Gerbang Baldur 3 adalah salah satu game terbaik tahun 2023 dan dengan mudah menjadi salah satu kisah sukses terbesar tahun ini. Dan seperti yang Anda duga, semua pujian dan kekaguman itu membuat game tersebut memenangkan banyak penghargaan di berbagai acara dan pertunjukan. Menurut direktur game tersebut, mendapatkan begitu banyak penghargaan sebenarnya mulai menimbulkan beberapa masalah bagi studio.
Pertama kali dirilis dalam akses awal pada tahun 2020, Gerbang Baldur 3 tidak meledak popularitasnya sampai rilis penuhnya pada bulan Agustus 2023. Pada saat itu, jutaan orang melompat ke RPG padat—yang didasarkan pada Ruang Bawah Tanah & Nagaaturan dan pengaturannya—dan jatuh cinta dengan karakter, tulisan, pilihan, dan pertarungan berbasis giliran. Jadi tidak terlalu mengejutkan bahwa pada bulan November 2023, Gerbang Baldur 3 membawa pulang penghargaan Ultimate Game of the Year di Golden Joystick Awards. Dan kemudian terus menang sangat banyak penghargaan lainnya di acara besar dan kecil. Bahkan, game ini melakukan sesuatu yang belum pernah terlihat sebelumnya—memenangkan kelima Penghargaan Game of the Year utama yang diberikan oleh industri. Namun, semua penghargaan tersebut, meskipun diapresiasi, telah menyebabkan pengembang Larian Studios harus mengirim pengembang lain untuk terus mengambilnya, yang pada akhirnya menyebabkan beberapa masalah pengembangan.
Dalam sebuah wawancara dengan Tepiansebagaimana dilaporkan oleh Radar PermainanCEO Larian dan Gerbang Baldur 3 Sutradara Swen Vincke mengakui bahwa semua penghargaan sedikit mengganggu pekerjaan studio.
“Hal itu memengaruhi pengembangan—jumlahnya banyak,” kata Vincke. “Ini benar-benar masalah.” Menurut sang sutradara, begitu tim menyadari bahwa mereka akan terus memenangkan begitu banyak penghargaan, mereka mulai “merotasikan tim” dan mengirim “orang yang berbeda” ke semua acara penghargaan untuk menghindari satu bagian studio kehilangan terlalu banyak kemajuan pengembangan.
Vincke mengatakan bahwa Gerbang Baldur 3Kesuksesannya hampir “terlalu berlebihan.” Namun, tim tersebut tetap mengirim orang ke semua acara penghargaan karena “acara-acara itu penting” dan para pengembang “sangat menghargai” semua dukungan dan pujian.
Meski begitu, Vincke menyarankan bahwa akan menjadi “keren jika semua orang bisa sepakat untuk” menyelenggarakan acara penghargaan di “waktu yang sama” karena hal itu sebenarnya bisa “sangat menguras tenaga.”
“(Kami semua di Larian) menjadi lebih emosional karena kami tidak bisa mendapatkan penyelesaian. Dan Anda ingin mendapatkan penyelesaian di akhir proyek,” kata Vincke.
Mudah-mudahan, sekarang sudah cukup waktu berlalu, Gerbang Baldur 3 akan berhenti memenangkan penghargaan dan basis penggemar akan tenang dan membiarkan Larian melanjutkan proyek lainnya, yang tidak terhubung dengan Ruang Bawah Tanah & Naga Waralaba RPG sama sekali.
Pada bulan Maret 2024 di GDC, Vincke mengatakan ini tentang Gerbang Baldur 3 dan apa yang terjadi selanjutnya untuk game dan seri ini:
Kami tidak akan melakukan perluasan baru, yang diharapkan semua orang. Kami tidak akan melakukan perluasan baru, yang diharapkan semua orang. Gerbang Baldur 4yang diharapkan semua orang dari kita. Kita akan terus maju. Kita akan menjauh dari DDdan kita akan mulai membuat sesuatu yang baru.
Saya mengatakannya di sini karena saya punya forum dan (kami) dibombardir oleh orang-orang yang mengharapkan kami melakukan hal-hal ini, tetapi itu bukan untuk kami. Terserah pada Wizards of the Coast, karena itu adalah IP mereka, untuk menemukan seseorang yang akan meneruskan tongkat estafet. Kami pikir kami telah melakukan tugas kami dan karenanya, bagi kami, inilah saatnya untuk mendapatkan anak anjing baru.
.