Diablo 4: Vessel of Hatred Spiritborn Class Hands-On: Semua yang Perlu Anda Ketahui

Tidak perlu banyak hal untuk membuat saya kembali menyelami ARPG luar biasa dari Blizzard, Diablo 4, yang telah memiliki serangkaian konten musiman dan pembaruan yang fantastis sejak debutnya yang mengerikan. Namun, setelah mencoba secara ekstensif kelas karakter yang akan datang, Spiritborn, saya mungkin akan mengucapkan selamat tinggal pada waktu luang saya sama sekali. Jack of all trades ini secara mengesankan memadukan ekosistem Diablo dengan kelasnya yang paling dapat disesuaikan dan bervariasi, membuka aspek baru yang belum dijelajahi dari pengetahuan Diablo, dan yang terpenting, memungkinkan Anda memanggil gorila spektral raksasa untuk menghancurkan iblis menjadi jeroan merah muda seperti Hulk. Pada akhir waktu saya menjelajahi hutan belantara yang menyeramkan dan ruang bawah tanah yang gelap di Vessel of Hatred, saya siap untuk meninggalkan cara-cara nakal saya dan menyatakan diri saya sebagai pemain utama Spiritborn, dan itu bukan hal yang mudah.

Catatan singkat: waktu saya bermain Diablo IV: Vessel of Hatred hampir sepenuhnya terfokus pada kelas karakter Spiritborn. Setelah memilih prajurit Spiritborn pilihan saya, saya langsung terjun ke aksi di wilayah baru Nahantu untuk membuat build dan mencabik-cabik semua yang terlihat. Meskipun semua hal berikut ada di sana, saya tidak melihat cerita apa pun, bertemu NPC (selain vendor), atau mencoba fitur tentara bayaran yang dapat disewa. Meski begitu, akses saya ke kelas Spiritborn dan semua yang ditawarkannya cukup lengkap, jadi saya akan fokus pada itu. Mari kita mulai!

Spiritborn adalah kelas yang sama sekali baru dalam seri Diablo, lengkap dengan pengetahuan mereka sendiri yang terkait dengan peradaban kuno Nahantu – seperti yang terlihat di hutan Babak 3 Diablo II – dan roh-roh halus yang berkomunikasi dengan mereka. Tidak seperti kelas Diablo IV lainnya, di mana Anda menyelami fantasi tertentu seperti tanking dengan Barbarian atau melakukan DPS gila-gilaan dengan Rogue, Spiritborn jauh lebih dapat disesuaikan dan bervariasi, berkat empat roh penjaga yang dapat Anda pilih untuk dibangun. Keempat roh tersebut adalah: elang, yang berfokus pada mobilitas, penghindaran, dan kerusakan petir; gorila, yang semuanya tentang kemampuan bertahan hidup dan kerusakan fisik; jaguar, yang merupakan raja DPS, kecepatan serangan, dan kerusakan api; dan favorit pribadi saya, kelabang, yang menggunakan racun, debuff, dan lifesteal untuk mengendalikan medan perang dan memakan kemalangan musuh Anda.

Setiap penjaga roh tersebut diwakili oleh avatar hantu besar yang memberimu kekuatan dan terkadang turun ke medan perang untuk menghancurkan musuhmu, seperti bagaimana kelabang muncul di tempat kejadian untuk mulai menyemburkan gumpalan racun raksasa ke segala arah, atau elang, yang menukik untuk menghancurkan musuhmu menjadi debu. Keterampilan dan kemampuan yang sesuai dengan setiap roh ini muncul di pohon keterampilan Spiritborn sebagai simpul berkode warna, sehingga kamu dapat dengan mudah mengidentifikasi mana yang mungkin ingin kamu fokuskan tergantung pada sahabat spektral yang kamu pilih.

Keempat gaya yang berbeda ini, dan berbagai build yang dapat Anda buat darinya sebagai hasilnya, membuat Spiritborn terasa seperti empat kelas baru dalam satu. Misalnya, build gorila yang bergerak lambat dan sangat tangguh akan terasa sangat berbeda dari build jaguar tempat Anda berteleportasi di sekitar peta. Namun, meskipun Anda harus memilih salah satu dari mereka untuk menjadi pelindung utama Anda, salah satu karakteristik yang paling menentukan dari kelas karakter adalah kemampuan untuk menggabungkan build Anda dengan beberapa kekuatan yang ditawarkan oleh hewan penjaga lainnya. Jadi, misalnya, jika build jaguar Anda terasa agak lembek, Anda dapat menjangkau roh gorila Anda dan menambahkan beberapa kemampuannya yang tangguh ke repertoar Anda, membuat diri Anda jauh lebih tahan lama.

Empat gaya yang berbeda, dan bentuk berbeda yang dapat Anda buat darinya, membuat Spiritborn terasa seperti empat kelas baru dalam satu.

Itu adalah permainan bola yang sama sekali baru dari fantasi yang jauh lebih spesifik yang ditawarkan kelas karakter lain, dan awalnya saya khawatir itu akan membuatnya terasa seperti orang yang serba bisa dan tidak menguasai satu pun. Tetapi semakin lama saya bermain, semakin sedikit saya khawatir tentang kelas yang merasa kurang bertenaga, karena saya masuk jauh ke dalam build centipede-eagle (centipedeagle?) yang membuat saya memenuhi medan perang dengan racun yang menyedot kehidupan, lalu berlari keluar dari jangkauan ketika keadaan menjadi terlalu panas. “Anda akan berpikir bahwa itu akan memiliki semacam krisis identitas, tetapi jika Anda memainkan build itu tidak – itu berhasil,” kata Direktur Game Diablo IV Brent Gibson kepada saya. “Dan saya pikir tim telah melakukan pekerjaan yang hebat dalam memilih hal yang tepat di dalam setiap jalur yang membuatnya begitu unik dan berbeda tanpa mencoba mengubahnya menjadi krim jagung raksasa.” Dari apa yang saya mainkan sejauh ini, saya cenderung setuju.

Setelah mencoba setengah lusin build yang berbeda, saya sangat yakin dengan kelas yang sangat tidak lazim ini, dan saya benar-benar terhibur dengan betapa berbedanya masing-masing roh dan betapa fleksibelnya kelas tersebut dalam memungkinkan saya mengambil peran yang berbeda tergantung pada kebutuhan atau imajinasi saya saat ini. Masih harus dilihat apakah salah satu dari build ini akan mampu bersaing dengan lima kelas yang sudah ada dan jauh lebih terfokus, tetapi sejauh ini saya benar-benar terdorong oleh apa yang saya lihat, dan merasa saya akan berlari sebagai Spiritborn secara eksklusif saat saya menangani Vessel of Hatred akhir tahun ini.

Sumber