Menganimasikan Emosi Besar Pemirsa Cilik bersama OAK9 Entertainment




Artikel ini ditulis untuk
Majalah Animasi edisi November '24 (No. 344).

Menjelang pasar MIPCOM, kami berhasil menyusul Hiburan OAK9 Presiden Mindaugas Jokubaitis untuk mencari tahu tentang proyek terbaru perusahaan animasi Lithuania yang inovatif.

Mindaugas Jokubaitis

Majalah Animasi: Bisakah Anda ceritakan sedikit tentang sejarah perusahaan animasi Anda?

Mindaugas Jokubaitis: Kami adalah perusahaan media baru yang inovatif dan fokus pada penciptaan, pemeliharaan, dan pembangunan waralaba global yang menyenangkan dan menarik. Kami melakukan hal tersebut dengan menempatkan pengisahan cerita sebagai inti dari segala hal yang kami lakukan, di seluruh pengembangan, produksi, distribusi, pemasaran, dan merchandising — dan kemudian secara kreatif mengembangkan cara terbaik untuk menyampaikan kisah tersebut di seluruh platform. Kami mengembangkan segalanya mulai dari animasi episodik tradisional, bentuk pendek, sosial, musik, fitur, LBE (hiburan berbasis lokasi) dan segala bentuk penerbitan, serta membuka Web 3.0, AI, dan platform game baru untuk mengembangkan rute baru ke pasar dan perdagangan. Pertunjukan baru kami menginjak! menginjak! Badak! memberi kita kesempatan untuk menerapkan semua modalitas baru ini dengan cara yang sesuai untuk anak-anak untuk jangka panjang.

Bagaimana Anda menggambarkan spesialisasi animasi Anda?

Sebagai produser dan pengembang konten untuk anak-anak (hak kekayaan intelektual), kami mempunyai tanggung jawab besar untuk mempengaruhi pemirsa muda, untuk melibatkan mereka melalui konten yang tidak hanya mendorong hiburan tetapi juga pengembangan. Pada saat yang sama, kami berusaha untuk tidak melupakan audiensi orang tua. Kontennya harus bermanfaat bagi keduanya, mendorong praktik menonton bersama.

Kami tidak hanya membuat serial TV animasi prasekolah tetapi juga memfokuskan kami pada khalayak yang lebih luas dengan film, IP, berbagai serial, dan fitur. Kami baru saja menyelesaikan animasi pendek CG baru yang berjudul Bayangkan saja oleh Karolis Kveselis. Kami sangat gembira bahwa film pendek ini memulai perjalanannya di festival-festival di seluruh dunia.

Saat ini kami menambahkan banyak fokus dan sumber daya pada proyek baru kami untuk anak-anak prasekolah, yang merupakan serial TV animasi berjudul menginjak! menginjak! Badak! Kami menginvestasikan banyak upaya untuk membuat animasi berkualitas tinggi dan itu mencakup banyak penelitian dan pengumpulan masukan langsung. Misalnya, baru-baru ini kami memutuskan untuk menggunakan perangkat lunak khusus yang disebut Wantent, yang dilengkapi alat pengukuran audiens yang didukung AI. Ini melacak ekspresi wajah penonton saat mereka menonton konten dan menawarkan umpan balik berdasarkan pelacakan wajah dari respons emosional mereka seperti kebahagiaan, kesedihan, ketakutan, pertunangan, dll. Baru-baru ini, kami menerima umpan balik dari 60 keluarga (orang tua dan anak-anak) yang menonton beberapa episode serial baru kami.

Menurut saya, keahlian kami adalah mendengarkan dan memahami target audiens kami. Kami tidak hanya menggunakan alat pengukuran penonton, kami berbicara langsung dengan orang tua dan anak-anak tentang apa yang mereka inginkan dari cerita dan mempekerjakan pakar perkembangan untuk membantu kami memvalidasi hal tersebut. Misalnya untuk menginjak! menginjak! Badak! kita tahu bahwa anak-anak Gen A (dan segera anak-anak Gen B) dan orang tua mereka menginginkan cerita yang jauh lebih beragam dan berpikiran terbuka tentang dunia di sekitar mereka, terutama yang berkaitan dengan kesejahteraan emosional. Bagian dari keahlian kami adalah mengubah wawasan penting ini menjadi kisah dan karakter hebat yang saling terhubung.

menginjak! menginjak! Badak!
menginjak! menginjak! Badak!

Menurut Anda, apa yang membedakan perusahaan Anda dari studio animasi lain di seluruh dunia?

Menurut saya studio kami paling tepat diwakili oleh kata “ketahanan.” Menjadi studio yang lebih kecil mungkin terasa seperti sebuah kerugian dibandingkan beberapa pemain global yang lebih besar, namun kami mengimbanginya dengan kecepatan, semangat, kreativitas, dan perhatian terhadap detail. Sebagai sebuah studio, kami bertekad untuk membuktikan bahwa waralaba bisa datang dari mana saja, berapapun ukurannya, karena pada akhirnya, cerita-cerita hebat menang di mana pun mereka diceritakan — dan kami adalah pendongeng yang hebat! Lituania memiliki sejarah inovasi teknologi dan melakukan berbagai hal secara berbeda, dan itulah alasan kami bangga dengan apa yang kami bangun bersama menginjak! menginjak! Badak!

