Karyawan Bungie mengatakan mereka terkejut dengan pengurangan staf sebesar 17%

Bungie, perusahaan game yang menciptakan game-game fiksi ilmiah terkenal seperti Halo, Destiny, dan Marathon, telah memberhentikan 220 karyawannya, yang berarti pengurangan sekitar 17% dari jumlah karyawannya, perusahaan tersebut mengumumkan pada hari Rabu. Ini adalah langkah Bungie gelombang kedua PHK sejak diambil alih oleh Sony pada tahun 2022.

Dua mantan karyawan Bungie yang terkena dampak PHK pada hari Rabu mengatakan bahwa mereka terkejut dengan pengurangan tenaga kerja tersebut. Bungie baru-baru ini merilis Destiny 2: The Final Shape, dan proyek tersebut melampaui semua proyeksi internal, menurut mantan karyawan tersebut. Dalam beberapa bulan terakhir, manajemen telah memberi isyarat dalam rapat tim bahwa perusahaan tersebut berjalan dengan baik.

Tzivi Sherman, seorang desainer suara di Bungie selama lebih dari dua tahun, mengatakan bahwa ia mengetahui tentang PHK tersebut dari akun Twitter perusahaan Bungie dalam sebuah posting di X. Ia mengetahui bahwa perannya terdampak tidak lama setelah itu.

“Melihat tweet tersebut, lalu sekitar 45 menit kemudian mendapat email berisi permintaan rapat dan judul yang tidak menyenangkan,” kata Sherman kepada TechCrunch.

Meskipun Sherman mengetahuinya dengan menelusuri media sosial, dia mengatakan dia telah menunggu kejadian buruk lainnya sejak PHK Bungie pada bulan Oktober.

“Rasanya (manajemen puncak) bersikap sangat bermuka dua tentang hal ini,” kata Guilhem Lagarde, teknisi dukungan produk di Bungie yang terkena dampak PHK pada hari Rabu, dalam sebuah wawancara dengan TechCrunch. “Seolah-olah mereka memberi tahu kita satu hal, tetapi di balik layar, ada hal lain yang terjadi.”

Menurut kedua mantan karyawan tersebut, pembelian Bungie oleh Sony pada tahun 2022 memicu perubahan budaya dalam studio game tersebut. Namun, pada musim semi ini, Sony dan Bungie mendorong integrasi yang lebih aktif dari kedua perusahaan tersebut.

Selama dua tahun terakhir, PHK besar-besaran di industri game telah menjadi agak umumterutama setelah akuisisi besar, seperti yang terjadi di sini. Kotaku memperkirakan bahwa lebih dari 8.800 pekerja industri video game telah dilepas pada tahun 2024 saja. Investor terus tertarik pada industri game yang menguntungkan, tetapi pengembang yang membangun teknologi tersebut belum seberuntung itu.

Di sebuah jumpa persCEO Bungie Pete Parsons mengatakan PHK pada hari Rabu adalah “keputusan yang diperlukan untuk memfokuskan kembali studio kami.” Parsons juga menyebutkan integrasi tersebut, dan mengatakan Bungie sedang berupaya untuk mengintegrasikan 155 karyawan dengan Sony guna mengurangi kebutuhan untuk memberhentikan lebih banyak karyawan.

Dalam siaran pers yang sama yang mengumumkan PHK, Bungie mengumumkan bahwa mereka sedang menggarap game baru. Parsons mengatakan Bungie tengah menjalankan salah satu proyek inkubasinya untuk membentuk studio baru di dalam Playstation Studios. CEO tersebut menggambarkannya sebagai “game aksi yang berlatar di dunia sains-fantasi yang benar-benar baru.”

PHK ini terjadi bersamaan dengan PHK lainnya pada Oktober 2023, di mana 100 karyawan Bungie diberhentikan dan dua peluncuran game ditunda. Parsons mengatakan perusahaan tersebut masih memiliki lebih dari 850 anggota tim yang membangun Destiny dan Marathon.

Bungie tidak segera menanggapi permintaan komentar.

Sumber