'Destiny 2' Akhirnya, Tak Terelakkan, Mencapai Titik Terendah Jumlah Pemainnya

Segala sesuatunya telah berjalan ke arah yang buruk selama beberapa bulan sejak perilisan The Final Shape, ekspansi penutup Destiny 2 selama sepuluh tahun, dan seperti yang saya ramalkan sebelumnya, hal itu memang menyebabkan penurunan jumlah pemain secara besar-besaran setelahnya, bahkan saat konten baru terus dibuat.

Konten tersebut, sebuah “Episode” yang diperpanjang yang berfungsi sebagai musim yang diperpanjang, kini telah perlahan menguras pemain hingga mencapai tonggak sejarah yang malang dan tak terelakkan, jumlah pemain rata-rata terendah dalam sejarah game di Steam. Pertama kali dilaporkan oleh TheGamePostrata-rata selama 30 hari terakhir kini mencapai 31.800 pemain, yang lebih rendah dari rekor terendah sebelumnya pada Februari 2024, selama titik terendah di pertengahan tahun sebelum Final Shape diluncurkan. Dalam hal pemain puncak, Destiny 2 kini turun menjadi 15-20% dari apa yang kita lihat saat peluncuran The Final Shape tiga bulan lalu. Ada sedikit indikasi bahwa angka-angka ini tidak akan turun lebih jauh di bulan terakhir musim ini, di mana hanya ada satu minggu lagi konten cerita dan tidak ada hal penting setelahnya.

Bungie tampaknya memahami bahwa basis pemainnya akan meninggalkan game ini secara besar-besaran, dan telah mengatakan bahwa mereka sekarang akan mulai membicarakan apa yang akan terjadi setelah episode ini sembilan bulan penuh sebelum hal itu terjadi. Bungie telah mengumumkan bahwa untuk ulang tahun kesepuluh seri tersebut, mereka akan mulai merinci apa yang akan terjadi di “Frontiers,” era konten baru untuk Destiny.

Masalahnya adalah kita sudah tahu setidaknya beberapa bentuk samar dari apa yang akan terjadi pada Frontiers berdasarkan laporan orang dalam. Sesuatu seperti perluasan berskala lebih kecil, dua musim selingan seperti episode dan sesuatu seperti Into the Light. Dan itulah tahunnya, dengan konten yang lebih sedikit dari sebelumnya dan kabarnya tidak ada Destiny 3 yang sedang digarap sama sekali, ketika semua orang hanya mengatakan bahwa Destiny 3 akan menjadi satu-satunya hal yang membuat mereka kembali tertarik dengan permainan tersebut.

Jika angka-angka seperti ini adalah “normal baru” Destiny 2, jika angka-angka itu tidak turun lebih jauh di bawah ini, itu adalah masalah bagi Bungie. Lebih sedikit pemain berarti lebih sedikit pembelian Episode dan dungeon pass dan lebih sedikit pengeluaran untuk transaksi mikro. Konten dengan tahun yang lebih pendek akan berarti penurunan harga dari paket tahunan $100 yang biasa atau lebih sedikit orang yang membelinya jika tetap setinggi itu. Saya tidak ingin mengatakan bahwa semuanya sedang “menurun drastis” tetapi tentu saja itu adalah putaran datar, dan sulit untuk melihat bagaimana keadaan dapat diperbaiki daripada permainan itu menetap pada level yang jauh lebih rendah daripada sebelumnya.

Sepertinya Bungie harus melakukan transisi untuk meningkatkan proyek-proyek lain secara signifikan untuk menutupi perbedaan seperti Marathon 2025, yang kebutuhan setidaknya menjadi hit. Kabarnya proyek game MOBA/pertarungannya Gummi Bears bagus, tetapi belum ada tanggal rilis. Ada rumor tentang game seluler Destiny yang bisa menghasilkan banyak uang seperti yang sering terjadi pada genre itu, atau gagal karena tidak ada penggemar Destiny yang benar-benar bersemangat.

Ini situasi yang sulit, dan tidak akan menjadi lebih mudah.

Ikuti aku di TwitterBahasa Indonesia: YoutubeBahasa Indonesia: Dan Instagram.

Ambil novel fiksi ilmiah saya Seri Herokiller Dan Trilogi Earthborn.



Sumber