Inside Valve: dokumen pengadilan yang bocor mengungkapkan gaji karyawan pemilik Steam dan jumlah karyawan yang sangat rendah

Dalam konteks: Valve adalah perusahaan swasta dan karenanya tidak pernah perlu membocorkan informasi tentang hal-hal seperti penggajian atau perekrutan meskipun posisinya sebagai salah satu perusahaan paling kuat dan berpengaruh di pasar game. Namun, kasus pengadilan yang sedang berlangsung telah memberikan gambaran sekilas tentang skala tenaga kerja dan uang yang telah dikelola Valve selama sebagian besar sejarahnya.

Informasi yang bocor dari yang sedang berlangsung kasus antimonopoli terhadap operator Steam, Valve, telah mengisyaratkan jumlah orang yang pernah bekerja di perusahaan tersebut dan berapa banyak Valve membayar mereka selama masa kejayaan toko game yang dominan itu. Membandingkan data ini dengan rilis produk sebelumnya memberikan setidaknya gambaran sebagian tentang pasang surut perusahaan selama 18 tahun.

Operator SteamDB Pavel Djundik mengungkap dokumen tersebut, dan The Verge diterbitkan ulang data sebelum disunting. Data ini menunjukkan perkiraan jumlah total yang dibayarkan Valve kepada semua karyawannya di empat divisi antara tahun 2003 dan 2021: administrasi, pengembangan game, Steam, dan perangkat keras. Divisi Perangkat Keras muncul pada tahun 2011.

Laporan sebelumnya telah ditunjukkan Jumlah karyawan Valve tidak pernah mencapai 400 orang, dan dokumen yang bocor menunjukkan bahwa hal ini masih benar. Jumlah karyawan perusahaan terus meningkat menjadi 336 karyawan pada tahun 2021 dan kemungkinan telah bertambah dalam tiga tahun sejak saat itu. Jumlah ini membuat perusahaan yang mengawasi sebagian besar penjualan game PC tampak sangat kecil dibandingkan dengan penerbit seperti Microsoft, EA, atau Ubisoft, yang mempekerjakan ribuan orang.

Steam, toko dengan puluhan juta pengguna harian yang menyediakan ribuan game, tidak pernah memiliki lebih dari 142 karyawan Valve yang bekerja di sana selama periode ini, dan jumlah itu menurun setelah mencapai puncaknya pada tahun 2015. Namun, gaji kotor terus meningkat, mencapai $157 juta pada tahun 2021. Sejauh mana ketergantungan perusahaan pada outsourcing masih belum jelas.

Sementara itu, jumlah karyawan dan gaji yang terkait dengan game tumbuh pesat antara tahun 2008 dan 2014, di mana Valve merilis Left 4 Dead 2, Portal 2, Counter-Strike: Global Offensive, dan Dota 2.

Jumlah staf tetap stabil di sekitar 200 orang sejak 2010, tetapi gaji terus meningkat, mencapai puncaknya di $236 juta pada 2019. Ini menunjukkan aliran pendapatan yang sehat dari Counter-Strike dan Dota. Peluncuran Half-Life: Alyx pada 2020 mungkin juga berkontribusi pada peningkatan yang cukup besar.

Seperti yang sudah diduga, divisi perangkat keras berkembang pada pertengahan tahun 2010-an, seiring dengan diperkenalkannya produk-produk seperti Steam Controller, Steam Link, Steam Machines, dan akhirnya Valve Index. Masalah utama yang tidak dibahas dalam dokumen tersebut adalah Steam Deck, yang diluncurkan pada tahun 2022. Pembuatan, pengiriman, dan pengembangan perangkat lunak yang terkait dengan PC game genggam kemungkinan memerlukan alih daya yang signifikan.



Sumber