menonjolkan karapas makhluk itu yang berkilauan untuk merendahkan. Saya benar-benar terobsesi dengannya. Dia tampak seperti sedang mengolesi cangkangnya dengan minyak jenggot dan bersolek di kota, merasa puas saat pejalan kaki melindungi mata mereka dan pengemudi yang buta membelokkan mobil ke arah pejalan kaki yang sama. Dan ya, saya tahu dia mungkin jangkrik emas spesial.

Namun, obsesi utama saya dengan serangga brilian ini adalah betapa tak terduga fiturnya. Anda berkeliaran di hutan dan membentur rubah, lalu tiba-tiba, boom, Anda berubah menjadi jangkrik. Anda dapat mengintai area di depan tanpa hukuman, menguping musuh saat mereka membicarakan hal buruk tentang Anda. Ini adalah cara baru untuk menghadirkan waktu senggang di antara pertempuran, dan gambaran monyet suci yang bermetamorfosis menjadi serangga, memata-matai rubah yang bisa berbicara terasa begitu kuat dan kreatif.

Ini bahkan bukan satu-satunya hal seperti ini dalam beberapa jam pertama. Saya telah melihat Black Myth dibandingkan dengan Dewa Perang beberapa kali. Saya sudah merasa bahwa ketika orang menyebut game GOW terbaru sebagai 'karya besar', yang sebenarnya mereka puji adalah karya animasinya. Animasinya begitu hidup dan hidup sehingga membuat karakter-karakter dalam game tersebut memiliki kehadiran yang tinggi yang sulit untuk tidak dinikmati. Black Myth tidak begitu bagus, tetapi setiap orang yang Anda temui memiliki tingkat teatrikalitas yang sama dalam desain dan gerakan mereka. Saya tidak meragukan bahwa kelancaran visual pertarungan sangat menarik banyak orang, tetapi desain makhluk yang sangat baru itulah yang memberinya tujuan, mengancam, dan berubah-ubah sekaligus.

Saya harus membayangkan, demi kewarasan saya, bahwa sangat sedikit orang yang benar-benar memainkan permainan ini dan, setiap kali sesuatu yang keren terjadi, berpikir “para kaum yang bangun pasti sangat membenci betapa kerennya ini” alih-alih hanya “Saya pikir ini keren!” Ide yang sangat mudah ditemui bahwa Laporan IGN yang berharga pada “sebuah studio yang dipenuhi dengan tuduhan seksisme” entah bagaimana menandakan konspirasi media untuk menghancurkan game di semua lini tidak hanya bodoh dan menggelikan, hal itu mudah dibantah hanya dengan mengambil empat detik untuk melihat skornyaAtau tidak ada skornya! Edders sangat menyukainya. Saya sangat menyukainya. Ini saya! Saya media! Saya bilang game ini keren! Sungguh ironis bagi saya bahwa lebih banyak orang tidak membicarakan bug yang keren dan mengilap ini daripada marah pada masalah yang tidak terlihat.



Sumber