Echoes of Wisdom dimainkan seperti game Zelda tradisional, di-remix

Legenda Zelda: Gema Kebijaksanaan terasa seperti jiwa yang sama ke Pembuatan ulang tahun 2019 Kebangkitan Link, baik dalam tantangan maupun dalam suasana. Jauh berbeda dari dunia yang sangat rumit dan kompleks di Air Mata Kerajaan, dan meskipun saya hanya bermain selama sekitar 90 menit (terbagi dalam dua bagian permainan yang berbeda), saya keluar dari demo dan terpesona oleh gaya seni tilt-shift yang menawan. Belum lagi cukup senang akhirnya bisa bermain sebagai Zelda untuk pertama kalinya dalam seri yang menyandang namanya. Dan sementara banyak orang dewasa pasti akan menikmati Legenda Zelda: Gema Kebijaksanaan, ini juga terasa dibuat khusus sebagai titik masuk bagi pemain yang lebih muda.

Kita sudah tahu tentang gaya seni dan cara bermain sebagai Zelda — yang terpenting dari pratinjau ini adalah saya mendapat kesempatan untuk melihat bagaimana “gema” Zelda bekerja dalam permainan itu sendiri. Seperti yang Anda harapkan, ada tutorial lembut yang menunjukkan kepada Anda cara bermainnya. Permainan saya dimulai tidak lama setelah permainan dimulai, dengan Zelda dipenjara; tantangan pertama saya adalah menemukan cara untuk menyelinapkannya keluar dari ruang bawah tanah. Untungnya, Zelda dilengkapi dengan Tri Rod, alat yang memungkinkannya mengkloning objek dan binatang buas. Objek yang berkilauan di layar dapat disimpan sebagai gema, yang pertama adalah peti sederhana. Setelah Anda mempelajari gema, Anda dapat memanggilnya dengan mengetuk tombol — tetapi gema menghabiskan daya sehingga Anda hanya dapat memiliki beberapa gema di layar sekaligus. Bersama dengan Tri Rod ada makhluk spektral kecil Tri yang membantu Anda dan menunjukkan seberapa banyak daya yang Anda miliki untuk membuat gema pada waktu tertentu.

Legenda Zelda: Gema Kebijaksanaan

Nintendo

Saya terkejut melihat banyaknya benda acak yang dapat saya ubah menjadi gema dan betapa bergunanya benda-benda itu. Setelah mempelajari peti, saya juga mempelajari cara membuat “tempat tidur tua” — sesuatu yang tidak setinggi peti, tetapi cukup panjang untuk melewati celah-celah kecil. Membuat tiga tempat tidur di atas satu sama lain menghasilkan jembatan kecil yang kokoh.

Namun, Anda tidak dapat melawan musuh dengan peti — di situlah mempelajari gema monster berperan. Orang jahat pertama yang saya temui dikalahkan dengan memukulnya dengan batu besar. Namun setelah itu, saya dapat memanggil orang jahat kecil yang sama dengan Tri Rod dan mengarahkannya ke musuh lain. Mengalahkan lebih banyak monster akan memperluas kemampuan menyerang Anda. Saya segera mengalahkan Keese, yang kemudian dapat saya gunakan untuk menyerang penjahat udara lainnya. Saya semakin memperluas persenjataan saya dengan mengalahkan Moblin pelempar tombak dan seorang ksatria kuat yang memiliki serangan ayunan yang hebat.

Saya sangat menantikan untuk melihat gema-gema lain apa yang dapat Anda pelajari sepanjang petualangan dan bagaimana Anda dapat menggabungkannya untuk menghasilkan efek yang aneh dan menggelikan. Misalnya, saya dapat mempelajari gema untuk trampolin, lalu menjatuhkan Moblin di atasnya dan membuatnya melompat ke tingkat yang lebih tinggi di ruang bawah tanah untuk mengejar musuh di sana. Saya yakin akan ada banyak cara aneh dan kreatif yang digunakan orang untuk menggabungkan gema, terutama saat kemampuan Zelda tumbuh dan Anda dapat menampilkan lebih banyak gema di layar pada saat yang bersamaan. Ini tidak serumit kemampuan Ultrahand dari Air Mata Kerajaantetapi permainan ini memungkinkan pemain untuk mencari tahu solusi teka-teki dalam berbagai cara — tidak akan selalu ada cara yang “benar”, tetapi mungkin ada banyak cara untuk menyelesaikan pekerjaan.

Legenda Zelda: Gema Kebijaksanaan

Nintendo

Zelda juga memiliki kemampuan “bind”, yang memungkinkannya untuk melekatkan dirinya pada objek yang kemudian mengikuti gerakannya. Contoh yang ditunjukkan dalam trailer terbaru ini merupakan pengenalan yang hebat terhadap kekuatan baru tersebut: setelah meraih batu besar, Anda dapat berjalan “turun” di layar; batu besar tersebut akan mengikuti dan kemudian bertengger di atas jurang yang dapat Anda jatuhkan ke dalamnya, sehingga jalan di depan menjadi bersih. Anda juga dapat mengikatkan diri pada objek yang bergerak, seperti platform yang mengapung, dan menumpang bersama mereka.

