Astro Bot adalah game yang Anda beli di PS5

Sekarang jam 9 malam, dan yang ingin kulakukan hanyalah tidur. Aku hampir tidak punya energi untuk berbicara, apalagi bermain gim video. Namun, aku punya pekerjaan yang harus kulakukan, yaitu meninjau Robot Astro berdasarkan tanggal rilisnyajadi aku membuat kesepakatan dengan diriku sendiri untuk bermain hanya dua level, lalu tidur…

Lima jam kemudian, wajahku terasa perih karena tersenyum. Aku yakin aku bisa membangun, lalu menerobos, tembok bata. Itulah caranya Robot Astro akan membuat Anda merasa.

Robot AstroBahasa Indonesia: sekarang tersedia di PlayStation 5adalah gim platformer kumpulkan-a-thon. Anda bermain sebagai robot Astro yang berpetualang di luar angkasa dalam pesawat induknya yang berbentuk PS5 bersama 300 temannya — beberapa di antaranya adalah bot sederhana, yang lain adalah versi robot dari karakter gim video terkenal. Tiba-tiba, ia diserang oleh monster alien hijau Xbox yang sangat ganas yang menghancurkan pesawatnya dan menyebarkan bagian-bagiannya beserta 300 temannya ke pelosok alam semesta.

Robot Astro penuh dengan kiasan platformer standar, tetapi menghadirkan rasa takjub dalam penyajiannya. Saat Anda menjelajahi galaksi untuk menemukan sesama robot dan membuka bagian baru permainan, Anda akan menemukan banyak elemen yang familier, hanya untuk melihatnya dieksekusi dengan cara yang unik dan menyenangkan. Hampir setiap platformer memiliki kemampuan yang memungkinkan Anda menembak dalam jarak yang lebih jauh, tetapi tidak ada yang memungkinkan Anda melakukannya dengan mengikatkan bulldog di punggung Anda.

Power-up bulldog bertindak seperti roket yang mendorong Anda melewati celah besar.
Gambar: Tim Asobi

Berbagai level yang dijelajahi Astro memiliki tema yang Anda harapkan. Ada planet hutan, planet gunung berapi, dan dunia bajak laut, hantu, dan tukang kebun. Beberapa dunia memerlukan kekuatan khusus untuk menavigasi, dan itu pun cukup standar dalam fungsi jika tidak dalam bentuk. Power-up monyet memungkinkan Anda memanjat dinding, sementara kemampuan mouse mengecilkan Anda untuk mengakses ruang kecil. Bahkan ada Super Mario Sinar Matahari-kekuatan FLUDD yang menggunakan cairan untuk menggerakkan Astro.

Saya yakin saya bisa membangun, lalu menerobos, tembok bata. Itulah jenis caranya Robot Astro akan membuat Anda merasa

Para pengembang di Team Asobi tidak menciptakan kembali roda permainan platform di sini, tetapi seperti permainan platform yang bagus, cara unik penggunaan kekuatan itulah yang membuatnya istimewa. Alih-alih air, power-up FLUDD itu menyedot lendir hijau lalu memuntahkannya untuk membuat platform rumput. Saya tertawa seperti balita yang menggunakannya untuk mengalahkan musuh khusus dengan benar-benar menyedot otaknya yang hijau dan lendir.

Satu power-up — yang tidak akan saya jelaskan selain mengatakan itu lucu banget karena mencari tahu adalah bagian besar dari kesenangan di sini — benar-benar menangkap esensi dari Robot Astro. Saat pertama kali menemukannya, saya sama sekali tidak dapat memahaminya. Kelihatannya tidak berguna; saya merasa konyol karena bingung dengan apa yang sebelumnya, hingga saat itu, merupakan permainan yang sangat sederhana. Dan tidak seperti kebanyakan permainan yang saya dapatkan, permainan itu tidak membantu saya. Robot Astro biasanya menampilkan kotak tutorial kecil tentang cara menggunakannya, tetapi kali ini, sengaja membuat saya penasaran. Bermain game seperti sedang berbincang dengan pengembangnya tanpa kemampuan untuk berbicara langsung, dan rasanya komunikasi telah terputus.

Tapi kemudian saya ingat bahwa komunikasi antara pemain dan pengembang bukan hanya apa yang harus dilakukan tetapi juga apa yang harus dilakukan. merasa. Dan Tiba-tiba, rasanya seperti mereka berada tepat di atas bahuku, menahan tawa mereka seperti yang dilakukan seorang sahabat saat mereka menungguku mendapatkan lelucon. Mereka sengaja menahan penjelasan karena mereka ingin aku merasakan sendiri perasaan menemukan jawabannya. Mereka ingin aku tertawa, seperti yang kuduga mereka lakukan saat merancangnya.

Dan ketika akhirnya aku mendapatkannya, guncangan pemahaman itu begitu kuat hingga aku tertawa sendiri hingga menangis tersedu-sedu dan berkata keras kepada siapa pun, “Astro Bot, aku akan mati untukmu.”

Dia bertahan hidup dengan sedikit bantuan dari teman-teman PlayStation-nya.
Gambar: Tim Asobi

Ada banyak momen seperti itu. Saya pikir bot yang Anda selamatkan hanyalah mata uang yang digunakan untuk maju ke level berikutnya, tetapi ternyata di dunia pusat permainan, mereka adalah teman-teman Anda yang mempertaruhkan nyawa mereka untuk membantu Anda mengakses lebih banyak koleksi. Beberapa bot bertema PlayStation yang khas — bayangkan bot yang memakai rambut merah Aloy atau jenggot Kratos — memiliki tujuan yang lebih khusus. Saat Anda menyelamatkan mereka, mereka dapat memberi Anda kekuatan karakter itu dan membawa Anda ke level khusus yang dimodelkan pada permainan seperti Fajar Nol Horizon atau Belum dipetakanbegitu terperinci sehingga mereka bahkan akan menyertakan misi sampingan dari versi aslinya. Dan saya tantang Anda untuk merasakan sesuatu selain nostalgia terhangat selama pertarungan bos terakhir dan rangkaian kredit — saya tidak tahu seberapa besar emosi yang dapat saya rasakan dari kontroler PlayStation Move.

Dari saya demo dua jam di Summer Game Fest awal tahun ini, saya tahu Robot Astro akan menjadi sesuatu yang istimewa. Itu adalah permainan platformer kecil yang sederhana dan menyenangkan yang dibuat sebagai perayaan masa lalu PlayStation. Dan jika hanya itu saja, itu akan menjadi tempat persinggahan kecil yang bagus di kalender permainan 2024 saat kita menuju rilis yang lebih besar dan lebih dinanti seperti Dragon Age: The Veilguard, Gema KebijaksanaanDan Indiana Jones dan Lingkaran Besar.

Tetapi Robot Astro jauh lebih dari sekadar platformer maskot yang diambil dari akhir tahun 90-an dan dibuat ulang untuk audiens dan perangkat keras modern. Ini adalah jenis permainan yang mengingatkan kita mengapa video game ada: cinta. (Ya, saya tahu kedengarannya klise — tetapi saya serius.) Robot Astro menggambarkan cinta yang besar yang mendorong kita untuk bermain, membuat, menulis tentang, dan berbagi video game dengan teman-teman dan keluarga kita. Bahkan jika itu akan membuat Anda terjaga hingga melewati waktu tidur.

Sumber