GameChange Luncurkan Platform Pemberian Berkelanjutan untuk Olahraga Perguruan Tinggi

Olahraga perguruan tinggi mengalami ketidakpastian yang luar biasa. Penyelesaian yang diusulkan dalam gugatan DPR v. NCAA siap mengganggu olahraga perguruan tinggi dengan cara yang tidak pernah dibayangkan banyak orang. Pembagian pendapatan untuk atlet sudah di depan mata, dan sebagai hasilnya, banyak sekolah mulai mengencangkan ikat pinggang dan mencari aliran pendapatan baru untuk tetap bertahan dalam sistem di mana mereka harus membayar langsung atlet –– untuk sekolah-sekolah terbesar, pengeluaran baru ini diproyeksikan menelan biaya sekitar $22.000.000 per tahun.

Yang menambah kecemasan yang sudah dirasakan oleh departemen atletik di seluruh negeri adalah konsensus yang sangat besar tentang kelelahan donor dari alumni universitas. Sejak dimulainya NIL pada tahun 2021, dompet para donor telah dirampok lebih keras dari sebelumnya, karena mereka sekarang tidak hanya diminta untuk memberikan dana atletik universitas tradisional tetapi juga menyumbang ke kolektif NIL. Pesan dari pelatih, kolektif, dan administrator telah menjelaskan kepada para penggemar bahwa jika mereka ingin menang di era NIL, maka mereka harus membayar –– sementara banyak sekolah yang telah melihat keberhasilan memiliki dana besar untuk NIL, lebih banyak sekolah telah mengambil banyak uang donor untuk NIL hanya untuk tetap stagnan.

Semua ini berarti bahwa kondisi olahraga perguruan tinggi saat ini masih jauh dari stabil. Lanskap pemberian merupakan gelembung yang akan segera pecah. Namun, menurut Perjanjian Baru, dari kegelapan muncullah terang. Sebuah perusahaan baru, GameChange, menyediakan platform donasi berkelanjutan untuk industri yang sangat membutuhkan stabilitas lebih. Hari ini, tepat pada minggu pertama pertandingan sepak bola perguruan tinggi, GameChange meluncurkan platform pemberian yang disederhanakan yang mengumpulkan transaksi kartu kredit dan debit yang meneruskan selisihnya ke dana atletik universitas.

Prosesnya sangat mudah, menurut siaran pers mereka, “Setelah pengguna mendaftar dengan kartu kredit atau debit utama dan memilih sekolah mereka, setiap pembelian yang mereka lakukan akan dibulatkan ke dolar berikutnya dengan sebagian besar hasil akan disumbangkan ke departemen atletik sekolah mereka.” Pendaftaran telah disederhanakan sehingga memakan waktu kurang dari satu menit, dan setelah kartu dan sekolah ditetapkan, pengguna tidak perlu menyentuh aplikasi lagi. Mereka yang tertarik dapat mengunjungi www.GoGameChange.com.

Melalui kemitraan dengan platform pemberian amal yang telah lama ada, Harness Technologies, platform GameChange akan tersedia untuk memberi manfaat bagi setiap universitas NCAA dari Divisi I hingga Divisi III. Dengan memanfaatkan platform Harness Technologies, berarti bahwa badan amal 501(c)(3) akan menyimpan setiap donasi yang terkumpul dari awal hingga akhir. Meskipun frekuensi transaksi bervariasi dari orang ke orang, GameChange memperkirakan bahwa sekitar $26 per bulan per orang akan disumbangkan –– yang semuanya akan memenuhi syarat untuk keringanan pajak.

Salah satu penawaran menarik dari GameChange adalah platform undian berhadiah untuk semua pengguna. Dengan perhatian yang ketat pada kepatuhan hukum, semua pengguna berhak untuk berpartisipasi, dan tidak ada pertimbangan yang diperlukan untuk ikut serta. Empat puluh persen dari semua donasi akan disalurkan untuk hadiah undian berhadiah, dan pengguna dapat mendaftar untuk berkesempatan menang. Ini adalah langkah yang jenius untuk memberi insentif kepada penggemar agar memberi kembali kepada tim mereka masing-masing.

Sementara versi peluncuran GameChange terbatas pada pembagian wajib sumbangan yang diberikan kepada dana atletik universitas dan dana undian, tujuan GameChange adalah memberi penggemar lebih banyak keleluasaan dalam menentukan sumbangan mereka pada akhir musim sepak bola. Pembaruan mendatang pada platform ini akan memungkinkan mereka yang tidak tertarik pada undian untuk menyumbangkan semua dana mereka ke universitas pilihan mereka. Selain itu, GameChange berencana untuk segera mengizinkan penggunanya mengalokasikan dana mereka ke tim tertentu atau inisiatif atletik seperti peningkatan fasilitas, yang selanjutnya memberdayakan para donatur untuk mengetahui dengan tepat untuk apa uang mereka digunakan.

Kampanye untuk GameChange akan berlangsung cepat dan menonjol. Tepatnya, perusahaan telah mengamankan waktu tayang komersial selama ESPN's College GameDay yang dimulai minggu pertama musim sepak bola perguruan tinggi. Lebih jauh mengintegrasikan dirinya dengan ESPN, GameChange telah merekrut Marty Smith, seorang tokoh ESPN yang sudah lama berkecimpung, sebagai duta merek. Ketika pertama kali diperkenalkan ke layanan GameChange, Smith langsung menjawab, “Mengapa tidak ada yang menciptakan ini bertahun-tahun yang lalu?” Suara dan rupa Smith akan diterapkan dalam sebagian besar pesan promosi GameChange.

Di luar serangan promosi GameChange yang berpusat pada ESPN, beberapa sekolah telah bergabung sebagai mitra universitas untuk membantu menyebarkan informasi tentang platform amal tersebut. Auburn, Samford, dan Georgia Southern adalah beberapa sekolah terkemuka yang akan membantu memasarkan layanan tersebut saat peluncuran. Bagi sekolah yang ingin meningkatkan dana donatur, yang mencakup semuanya, menjalin kerja sama dengan GameChange adalah hal yang mudah.

Universitas telah lama bergantung pada orang-orang kaya untuk mengelola pendanaan atletik. Dalam lingkungan yang dinamis yang penuh dengan pengeluaran baru dan kekhawatiran akan kelelahan donor, menciptakan platform tempat orang-orang biasa dapat memberi tanpa memengaruhi kesejahteraan finansial mereka adalah hal yang menyegarkan dan berkelanjutan. Tambahkan penawaran bonus undian, dan GameChange siap memberikan layanan yang menyenangkan dan berharga bagi para penggemar dan sekolah.

Apakah GameChange cukup untuk menyelamatkan olahraga kampus? Mungkin tidak. Apakah ini langkah berharga ke arah yang benar? Tentu saja.

Sumber