Kegagalan Concord yang fatal membuat saya semakin khawatir tentang Marathon Bungie

Dalam 24 tahun meliput pertandingan, saya kesulitan memikirkan kegagalan yang lebih mengejutkan daripada Concord, yang minggu ini diumumkan akan offline untuk “menjelajahi opsi” yang akan “menjangkau pemain kami dengan lebih baik.” Saat itu, game tersebut baru dirilis selama 11 hari. Tentu saja, banyak game yang lebih terkenal telah diluncurkan dengan bencanadan untuk berbagai alasan—tetapi yang membuat Concord unik adalah seberapa cepat ia padam. Saat ini, Steam data bersamaan menunjukkan bahwa hanya ada 56 orang yang bermain, setelah mencapai puncaknya pada 697 saat peluncuran. Berdasarkan metrik yang realistis, Concord sudah mati sejak awal.

Yang juga luar biasa adalah bahwa Concord mungkin memiliki dana yang besar dari Sony untuk dimanfaatkan, setelah penerbit tersebut mengakuisisi Firewalk Studios April lalu. Meskipun Firewalk adalah pengembang baru, pengembang ini diisi oleh para veteran industri, terutama beberapa yang bekerja di posisi gameplay senior di Bungie pada Destiny 2. Hubungan DNA itu sebagian menjadi alasan mengapa saya memikirkan Marathon minggu ini, dan betapa tidak pastinya prospeknya sendiri, tetapi ada juga kesamaan lainnya.

Jadi saya menduga Concord akan mengalami kesulitan, dan Sony pasti punya firasat yang sama mengingat kurangnya dukungan pemasaran.

Sumber