Beberapa game Halo sedang dikembangkan menggunakan Unreal Engine 5

Microsoft mengungkapkan bahwa “beberapa” game Halo saat ini sedang dikembangkan di Unreal Engine 5 dengan 343 Industries telah berganti nama menjadi Halo Studios dan mengesampingkan Slipspace Engine-nya sendiri demi produk Epic Games.

Chris Matthews, direktur seni di Halo Studios, menjelaskan Kawat Xbox bahwa UE5 memiliki kemampuan tertentu yang memerlukan “banyak waktu dan sumber daya untuk mencoba dan mereplikasi” di Slipspace. Tidak perlu memelihara dan memajukan mesin bersamaan dengan game akan menghasilkan kecepatan pengembangan yang lebih tinggi untuk waralaba tersebut, sesuatu yang tampaknya menjadi fokus Microsoft – lebih banyak konten dengan masa tunggu yang lebih singkat adalah semboyannya.

“Ini bukan hanya tentang berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk membawa sebuah game ke pasar, namun berapa lama waktu yang dibutuhkan bagi kami untuk memperbarui game tersebut, menghadirkan konten baru kepada para pemain, beradaptasi dengan apa yang kami lihat diinginkan oleh para pemain kami,” COO Halo Studios Elizabeth kata van Wyck.

Eksperimen Halo Studios dengan UE5, yang secara internal dikenal sebagai Project Foundry, adalah sumber dari tangkapan layar dan klip yang ditampilkan kepada publik bersamaan dengan pengumuman ini – perlu dicatat bahwa Foundry bukanlah game Halo yang akan datang, melainkan sebuah demonstrasi kemampuan. Halo Studios tampaknya telah berkoordinasi erat dengan Epic Games dalam proyek ini untuk mempelajari seluk-beluk UE5 dan mendapatkan hasil terbaik dari infrastruktur.

“Bisa dikatakan bahwa niat kami adalah sebagian besar dari apa yang kami pamerkan di Foundry diharapkan ada dalam proyek yang sedang kami bangun, atau proyek masa depan,” kata kepala studio Pierre Hintze.

Namun, tim dengan cepat menekankan bahwa game Halo baru tersebut tidak akan dirilis dalam waktu dekat dan Halo Infinite, versi waralaba saat ini, akan didukung dengan konten baru untuk saat ini – ini adalah hari-hari awal untuk babak baru dari Halo. seri.

Namun, fakta bahwa Microsoft kini mengumumkan semua informasi ini harus dianggap sebagai pertanda baik: Ini berarti peralihan mesin telah berjalan dengan baik dan restrukturisasi cara kerja studio – yang tampaknya mencakup perubahan organisasi yang memberikan otoritas lebih besar. kepada pengembang sendiri – selesai.

Untuk saat ini, penggemar Halo dapat menikmati Halo Infinite dan berbagai mode buatan pemain, seperti a Halo x Helldivers 2 perpaduan.

Sumber

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here