Namun, terkadang, hanya mengandalkan gema untuk melakukan pekerjaan kotor Anda tidak akan cukup. Untungnya, Zelda memperoleh kemampuan baru yang penting di ruang bawah tanah pertama yang saya mainkan: kemampuan untuk beralih ke mode “petarung pedang”Untuk melakukan ini, saya harus mengalahkan Link yang dirasuki, yang mungkin Anda ingat sebagai pahlawan dalam setiap gim Zelda lainnya. Setelah Anda mengalahkan Link semu ini, Zelda dilengkapi dengan perisai dan pedang yang lucu dan dapat menyerang musuh secara langsung. Satu-satunya kendala adalah ia hanya dapat bertahan dalam mode ini untuk waktu yang terbatas. Jika Anda kehabisan tenaga, Anda harus mengambil kristal dari musuh yang tumbang untuk menyegarkan diri dan beralih mode lagi.

Ini menambahkan cara yang menyenangkan untuk mendapatkan beberapa pengalaman Zelda klasik dalam permainan ini, tetapi dengan batasan waktu untuk memastikan pemain tidak menyalahgunakannya. Yang lebih memperumit masalah adalah Anda tidak dapat menggunakan gema saat Anda menggunakan pedang, jadi Anda harus memilih olahraga Anda. Bos di akhir ruang bawah tanah Suthorn Ruins yang saya mainkan adalah contoh yang bagus tentang bagaimana Anda dapat menggunakan kekuatan Anda secara bersamaan — menggunakan gema dan kemampuan mengikat, saya dapat membuat Seismic Talus yang tampak seperti kartun menjadi rentan, lalu saya beralih ke mode pedang dan memukulnya hingga saya menjatuhkannya.

Legenda Zelda: Gema Kebijaksanaan

Nintendo

Meskipun sebagian besar demo saya berlangsung di ruang bawah tanah yang disebutkan sebelumnya, saya dapat menjelajahi sebagian kecil Hyrule. Yakinlah, peta ini sangat berbeda dari versi Hyrule lain yang pernah Anda jelajahi, meskipun ada beberapa ciri klasik dari permainan lain (pegunungan di utara, kastil tepat di tengah, pantai di selatan). Apa yang saya lihat berwarna-warni dan semarak, dan dibuat khusus untuk menggunakan gema Anda agar dapat berkeliling dengan lebih efisien.

Mengenai tingkat kesulitan, ini terasa seperti salah satu gim Zelda yang paling mudah didekati yang pernah saya mainkan selama ini — tetapi gim ini akan menghadirkan beberapa tantangan tersendiri. Ruang bawah tanah pertama singkat dan menyenangkan, tetapi saya memang mati beberapa kali saat mencoba mencari tahu gema mana yang saya butuhkan untuk melawan beberapa musuh yang kuat. Demikian pula, teka-teki lingkungan tidak terlalu sulit, tetapi sangat berbeda dari gim lain karena Anda perlu menggunakan gema untuk menyelesaikannya. Bagi saya, tidak selalu jelas solusi apa yang didorong gim ini kepada saya. Namun, saya pikir itu terutama karena saya sering lupa tentang beberapa gema yang saya miliki. Begitu saya mengingat alat yang tepat, solusinya cukup jelas.

Legenda Zelda: Gema Kebijaksanaan

Nintendo

Mungkin tantangan terbesar yang dapat saya lihat adalah mengelola semua gema tersebut. Di akhir demo, saya telah mengambil lebih dari selusin, dan sistem menu linier yang saya gunakan untuk beralih di antara mereka bisa menjadi sangat sulit diatur begitu daftar itu bertambah. Jika Anda telah memainkan Air Mata Kerajaan, mirip dengan menu yang Anda gunakan untuk memilih item yang akan dipasang pada anak panah sebelum Anda menembakkannya, sistem yang cukup sulit. Saya yakin Anda dapat mengakses gema yang berbeda melalui menu jeda, seperti memilih senjata atau item dalam gim Zelda lama, tetapi saya tidak menghabiskan terlalu banyak waktu untuk mengutak-atik hal-hal seperti itu.

Dari apa yang saya lihat sejauh ini, Gema Kebijaksanaan adalah sebuah kemunduran dan petualangan baru. Presentasi top-down dan keseluruhan getarannya mengingatkan saya pada banyak game Zelda lama selain yang jelas Kebangkitan Link perbandingan. Namun gameplaynya benar-benar berbeda dengan cara yang seharusnya memberikan pemain berpengalaman dengan tantangan yang sama sekali berbeda, dan tingkat kesulitan yang lebih rendah akan membuatnya, bersama dengan Kebangkitan Link, game Zelda pertama yang bagus untuk petualang muda.

Sumber