Konsumen Habiskan ,8 Miliar untuk Aplikasi Hiburan Seluler di Q1
Konsumen Habiskan $3,8 Miliar untuk Aplikasi Hiburan Seluler di Q1

Lebih dari $2 miliar di antaranya dihabiskan untuk aplikasi streaming, sementara $0,9 miliar lainnya dihabiskan untuk aplikasi video pendek, termasuk TikTok.

Sumber