Ulasan Warhammer 40.000: Space Marine 2 untuk PS5

Mari kita bahas ini — Saya bukan target audiens Warhammer 40.000: Space Marine 2. Pengalaman saya dengan Warhammer adalah membeli set awal Age of Sigmar dan tidak pernah mengecatnya, mengunduh Horus Rising di Kindle saya tetapi tidak pernah membacanya, dan sesekali melihat Henry Cavill memuji hobi tersebut dalam wawancara. Namun, pertarungan brutal dan heboh di Space Marine 2 menarik minat lebih dari sekadar penggemar berat Warhammer — siapa yang tidak suka prajurit setinggi 7 kaki yang lebarnya tidak masuk akal memotong dinosaurus alien menjadi dua dengan Chainswords?

Space Marine 2 adalah gim tembak-menembak orang ketiga dan gim hack-n-slash yang berlatar di dunia fiksi ilmiah suram Warhammer 40K. Kampanye utamanya dapat dimainkan dengan maksimal dua orang teman melalui kerja sama drop-in (pencocokan juga tersedia, meskipun tidak online selama periode peninjauan), dengan juga ada misi Operasi PvE terpisah dan komponen PvP untuk 12 pemain. Sebagai sekuel yang telah lama ditunggu-tunggu dari gim favorit penggemar tahun 2011, saya khawatir akan sulit bagi pemula seperti saya untuk memainkannya. Namun, meskipun sekuel ini tidak menghabiskan waktu dengan sopan untuk memperkenalkan pemain dengan dunia Warhammer yang sangat besar, gim ini menyiapkan panggung dengan baik.

Menempatkan 'perang' di Warhammer

Ini dimulai dengan pengenalan protagonis kita yang tabah, Titus. Jika ada keraguan bahwa prajurit Warhammers tidak memiliki hal lain yang harus dilakukan selain perang, Titus terbangun dari cedera yang mematikan, menemukan bahwa seluruh tubuhnya telah direkonstruksi, dan kemudian berbaris kembali ke medan perang dengan sempurna menggambarkan hal itu. Ini adalah dunia yang hanya berputar di sekitar pertempuran yang tak ada habisnya, jadi semua obrolan antar karakter terbatas pada deskripsi pertumpahan darah. Prosa Shakespeare yang mereka gunakan untuk menggambarkannya juga secara rutin berlebihan dan lucu — seorang prajurit memberi tahu yang lain untuk pada dasarnya melupakan perasaan mereka menjadi “angkat baju zirah penghinaanmu.”

Saya bayangkan ada banyak cerita di sini yang bisa dinikmati penggemar Warhammer, dengan banyak sekali istilah yang membingungkan yang digunakan di sana-sini. Namun bagi pemain seperti saya, ini masih merupakan latar yang menarik di mana orang baik dan jahat tradisional digantikan dengan manusia super yang kejam dan pura-pura. Ini bukan jenis fiksi ilmiah di mana karakter pemberani menatap bintang-bintang dengan heran dan memimpikan lebih banyak lagi, dan sejauh menyangkut “pahlawan”, Titus dan rekan-rekannya yang melakukan genosida, Gadriel dan Chairon, tidak banyak melakukan tindakan heroik. Mereka sebagian besar sibuk membantai semua ras lain di sekitar mereka.

Namun, meskipun semua ini terdengar suram, Space Marine 2 adalah gim yang sangat berwarna, yang secara autentik meniru desain berani dari miniatur yang dilukis oleh Games Workshop. Gim ini benar-benar tampak seperti gim Warhammer yang dihidupkan kembali, dengan marinir yang cerah dan biru berjalan di sekitar arsitektur gothic yang menjulang tinggi dan melalui hutan yang rimbun. Mode multipemainnya juga memungkinkan banyak penyesuaian, memungkinkan Anda membuka berbagai bagian baju zirah atau gaya cat yang meniru pasukan seperti Space Wolves atau Blood Angels. Bagian-bagiannya juga dapat disesuaikan secara individual, yang berarti marinir Anda dapat terlihat sangat berbeda dari rekan satu timnya.

Roda Gigi Warhammer

Gameplay-nya akan dibandingkan dengan Gears of War, yang juga berfokus pada pria kekar yang membunuh monster dengan cara yang paling mengerikan, tetapi ini bukanlah game tembak-menembak berbasis perlindungan. Sebagian besar waktu, Anda didorong untuk mendekati musuh, memanfaatkan berbagai pilihan senjata jarak dekat untuk menghabisi mereka. Senjata jarak jauh juga banyak, meskipun sebagian besar akan digunakan untuk menghabisi target dari jarak jauh sebelum mereka akhirnya menyerang Anda dengan cakar mereka yang mengerikan.

Setiap senjata jarak dekat memiliki serangkaian kombo dan gerakannya sendiri, mulai dari gerakan cepat Combat Knife hingga gerakan Power Sword yang menggetarkan kawanan musuh yang datang. Serangan musuh tertentu dapat ditangkis, yang akan membunuh mereka secara langsung atau membuat mereka rentan terhadap tembakan cepat yang memulihkan armor Anda. Musuh yang lebih besar perlu dilumpuhkan dengan serangan ringan dan berat, dan setelah mereka menerima cukup banyak kerusakan, mereka dapat dieksekusi dalam animasi ala Doom yang juga mengisi ulang armor.

