Apa yang perlu Anda ketahui
- Beberapa minggu yang lalu, Microsoft dan Activision meluncurkan Elsewhere Entertainment, studio baru yang berkantor pusat di Polandia, yang diperkirakan akan menggarap game “AAA” baru yang “mendefinisikan genre”.
- Studio tersebut relatif sepi sejak saat itu, tetapi mereka cukup jelas tengah menyiapkan sesuatu yang menarik di balik layar.
- Hari ini, Activision meluncurkan 20 posisi baru di Elsewhere, termasuk perluasan ke Swedia juga.
- Swedia adalah pemimpin global dalam pengembangan game, yang menampilkan pengembang seperti DICE (Battlefield), Massive (The Division 2) milik Ubisoft, dan Mojang (Minecraft).
- Microsoft dan Activision juga baru-baru ini meningkatkan tim game selulernya di Blizzard, yang terdiri dari para veteran King.
Industri video game telah mengalami beberapa perubahan yang belum pernah terjadi sebelumnya dalam beberapa tahun terakhir, sebagian dipicu oleh gelombang ketidakstabilan dalam ekonomi pascapandemi. Perilaku pengguna yang terus berkembang, anggaran yang terbatas, dan suku bunga yang tinggi semuanya berkontribusi pada masa sulit bagi industri video game, tetapi ada beberapa harapan positif jika Anda terus mencermatinya.
Beberapa minggu yang lalu, Anak perusahaan Microsoft dan penerbit besar yang produktif Activision meluncurkan Elsewhere Entertainment. Tanpa diduga dan tiba-tiba, Activision mengungkapkan bahwa Elsewhere Entertainment tengah menggarap waralaba berbasis naratif “AAA” yang benar-benar baru, yang diharapkan perusahaan tersebut akan mendefinisikan ulang seluruh genre.
“Dibangun dari awal, Hiburan di Tempat Lain adalah studio utama dan mandiri yang didedikasikan untuk membangun lingkungan yang menginspirasi ide-ide yang berani dan beragam. Misi mendasar tim ini mendorong semua orang untuk mengeksplorasi dan berkolaborasi secara kreatif guna menciptakan waralaba dengan warisan abadi yang bergema jauh melampaui game.
Tim berbakat di Hiburan di Tempat Lain terdiri dari kumpulan pakar penceritaan yang karyanya meliputi The Last of Us, Uncharted, The Witcher, Cyberpunk, Destiny, Tom Clancy's The Division, dan Far Cry.”
Meskipun studio tersebut tidak banyak bicara sejak pengungkapannya, hal itu sama sekali bukan indikasi bahwa mereka tidak yakin memasak. Saat ini, berbagai macam lowongan baru hanya saja dibagikan oleh Activision di LinkedInkhususnya yang ditujukan untuk Elsewhere Entertainment. Yang membuat ini sangat menarik adalah bahwa Elsewhere Entertainment tampaknya telah memperluas jaringan perekrutannya ke Swedia.
Swedia adalah pemimpin global dalam pengembangan gim video, dengan banyak sekali studio dan waralaba besar yang dikembangkan dan berpusat di Malmö khususnya. Untuk menyebutkan beberapa saja, studio seperti Frictional Games (SOMA), IO Interactive (Hitman), King (Candy Crush), Ubisoft Massive (The Division), Tarsier (Little Nightmares), dan masih banyak lagi yang berasal dari Malmö, yang telah menjadi pusat teknologi utama di Swedia dalam beberapa tahun terakhir. Secara lebih luas, Swedia juga merupakan rumah bagi perusahaan-perusahaan seperti EA DICE dan Mojang yang terkenal dengan Minecraft, sehingga menjadikannya kumpulan bakat yang cukup produktif untuk dimanfaatkan.
🎒Penawaran terbaik untuk Kembali ke Sekolah📝
Apa yang bisa dikerjakan Elsewhere Entertainment?
Sejauh ini, bahkan tidak ada rumor samar tentang apa yang mungkin sedang dikerjakan Elsewhere Entertainment. Kami tahu ini adalah waralaba “AAA” baru, yang berarti tidak akan berasal dari seri yang sudah ada dalam katalog Activision yang luas. Mereka tidak akan menjadi studio pendukung untuk game seperti Call of Duty, dan mereka juga tidak mengerjakan game seluler. Ini adalah langkah yang tidak terduga bagi Activision secara umum, yang telah berfokus pada game layanan dan seluler dalam beberapa tahun terakhir, itulah sebabnya perusahaan tersebut akhirnya menjualnya ke Microsoft dengan harga yang memecahkan rekor yaitu $72 miliar tahun lalu.
TERKAIT: Segala hal yang dikerjakan tim game Xbox
Aspek “berbasis naratif” dari promosi awal Elsewhere Entertainment juga cukup samar. Apakah itu berarti game ini akan menjadi game petualangan naratif, atau “simulasi berjalan” yang serupa dengan Hellblade 2? Atau, mungkinkah game aksi yang lebih kompleks tetapi sarat narasi, seperti God of War atau Final Fantasy 16? Fakta bahwa mereka sedang merekrut teknisi fisika, desainer pengalaman pengguna, teknisi perilaku NPC, dan bahkan seniman senjata khusus menunjukkan bahwa kemungkinan besar game ini adalah yang pertama. Penantiannya mungkin lama, tetapi mengingat banyaknya talenta yang bergabung dengan studio ini, penantian ini mungkin sepadan.