Musim pertunjukannya akan siap untuk kuartal pertama tahun 2025. Anak-anak akan mempelajari keterampilan yang berguna dalam mengelola kecemasan mereka, sambil menikmati petualangan pertunjukan yang menyenangkan dan menghibur. Sekilas, topik ini mungkin terlihat terlalu sulit untuk anak-anak. Namun kecemasan adalah bagian dari hidup kita; itu adalah sesuatu yang kita temui sejak usia dini dan menjalaninya sepanjang hidup kita. Penting bagi kita untuk menyoroti topik ini dan mendorong untuk membicarakannya dengan anak-anak dan memahami bagaimana mereka mengalami kecemasan. Untuk tujuan ini, kami secara aktif bekerja sama dengan psikolog anak Rugilė Kazlauskienė dan direktur kreatif Vytautas Tautkevičius, yang terus berbagi wawasan psikologis dan kreatif yang luar biasa dengan tim kami.

Bisakah Anda memberi tahu kami tentang proyek Anda yang lain?

Kami memiliki beberapa serial TV dan film layar lebar yang sedang kami proses. Salah satu yang bisa kita bicarakan lebih lanjut adalah acara animasi baru bertajuk Bloxy, Kotak dan Bola(dibuat) bersama Carousel dari Serbia, yang mendapat dana MEDIA untuk pengembangan bersama. Pertunjukan animasi 2.5D (26 x 7′) ini menargetkan anak-anak prasekolah dan menghadirkan petualangan pahlawan video game Bloxy, yang keluar dari layar ke dunia nyata, dengan harapan menjadi anak sungguhan. Teman barunya adalah bola lucu, kotak bijak, dan botol hewan peliharaan! Pertunjukan ini merayakan imajinasi dan permainan anak-anak di dunia nyata, di luar layar. Ini dengan jelas mengingatkan kita semua bahwa kenangan masa kecil terbaik kita datang dari bermain dengan kotak kardus, dibandingkan menontonnya dengan layar.

Bloxy, Kotak dan Bola
Bloxy, Kotak dan Bola

Bagaimana musim pertama menginjak! menginjak! Badak! diterima dan apa rencana masa depan Anda untuk serial ini?

Kami mendapat tanggapan yang sangat positif dari industri dan, yang paling penting, dari audiens fokus kami. Seperti yang saya sebutkan sebelumnya, kami melakukan beberapa penelitian analitis dengan perusahaan Wantent (termasuk teknologi AI). Berdasarkan hasil tersebut, kami terinspirasi untuk memulai musim kedua secepatnya, sehingga hampir selesai. Dan juga, kami sudah memulai musim ketiga, yang sekarang sedang dalam pengerjaan juga. Kami dapat membagikan beberapa hasil luar biasa ini dari anak-anak dan orang tua: 73% anak-anak akan senang menonton episode berikutnya dan bahkan 81% orang tua akan senang mencoba menggunakan teknik yang kami sajikan dalam pertunjukan melalui penyampaian cerita dan hiburan.

Saat itulah kami mendapatkan ide untuk musim kedua kami: Mari kita bicara tentang kecemasan, yang merupakan salah satu emosi dan tantangan paling umum yang kita hadapi dalam kehidupan sehari-hari. Kami bahkan mengubah sudut pandang acaranya, tidak hanya mencakup emosi tetapi juga keadaan kecemasan. Sangat menarik bagi kami untuk melihat perkembangannya di setiap episode. Kami tidak ingin menstigmatisasi emosi yang tidak menyenangkan. Kami mencoba mengajukan pertanyaan penting: Bagaimana Anda hidup bersama mereka? Bagaimana Anda mengenalinya? Dengan cara ini, kami terus menceritakan kisah keluarga Badak, berbagi pengalaman praktik terbaik kami tentang cara mengatasi kecemasan. Dan kami berharap praktik tersebut akan menginspirasi banyak keluarga di seluruh dunia.
Pesan utama yang ingin kami sampaikan kepada dunia adalah ada cara menyenangkan untuk mengatasi tantangan dalam hidup kita. Semua emosi dan keadaan adalah bagian dari kehidupan manusia normal. Kami ingin anak-anak belajar mengenali perasaan mereka dan mengetahui banyak cara untuk mengelola emosi mereka.

Apa yang Anda ingin komunitas animasi di seluruh dunia ketahui tentang Anda?

Tujuan kami adalah menunjukkan bahwa Anda dapat menciptakan sesuatu yang sangat istimewa dengan perusahaan kecil bernuansa “startup” di negara kecil. Di sini, di Lituania, kami memiliki banyak talenta hebat yang perlu ditelusuri dan diajak berkolaborasi. Kami ingin mengangkat talenta ini dan menunjukkan proyek hebat mereka kepada dunia. Kami berharap proyek-proyek ini akan menginspirasi khalayak dunia sebagaimana mereka menginspirasi kita saat ini.


Untuk informasi lebih lanjut, kunjungi oak9e.com.

menginjak! menginjak! Badak!
menginjak! menginjak! Badak!

Sumber

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here