Ulasan Astro Bot (PS5): Kesempurnaan Platforming

Beberapa tahun yang lalu, saya beruntung mendapatkan akses awal ke perangkat keras PlayStation 5 untuk ditinjau. Saat hari peluncuran tiba, dan saya dapat mengobrol dengan bebas dengan teman dan keluarga tentang pengalaman saya dengan perangkat keras terbaru Sony, satu pertanyaan terus muncul berulang kali: “Shaan, apa game favoritmu sejauh ini?” Respons saya yang tak tergoyahkan membingungkan banyak orang: “Ruang Bermain Astrotanpa diragukan lagi.”

Beberapa orang mungkin menganggapnya sebagai kenaifan, tetapi pada tahun 2020, game PlayStation 5 buatan Team Asobi membuat saya berpikir ulang tentang apa yang dapat saya harapkan dari studio pihak pertama Sony. Grafik yang canggih, narasi yang memikat, mekanisme permainan yang inovatif — semua itu adalah hal-hal yang saya harapkan dari Sony saat itu, tetapi Astro's Playroom memberikan sesuatu yang sudah lama tidak saya lihat: surat cinta untuk semua hal tentang PlayStation, yang dikemas dalam dunia yang sangat menawan dan semarak.

Hampir empat tahun kemudian, dan mungkin melawan segala rintangan, Robot Astro berhasil menangkap kembali rasa gembira dan keajaiban yang sama yang saya rasakan pada tahun 2020, tetapi entah bagaimana, ia berhasil melakukan lebih banyak lagi, meskipun tidak benar-benar banyak berubah. Sebagai platformer, mekanisme inti hampir identik dengan entri sebelumnya dalam seri ini. Tokoh protagonis yang menawan dan utama masih dapat melompat, melayang, meraih objek tertentu, meninju musuh, dan melakukan serangan putaran bermuatannya. Selama semenit, saya terkejut melihatnya bisa berenang kali ini, tetapi pencarian Google yang cepat mengungkapkan bahwa ia berpengalaman dalam dunia akrobat bawah air — itu baru saja dihapus untuk Astro's Playroom.

Namun, yang membedakan Astro Bot dari para pesaingnya adalah seberapa percaya dirinya dalam setiap pilihan gameplay dan desainnya. Daripada mencoba memasukkan mekanisme yang perlu diulang-ulang selama kampanye pemain tunggal, Astro Bot mengambil rute yang berlawanan, dengan mengganti kemampuan secara berkala. Satu level mungkin mengharuskan Anda berlari cepat melewati rintangan dan celah dengan jetpack bertema bulldog, sementara level lain mungkin mengharuskan Anda mengenakan sepasang sarung tinju bertema katak bertenaga pegas, yang mampu memberikan kerusakan secepat Anda dapat menekan pemicu Dualsense. Beberapa power-up bahkan dibawa dari Astro's Playroom, meskipun dengan beberapa gerakan baru yang disertakan untuk ukuran yang bagus.

Hal ini jauh melampaui mekanisme Astro Bot; pertarungan melawan bos dapat berlangsung beberapa menit jika diperlukan, tetapi beberapa dapat dikalahkan dalam (rasanya) setengah menit. Hal yang sama berlaku untuk level. Sementara sebagian besar tahapan memerlukan waktu beberapa menit untuk diselesaikan (lebih lama jika Anda memutuskan untuk mencari setiap bagian teka-teki tersembunyi dan sesama Bot yang perlu diselamatkan), beberapa tahapan dapat diselesaikan dalam sekejap mata, tidak pernah berakhir.

Astro Bot tentu saja memiliki masing-masing robot yang berbeda, tetapi benang merah yang menghubungkan seluruh pengalaman itu sederhana: kegembiraan dan keajaiban. Kalau dipikir-pikir lagi, saya tidak ingat satu momen pun dalam permainan saya di mana saya tidak tersenyum konyol, dan saya berani bertaruh istri saya muak dengan saya yang mencoba menunjukkan setiap interaksi yang menarik, Easter Egg tersembunyi, atau VIP Bot (yang semuanya berdasarkan karakter gim video terkenal) yang saya temukan.

Astro Bot Batang Funky

Saya telah mengulas dan meliput game selama lebih dari satu dekade sekarang, tetapi saya masih kesulitan menjawab pertanyaan yang agak sederhana: “Apa tujuan ulasan?” Bagi sebagian orang, ulasan dimaksudkan sebagai analisis biaya sederhana. “Haruskah saya menghabiskan X dolar untuk game ini?” Bagi yang lain, itu seharusnya menjadi pembedahan game, mengkritik grafis, soundtrack, narasi, dan gameplay-nya, menyaring semuanya menjadi peringkat numerik. Sejujurnya saya tidak punya jawaban yang bagus untuk pertanyaan lama ini, tetapi melihat kembali beberapa game favorit saya yang kebetulan saya ulas, ada benang merah yang berulang: game terbaik tidak boleh dijelaskan atau dianalisis secara berlebihan.

Pada akhirnya, itulah yang saya rasakan tentang Astro Bot. Sebagian karena tidak ingin membocorkan banyak kejutan dan momen permainannya, tetapi saya tidak dapat menyangkal bahwa ini juga salah satu permainan yang benar-benar perlu dimainkan; bukan sekadar dibaca, atau dialami melalui tayangan YouTube. Di dunia sekuel yang biasa-biasa saja dan upaya perampasan uang yang tidak berjiwa, Astro Bot berdiri sebagai oasis, mahakarya mutlak yang penuh dengan pesona, kreativitas, dan kecintaan sejati terhadap permainan video, lama dan baru. Masih ada empat bulan tersisa di tahun ini, tetapi sejujurnya, saya rasa saya sudah menemukan pilihan saya untuk permainan tahun ini.

  • Platform yang disetel dengan sempurna yang dengan hati-hati menyeimbangkan tantangan dengan aksesibilitas

  • Penuh dengan telur Paskah dan interaksi yang akan membuat setiap penggemar PlayStation tersenyum

  • Visual, musik terbaik di kelasnya, dan penggunaan cerdas fitur-fitur terbaik Dualsense

  • Kami harus menunggu empat tahun sebelum kami bisa mendapatkannya


Pengungkapan: Salinan ulasan disediakan oleh Sony Interactive Entertainment.

Sumber