Activision Dikabarkan Menjual Kosmetik Call of Duty: Modern Warfare 3 Buatan AI

Activision dilaporkan menjual “kosmetik buatan AI” seharga Panggilan Tugas: Perang Modern 3 pada akhir tahun 2023

Dalam sebuah laporan dari Berkabel mengenai dampak AI generatif pada industri pengembangan video game dan kekhawatiran banyak orang di dalamnya tentang ancaman terhadap mata pencaharian mereka, diduga bahwa Activision “membuat kosmetik yang dihasilkan AI tersedia untuk dibeli di toko Call of Duty: Modern Warfare 3.”

Kosmetik yang dimaksud tidak disebutkan dalam artikel, tetapi tertaut dengan: bundel Yokai's Wrath yang dirilis pada Desember 2023. Toko tersebut tidak mengungkapkan penggunaan AI generatif apa pun untuk bundel ini.

Paket ini dijual seharga 1.500 Poin COD, mata uang virtual premium yang dijual dengan uang sungguhan yang menghasilkan ratusan juta dolar untuk Activision setiap tahun. 1.500 Poin COD bernilai sekitar $15.

Perlu dicatat bahwa Wired tidak menyebutkan bagian mana dari bundel ini yang dihasilkan oleh AI, atau apakah semuanya demikian. Bundel tersebut berisi sejumlah item virtual, termasuk skin Operator, cetak biru senjata, kartu nama, stiker senjata, dan layar pemuatan, semuanya di bawah.

IGN telah meminta komentar Activision.

Bundel Yokai's Wrath. Kredit gambar: <a href=
Bundel Yokai's Wrath. Sumber gambar: codmwstore.com.

Wired menunjukkan bahwa Microsoft, yang memiliki Activision Blizzard setelah akuisisi perusahaan senilai $69 miliar tahun lalu, memangkas 1.900 staf dari bisnis gamenya hanya beberapa bulan setelah Activision menjual skin ini. Laporan tersebut menuduh bahwa pekerjaan seniman 2D digantikan oleh AI di perusahaan tersebut.

“Banyak seniman 2D yang diberhentikan,” kata seorang seniman Activision yang tidak disebutkan namanya kepada situs tersebut. “Seniman konsep yang tersisa kemudian dipaksa menggunakan AI untuk membantu pekerjaan mereka.” Karyawan Activision diduga “dipaksa” untuk mendaftar pelatihan AI, dengan penggunaannya dipromosikan di seluruh bisnis.

AI Generatif merupakan salah satu topik terhangat dalam industri video game dan hiburan, yang keduanya telah mengalami PHK besar-besaran dalam beberapa tahun terakhir. Awal bulan ini, Presiden Nintendo Shuntaro Furukawa ditanya tentang inisiatif perusahaan yang melibatkan AISebagai tanggapan, Furukawa mengatakan AI generatif dapat digunakan “dengan cara yang kreatif,” tetapi mengatakan penggunaannya “juga menimbulkan masalah dengan hak kekayaan intelektual.”

Banyak seniman 2D yang diberhentikan. Seniman konsep yang tersisa kemudian dipaksa menggunakan AI untuk membantu pekerjaan mereka.

AI generatif sejauh ini menuai kritik dari para pemain dan kreator karena berbagai masalah etika, masalah hak, dan kesulitan AI dalam menghasilkan konten yang benar-benar dinikmati oleh khalayak. Misalnya, Keywords Studios mencoba membuat game eksperimental secara internal dengan menggunakan AI sepenuhnya. Permainannya gagaldengan Kata Kunci yang mengutip kepada investor bahwa AI “tidak dapat menggantikan bakat.”

Pembuat konsol permainan video Microsoft dan Sony sepenuhnya mendukung AI. Microsoft, misalnya, dilaporkan membuat chatbot AI Xbox untuk mengotomatiskan tugas-tugas dukungan seperti pengembalian dana game, menangani konsol rusak dan masalah langganan, serta menjawab pertanyaan tentang kode kesalahan.

Sementara itu, kepala PlayStation Productions dan kepala produk di PlayStation Studios Asad Qizilbash mempertimbangkan AI untuk mengatakan bahwa penggunaannya dalam permainan video penting bagi para gamer Gen Z dan Gen Alpha yang mencari “personalisasi dalam segala hal.”

“Misalnya, karakter non-pemain dalam gim dapat berinteraksi dengan pemain berdasarkan tindakan mereka, sehingga terasa lebih personal,” kata Qizilbash. “Hal ini penting bagi audiens Gen Z dan Gen Alpha yang lebih muda, yang merupakan generasi pertama yang tumbuh secara digital dan mencari personalisasi dalam segala hal, serta mencari pengalaman yang lebih bermakna.”

Awal tahun ini, bos EA Andrew Wilson mengatakan kepada komunitas investasi bahwa “lebih dari 50% proses pengembangan kami akan terdampak positif oleh kemajuan dalam AI generatif.” Wilson, yang mengawasi permainan EA Sports FC, The Sims, dan BioWare, menambahkan bahwa AI akan membuat pengembangan permainan “lebih efisien”, mengungkap bahwa pengembang EA Sports FC kini dapat membuat stadion dalam waktu enam minggu, bukan enam bulan.

Pengisi suara Witcher, Doug Cockle, juga telah menyatakan kehati-hatian dan rasa frustrasinya terhadap semakin meningkatnya kehadiran AI dalam industri video game, dengan menyebutnya “tidak dapat dihindari” tetapi “berbahaya.”

Wesley adalah Editor Berita Inggris untuk IGN. Temukan dia di Twitter di @wyp100. Anda dapat menghubungi Wesley di [email protected] atau secara rahasia di [email protected].

Sumber