Selain itu, Parsons menulis bahwa Bungie tengah berupaya untuk mengintegrasikan 155 karyawan lainnya ke departemen lain dalam Sony Interactive Entertainment. Angka-angka ini, dikombinasikan dengan 100 orang yang diberhentikan pada bulan Oktober tahun lalu, berarti bahwa Bungie telah kehilangan sekitar 40 persen dari total tenaga kerjanya dalam 12 bulan terakhir. Bungie memiliki sekitar 1.200 karyawan tahun lalu sebelum 100 orang di-PHK ditengah penundaan besar Destiny 2: Bentuk Terakhir ekspansi.
Pengumuman PHK terbaru ini disertai dengan berita bahwa karyawan Bungie sedang mengerjakan permainan baru.
“Kami bekerja sama dengan pimpinan PlayStation Studios untuk meluncurkan salah satu proyek inkubasi kami – sebuah permainan aksi yang berlatar dunia sains-fantasi yang benar-benar baru – untuk membentuk studio baru di dalam PlayStation Studios guna melanjutkan pengembangannya yang menjanjikan,” tulis Parsons.
Parsons memberikan penjelasan atas semua berita tersebut, dengan menyatakan bahwa Bungie tumbuh terlalu cepat dan menyebarkan tim kepemimpinannya terlalu tipis di antara banyak proyeknya. Hal ini berdampak pada proyek-proyek studio yang sudah dikenal, yang mengakibatkan apa yang disebut Parsons sebagai “kegagalan kualitas” dengan Takdir 2'S Cahaya jatuh ekspansi dan penundaan game berikutnya, Maraton.
“Kami terlalu ambisius, margin keamanan finansial kami kemudian terlampaui, dan kami mulai mengalami defisit,” tulisnya.
Parsons menulis bahwa Bungie akan terus fokus pada Takdir 2 Dan Maraton“Kami masih memiliki lebih dari 850 anggota tim yang membangun Takdir Dan Maratondan kami akan terus membangun pengalaman luar biasa yang melampaui ekspektasi pemain kami.”