Apa yang Dungeons & Dragons dapat ajarkan kepada Anda tentang mengasuh anak

Dapatkan inspirasi dari ringkasan mingguan tentang hidup sejahtera, secara sederhana. Mendaftarlah ke buletin CNN's Life, But Better untuk mendapatkan informasi dan alat yang dirancang untuk meningkatkan kesejahteraan Anda.



CNN

Saya adalah salah satu anak di Keller, Texas, yang tumbuh besar dengan bermain Dungeons & Dragons. Kakakku selalu menjadi master penjara bawah tanah, dan aku adalah seorang penyihir yang melemparkan bola api di ruang yang sangat tertutup.

Ketika pandemi melanda beberapa dekade kemudian, saya mulai mengajari putra saya dan 15 anak lainnya di lingkungan kami di Kansas City, Missouri, cara memainkan permainan peran yang Gary Gygax dibuat bersama di ruang bawah tanahnya pada tahun 1974. Saya adalah master penjara bawah tanah mereka, orang dalam game yang menciptakan cerita dan memandu para pemain melewati dunia imajiner.

Saya menggunakan Dungeons & Dragons untuk menghabiskan waktu selama pandemi Covid-19, dan ini menjadi cara terbaik yang saya ketahui sebagai orang tua, dengan diskusi etis yang dilakukan selama kampanye panjang yang biasa terjadi dalam game ini: Haruskah pemain berbicara dengan penjaga bar atau sebaliknya menggeledah pendiriannya? Akankah anak-anak menjadi gelandangan pembunuh, istilah permainan untuk mereka yang akan menyerang dan membunuh karakter lain?

Shelly Mazzanoble tidak terkejut bahwa Dungeons & Dragons membantu saya menjadi orang tua. Dia membuat kasus yang sama di buku barunya, “Bagaimana Dungeon Master Mengasuh Anak: Buku Panduan untuk Mempermainkan Misi Membesarkan Anak, Meningkatkan Keterampilan Anda, dan Membesarkan Petualang Masa Depan,” yang akan dirilis pada 12 November.

“Penguasa penjara bawah tanah mewujudkan beberapa sifat terbaik yang dimiliki manusia,” kata Mazzanoble. “Mereka sangat murah hati, sangat baik hati, sangat kolaboratif, dan berpikiran terbuka. Mereka memiliki aksesoris paling keren.”

Penulis Shelly Mazzanoble merinci pelajaran apa yang dapat dipelajari orang tua dari Dungeons & Dragons dalam bukunya yang akan datang, “How to Dungeon Master Parenting.

Pada tanggal 50th ulang tahun Dungeons & Dragons, saya berbicara dengan Mazzanoble untuk mempelajari bagaimana orang tua dapat menerapkan pelajaran game ini dalam mengasuh anak mereka.

Percakapan ini telah sedikit diedit dan diringkas untuk kejelasan.

CNN: Seberapa miripkah peran dungeon master dan orang tua?

Shelly Mazzanoble: D&D adalah permainan bercerita kolaboratif, dan Anda, sang master penjara bawah tanah, memimpin perjalanan ini menuju hal yang tidak diketahui. Saya tidak tahu apa yang akan terjadi. Saya di sini hanya untuk memastikan bahwa Anda semua tetap aman, bahwa Anda semua bersenang-senang dan bahwa Anda semua tertantang namun tidak terlalu tertantang. Hal yang tidak diketahui itulah yang sebenarnya disukai (penguasa penjara bawah tanah), dan itulah yang ditakuti orang tua. Anda terus maju sebagai master penjara bawah tanah.

Saat putra saya berusia 5 atau 6 tahun, saya berpikir jika saja saya dapat mewujudkan sifat-sifat yang sama sebagai orang tua, saya akan (menjadi orang tua) jauh lebih baik. Lalu terlintas di benak saya: Mengapa saya tidak bisa memikirkan cara mengasuh anak seperti yang dipikirkan master penjara bawah tanah tentang permainan D&D? Mengapa (mengasuh anak) tidak bisa menjadi perjalanan kolaboratif? Mengapa cerita ini tidak bisa menjadi sesuatu yang kita ceritakan dan kembangkan di hadapan kita?

CNN: Di mana orang tua harus memulai?

mulia: Mulailah dari sesi nol, yang bagi para gamer adalah saat party berkumpul dengan dungeon master untuk pertama kalinya, dan Anda membicarakan tentang jenis karakter yang ingin Anda mainkan.

Sesi nol untuk orang tua adalah ide yang sama. Anda mengumpulkan orang-orang yang akan mendukung Anda dalam perjalanan mengasuh anak. Anda berbicara tentang apa artinya menjadi orang tua bersama. Apa tujuan Anda di sini? Bagaimana Anda ingin membesarkan anak ini? Bagaimana Anda akan mendisiplinkan anak ini? Sungguh menakjubkan betapa banyak orang yang mengatakan bahwa mereka tidak pernah sekalipun membicarakan anak mereka menggunakan dot atau mendisiplinkan. Apakah kita akan melakukan time-out, atau kita akan melarangnya?

