Aktor video game kini mogok kerja. Inilah alasannya

LOS ANGELES — Para pemain video game Hollywood melakukan aksi mogok pada hari Jumat setelah negosiasi dengan raksasa industri game yang dimulai lebih dari satu setengah tahun lalu terhenti karena perlindungan kecerdasan buatan.


Apa yang perlu Anda ketahui

  • Para pelaku industri video game melakukan aksi mogok pada hari Jumat setelah negosiasi dengan raksasa industri game terhenti pada hari Kamis
  • Para pemimpin Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists telah menyebut masalah di balik perselisihan perburuhan — dan khususnya AI — sebagai krisis eksistensial bagi para pemain.
  • Para negosiator SAG-AFTRA mengatakan keuntungan telah diperoleh terkait upah dan keselamatan kerja dalam kontrak video game
  • Komite negosiasi SAG-AFTRA mengatakan bahwa definisi studio tentang siapa yang merupakan “pemain” adalah kunci untuk memahami masalah siapa yang akan dilindungi

Para pemimpin Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists telah menyatakan bahwa masalah di balik perselisihan perburuhan — dan khususnya AI — merupakan krisis eksistensial bagi para pemain. Menurut mereka, pengisi suara game dan artis penangkap gerak dapat ditiru oleh AI dan digunakan tanpa persetujuan mereka dan tanpa kompensasi yang adil.

Serikat pekerja tersebut mengatakan penggunaan AI yang tidak diatur menimbulkan “ancaman yang sama atau bahkan lebih besar” terhadap para pelaku industri video game dibandingkan dengan industri film dan televisi karena kapasitas untuk membuat replika digital suara para pelaku secara murah dan mudah tersedia secara luas.

Negosiator SAG-AFTRA mengatakan keuntungan telah diperoleh terkait upah dan keselamatan kerja dalam kontrak permainan video, tetapi kedua belah pihak tetap terpecah mengenai regulasi AI generatif.

Juru bicara produsen gim video, Audrey Cooling, mengatakan bahwa studio menawarkan “perlindungan AI yang berarti” kepada para pemain dalam proposal mereka, tetapi komite negosiasi SAG-AFTRA mengatakan bahwa definisi studio tentang siapa yang merupakan “pemain” adalah kunci untuk memahami masalah tentang siapa yang akan dilindungi.

“Industri telah memberi tahu kami secara langsung bahwa mereka tidak selalu menganggap setiap orang yang melakukan gerakan sebagai pelaku yang tercakup dalam perjanjian tawar-menawar kolektif,” kata Kepala Kontrak SAG-AFTRA Ray Rodriguez pada konferensi pers Kamis sore. Ia mengatakan beberapa pertunjukan fisik diperlakukan sebagai “data.”

Berikut lima hal yang perlu Anda ketahui tentang pemogokan yang mulai berlaku pada pukul 12:01 dini hari Jumat:

Siapa saja yang tercakup dalam kontrak ini?

Perjanjian tersebut mencakup lebih dari 2.500 “pemain sulih suara di luar kamera, pemain di kamera (pengambil gambar gerak, pemeran pengganti), koordinator pemeran pengganti, penyanyi, penari, dalang, dan pemain latar belakang,” menurut SAG-AFTRA.

Perusahaan game mana yang terlibat?

Serikat pekerja tersebut telah bernegosiasi dengan kelompok perunding industri yang terdiri dari perusahaan-perusahaan video game yang menandatangani, termasuk divisi-divisi Activision dan Electronic Arts. Perusahaan-perusahaan tersebut adalah Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc., VoiceWorks Productions Inc. dan WB Games Inc., kata serikat pekerja tersebut.

“Kami kecewa karena serikat pekerja memilih untuk mundur saat kami sudah sangat dekat dengan kesepakatan, dan kami tetap siap untuk melanjutkan negosiasi,” kata Cooling.

Bukan pertama kalinya aktor video game melakukan aksi mogok

Aksi buruh hari Kamis menandai kedua kalinya para pemain gim video SAG-AFTRA melakukan aksi mogok. Pemogokan kerja pertama mereka, pada bulan Oktober 2016, dimulai setelah lebih dari satu tahun negosiasi gagal. Serikat pekerja dan perusahaan gim video mencapai kesepakatan sementara 11 bulan kemudian, pada bulan September 2017. Saat itu, aksi mogok — yang membantu mengamankan struktur kompensasi bonus untuk pengisi suara dan artis penangkap pertunjukan — merupakan yang terlama dalam sejarah serikat pekerja, menyusul penggabungan dua serikat pekerja aktor terbesar di Hollywood pada tahun 2012.

Apa yang diminta para pemain?

SAG-AFTRA telah menyatakan bahwa beberapa isu utama termasuk mengamankan upah yang sesuai dengan inflasi, perlindungan seputar “penggunaan eksploitatif” kecerdasan buatan dan tindakan pencegahan keselamatan yang memperhitungkan ketegangan penampilan fisik serta stres vokal. Negosiator serikat pekerja mengatakan kepada The Associated Press bahwa mereka telah memperoleh kemajuan dalam tawar-menawar mengenai upah dan keselamatan kerja, tetapi studio game menolak untuk “memberikan tingkat perlindungan yang sama dari bahaya AI untuk semua anggota kami.”

“Jika kami melihat adanya perlindungan yang memadai bagi semua pelaku yang menjalankan kontrak ini… maka kami tidak akan berada di sini hari ini,” kata Ketua Komite Negosiasi Perjanjian Media Interaktif Sarah Elmaleh dalam sebuah wawancara pada Kamis sore.

AI adalah titik kritisnya

Meskipun penggunaan kecerdasan buatan yang tidak terkendali telah menjadi titik kritis dalam pembicaraan, para pengisi suara dan anggota komite negosiasi serikat pekerja mengatakan bahwa mereka tidak anti-AI. Namun, para pemain khawatir bahwa penggunaan AI yang tidak terkendali dapat memberi para pembuat gim sarana untuk menggantikan mereka — dengan melatih AI untuk meniru suara aktor, atau membuat replika digital dari kemiripan mereka tanpa izin.

Beberapa orang juga berpendapat bahwa AI juga dapat menghilangkan kesempatan bagi aktor yang kurang berpengalaman untuk mendapatkan peran latar yang lebih kecil, seperti karakter non-pemain, di mana mereka biasanya mengasah kemampuan mereka sebelum mendapatkan peran yang lebih besar. Penggunaan AI yang tidak terkendali, kata para pemain, juga dapat menimbulkan masalah etika jika suara atau rupa mereka digunakan untuk membuat konten yang tidak mereka setujui secara moral.

SAG-AFTRA membuat kontrak terpisah pada bulan Februari yang mencakup proyek video game indie dan beranggaran rendah. Perjanjian media interaktif independen beranggaran berjenjang tersebut memuat beberapa perlindungan pada AI yang ditolak oleh kelompok perunding industri video game.

Serikat pekerja tersebut juga mengumumkan kesepakatan sampingan dengan perusahaan suara AI Replica Studios pada bulan Januari yang memungkinkan studio-studio besar untuk bekerja sama dengan para aktor yang tergabung dalam serikat pekerja untuk membuat dan melisensikan replika digital suara mereka. Kesepakatan tersebut juga menetapkan ketentuan yang memungkinkan para pemain untuk memilih agar suara mereka tidak digunakan selamanya.

Sumber