Pertarungan yang umum akan memperlihatkan pemain menghabisi musuh jarak jauh dengan senjata mereka, menyerbu kerumunan musuh dengan kepala terlebih dahulu, dan menangkis serangan apa pun yang bisa mereka lakukan sebelum mengeksekusi lawan yang lebih besar untuk mendapatkan kembali armor yang telah hilang. Ini adalah putaran yang memuaskan, dan memaksa pemain untuk menyembuhkan diri dengan secara aktif terlibat dalam aksi daripada menghindarinya.

Pengembang Saber Interactive menggunakan Swarm Engine, yang pertama kali digunakan dalam World War Z, untuk menambahkan sejumlah besar musuh di layar, sehingga ada banyak Tyranid yang harus ditepis dalam setiap konfrontasi. Menyaksikan armada monster berlari kencang ke arah Anda di kejauhan, lalu melihat mereka memanjat tembok dalam jumlah ratusan dan berusaha mati-matian untuk menyerang Anda, adalah visual menakutkan yang dimainkan seperti versi alien dari Pertempuran Helm's Deep di Lord of the Ring.

Mode performa PS5 berjalan sangat baik meskipun semua bodinya ada di layar, tetapi ada penurunan frame rate sesekali di saat-saat yang sangat sibuk, dan saya tidak akan merekomendasikan mode kualitas karena alasan ini. Meskipun saya tidak mengalami masalah performa sama sekali, hal yang sama tidak berlaku untuk salah satu mitra co-op saya, yang mengalami masalah frame rate terus-menerus yang membuat game tidak dapat dimainkan bahkan setelah menginstal ulang. Kami diberi tahu oleh tim Space Marine 2 bahwa ini bukan masalah yang dihadapi di tempat lain, dan mengingat pengalaman saya sendiri yang cukup sempurna, saya dapat membayangkan ini tidak akan menjadi masalah pada hari peluncuran, tetapi tetap layak disebutkan.

Saudara Pertempuran yang Mengganggu

Meskipun ada banyak musuh yang mengincar saya, saya jarang kesulitan dengan pengaturan kesulitan normal dalam mode pemain tunggal, tetapi pada tingkat kesulitan yang lebih tinggi, diperlukan beberapa kali percobaan ulang. Misi sering kali mengharuskan Anda untuk menyelesaikan tujuan saat Anda bertarung, mulai dari merebut poin hingga mencegah musuh menyerang peralatan. Mengingat bahwa permainan sebagian besar adalah menebas dan menebas, variasi justru muncul dari rangkaian permainan ini, dan sebagian besar mengharuskan Anda untuk membunuh dan mengamankan tujuan. Sayangnya, saudara-saudara AI saya yang bertempur sering membuat hal ini membuat frustrasi.

Jika Anda bermain sendiri, rekan setim AI Anda tidak akan membantu Anda merebut tujuan, mereka malah akan lari dan bertempur sendiri. Mereka akan membantu Anda untuk bangkit kembali jika Anda menerima terlalu banyak kerusakan, jadi mereka memang berguna, tetapi saya juga mendapati diri saya memuat pos pemeriksaan terakhir beberapa kali karena mereka tidak akan berhasil mencapai tujuan bagian berikutnya. Permainan ini dapat dimainkan dengan sempurna dalam mode pemain tunggal, tetapi kerja sama tiga pemain jelas merupakan cara bermain yang ideal. Perlu diingat bahwa kemajuan cerita hanya akan disimpan untuk tuan rumah, jadi Anda harus memastikan bahwa Anda memiliki tim pemain yang konsisten di sisi Anda.

Bagi mereka yang tidak dapat berkomitmen untuk memainkan cerita lengkap bersama teman-teman, mode Operasi menyediakan misi PvE dengan marinir luar angkasa yang dapat disesuaikan sepenuhnya, peningkatan kemampuan, dan pembukaan baju zirah. Enam misi tersedia saat peluncuran, dengan lebih banyak lagi yang akan datang, dan hadiah yang lebih tinggi untuk menyelesaikannya pada pengaturan kesulitan yang lebih tinggi. Tidak banyak variasi di sini saat peluncuran, tetapi ada banyak ruang lingkup bagi mode ini untuk diperluas dan berpotensi menjadi penawaran utama Space Marine 2 di kemudian hari. Sayangnya, mode PvP tidak tersedia untuk ditinjau.

Ulasan Warhammer 40,000: Space Marine 2: Putusan Akhir

Space Marine 2 adalah game hack 'n' slasher yang hebat, terlepas dari apakah Anda penggemar Warhammer atau tidak. Rekreasi miniatur permainan papan yang dilukis seperti aslinya akan menyenangkan para penggemar, tetapi pertarungannya yang memuaskan akan menyenangkan siapa pun. Namun, game ini paling cocok dimainkan dalam mode multipemain mengingat beberapa frustrasi AI, dan Mode Operasinya kurang beberapa bagian konten untuk menjadi tambahan yang bagus pada paket tersebut.

  • Pertarungan tebasan dan tebasan yang memuaskan

  • Sistem armor regeneratif membuat pemain tetap waspada

  • Dunia Warhammer terlihat indah dan autentik

  • Rekan setim AI bisa membuat frustrasi

  • Masalah kinerja utama yang dialami oleh salah satu anggota partai kami

  • Mode Operasi memiliki potensi besar, tetapi kekurangan misi saat peluncuran

Sumber