CNN: Anda mengatakan bahwa setiap orang perlu menjadi kolaborator yang murah hati. Apa maksudmu?

mulia: Saya menyukai gagasan bekerja sama. Jika saya bukan seorang nakal — kelas karakter di D&D terkenal dengan kemampuannya tipu muslihat yang licik dan tersembunyi — Aku tidak akan mencoba membuka kunci itu, tapi aku bisa mendukung bajingan itu dengan berjaga-jaga atau mengalihkan perhatian penjaga dengan trik sulap kerenku. Mereka perlu didukung. Mereka akan mendukung saya, penyihir party, dengan bertindak sebagai perisai dan menyingkir saat saya melemparkan bola api.

Sekarang lakukan itu dengan anak-anak Anda dalam hidup Anda. Libatkan mereka dalam percakapan dan beberapa pengambilan keputusan dan beri mereka otonomi (dan dukung mereka) seiring pertumbuhan mereka.

CNN: Mengasuh anak bisa sangat mengisolasi. Bagaimana Anda menemukan sesama petualang untuk misi ini?

mulia: Menemukan suku orang tua Anda adalah kuncinya. Mereka adalah orang-orang yang mengetahui apa yang Anda alami dan tidak peduli jika Anda lupa membalas pesan mereka. Ini adalah orang-orang yang dapat Anda ajak bergaul dan membawa anak Anda. Mereka menangkapmu.

Rumah sakit setempat sering kali merujuk Anda ke pertemuan dan kelompok atau melihat kelompok intervensi anak usia dini. Beberapa kota memiliki kelompok dukungan orang tua baru, dan Anda dapat bergabung dengan salah satu kelompok tersebut. Anda sedang membangun jaringan orang tua ini.

CNN: Ini bisa membuat kewalahan bagi orang tua baru. Kita cenderung menilai diri kita sendiri terlalu keras. Bagaimana kita bisa berkumpul kembali menjadi orang tua untuk hari lain?

mulia: Anda menganggap kegagalan sebagai kesempatan untuk menceritakan kisah baru. Destigmatisasi seluruh kegagalan. Saya mungkin gagal beberapa kali sehari dengan anak saya, tetapi apakah saya gagal, atau saya sedang mencari tahu dia? Sekarang itu hanyalah bagian keren dari latar belakang Anda yang bahkan tidak Anda sadari keberadaannya.

Cocreator Dungeons & Dragons, Gary Gygax, pertama kali memainkan game ini di dalam rumah ini di Lake Geneva, Wisconsin.

CNN: Apa itu sandbox framing, dan bagaimana penerapannya pada Dungeons & Dragons dan parenting?

mulia: Idenya adalah bahwa ada kekacauan, namun ada kendali dalam kekacauan itu. Ini adalah dunia yang bisa Anda ciptakan seiring berjalannya waktu.

Bagaimana Anda menavigasi dunia sandbox tersebut sebagai orang tua? Tim sandbox yang baik menaruh banyak mainan di sandbox dan kemudian hanya duduk kembali dan berkata, “Saya ingin tahu mainan mana yang akan mereka mainkan dan apa yang akan mereka lakukan.” Anda di sini untuk memandu cerita itu.

Hal yang sama juga berlaku dalam mengasuh anak. Anda telah menciptakan dunia ini, ruang aman untuk dijelajahi anak Anda. Segala sesuatu di kotak pasir disetujui. Itu aman. Anda duduk santai dan melihat ke mana perjalanan ini akan membawa mereka.

Anda adalah penjaga pantai kotak pasir. Anda berada di sana untuk menambahkan sesuatu atau menghilangkannya — untuk memastikan bahwa mereka bersenang-senang dan belajar. Mereka belajar untuk memiliki hak pilihan dalam kehidupan mereka sendiri, yang 100% merupakan kebiasaan dan keterampilan yang perlu kita bangun sebagai orang tua.

CNN: Anak-anak kita akan menghadapi tantangan yang tidak pernah dihadapi orang tua mereka. Dapatkah permainan peran membantu mengajari mereka keterampilan untuk berkembang?

mulia: Entah kita sedang bermain D&D atau tidak, kita selalu bermain peran. Beginilah cara saya mengajari anak saya empati. Saya bertanya kepadanya, “Apa yang akan Anda lakukan dalam situasi ini? Bagaimana jika kamu masih anak-anak di kelas dan tidak punya banyak teman?” Putra saya akan berkata, “Rasanya tidak enak. Aku benci perasaan itu.” Jadi, keesokan harinya dia mungkin pergi ke sekolah dan mengajak seorang anak makan siang bersamanya.

Melalui D&D, ini berhasil karena dia dapat melihat konsekuensi dari keputusan tersebut. Itu semua adalah tindakan dan konsekuensi. Anda dapat memberdayakan anak-anak Anda untuk melihat bagaimana mereka mempengaruhi dunia ini dan bagaimana pilihan mereka akan mempengaruhi orang lain, akan mempengaruhi hal-hal lain, dan bagaimana hal itu akan mempengaruhi masa depan mereka.

Shannon Carpenter adalah seorang penulis, penulis buku “Ayah yang Paling Tinggal di Rumah” dan menikah dengan ayah tiga anak.

Sumber

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here