Selalu menyenangkan untuk bertukar pikiran tentang apa game berikutnya dalam Seri Two Point. Studio Film? Kebun Binatang Kota? Terminal Otoritas Pelabuhan? Ya, bukan salah satunya. Setelah sukses RSUD Dan KampusSega dan Two Point Studios telah meluncurkan Museum Dua Titikyang akan memungkinkan pemain untuk mengatur dan memamerkan pameran bersejarah untuk menyenangkan anak-anak sekolah semi-liar.
Langkah pertama dalam menjalankan museum yang sukses adalah menyiapkan berbagai hal untuk dipajang, dan untuk mewujudkannya, Anda akan mengirim tim ahli untuk menemukan artefak langka dan membawanya kembali. Saat petualang pemberani Anda terus menjelajah, mereka akan membuka lokasi baru yang berisi temuan yang semakin langka dari sepanjang sejarah, yang semuanya dapat diatur dan dipajang untuk membuat pengunjung Anda senang—dan, yang lebih penting, membuat mereka kembali lagi. Karena pada akhirnya, yang terpenting adalah menjaga agar uang terus mengalir: Tur berpemandu, pameran yang menarik, toko suvenir yang lengkap, dan “toilet yang memadai” semuanya penting untuk memastikan keberhasilan.
Di luar dasar-dasar administrasi museum, Anda juga harus berhadapan dengan masalah-masalah tak terduga ala Two Point, mulai dari bus yang penuh dengan anak-anak yang gaduh hingga pengacau, pencuri, dan “menjaga manusia gua yang beku tetap berada di atas es.” Rupanya itu bukan sekadar lelucon visual untuk cuplikan filmnya.
Game Two Point sebelumnya sangat bagus: Hospital dan Campus merupakan simulasi manajemen yang menarik dengan sedikit kekonyolan yang tidak terduga, dan Two Point Museum jelas akan mengambil pendekatan yang sama. Namun, game ini juga menjanjikan “opsi penyesuaian yang lebih mendalam” daripada pendahulunya, dan gameplay yang diperluas melalui ekspedisi artefak tersebut: Direktur desain Ben Huskins mengatakan Pemain Euro Ekspedisi tersebut akan menambah lapisan cerita dan strategi karena pemain harus mengatur siapa yang akan dikirim untuk berburu, siapa yang akan ditahan untuk menjalankan museum, dan bagaimana menangani barang-barang yang tidak selalu ideal yang mereka bawa kembali.
Beberapa aspek dari Museum Two Point “berdasarkan kenyataan,” kata Huskins kepada situs tersebut, namun apakah kenyataan tersebut akan mencakup pengakuan (atau kritikan cerdas) terhadap aspek-aspek bermasalah dari museum di dunia nyata—British Museum, misalnya, menghadapi tekanan yang semakin besar untuk mengembalikan artefak diambil dari negara lain selama era kolonial Inggris—masih harus dilihat. Sebagai sim komedi, Two Point Museum jelas tidak akan mampu mengatasi masalah ini secara langsung, tetapi misalnya dapat menawarkan opsi untuk mengembalikan barang kepada pemilik aslinya, dengan semacam hukuman—peringkat bintang yang lebih rendah, mungkin—bagi mereka yang menolak. Mungkin semuanya agak terlalu rumit untuk permainan jenis ini—mungkin hanya sesekali orang idiot bertopeng muncul untuk lemparkan beberapa Chef Boyardee pada Old Master akan cukup dalam hal itu.
Two Point Museum belum memiliki tanggal rilis, tetapi informasi lebih lanjut tentang hal itu diharapkan segera. Untuk saat ini, tersedia untuk daftar keinginan di Uap.