Kejuaraan Dunia Nintendo: Edisi NES memberi saya rasa hormat baru terhadap pelari cepat game
Bersiaplah untuk mengulang potongan <em>Mario</em> berdurasi ~25 detik ini berulang-ulang… dan berulang-ulang… dan berulang-ulang.”/><figcaption class=
Memperbesar / Bersiaplah untuk mengulang potongan ~25 detik ini mario berulang-ulang… dan berulang-ulang… dan berulang-ulang.

Jika Anda pernah melihat speedrun video game yang memecahkan rekor atau menonton maraton Games Done QuickAnda mungkin pernah berfantasi bahwa Anda juga bisa bermain dengan baik di game lama favorit Anda. Tentu, mungkin perlu sedikit latihan, tetapi apa yang dilakukan para pelari cepat ini tidak terlihat Itu sulitbenarkah? Seberapa sulitkah untuk menekan beberapa tombol dengan pengaturan waktu yang tepat selama beberapa menit?

Setelah menghabiskan beberapa minggu dengan Kejuaraan Dunia Nintendo: Edisi NESSaya tidak lagi berpikir seperti itu. Potongan-potongan kecil game Nintendo klasik dalam game ini menyoroti tingkat presisi yang dibutuhkan bahkan untuk beberapa menit kesempurnaan speedrunning, belum lagi kebosanan berlatih gerakan dalam game yang sama puluhan kali untuk membangun memori otot yang dibutuhkan. Dalam prosesnya, saya memperoleh rasa hormat baru untuk keterampilan yang ditunjukkan oleh speedrunner terbaik dan menemukan cara baru untuk mengalami beberapa game NES klasik yang saya rasa saya tahu dari awal hingga akhir.

Harus pergi cepat

Ketika Kejuaraan Dunia Nintendo mengambil namanya dari sebuah seri dari kompetisi sejak tahun 1990, inspirasi yang didapatnya lebih banyak berasal dari kebangkitan terkini komunitas speedrunning onlineOleh karena itu, mode pemain tunggal utama dalam game ini diberi nama “Speedrun,” yang menugaskan pemain untuk mencatat waktu tercepat dalam 150 tantangan mini yang tersebar di 13 judul NES yang dikembangkan Nintendo.

Benarkah? Mendapatkan Morph Ball? Hanya itu yang kauinginkan dariku?
Memperbesar / Benarkah? Mendapatkan Morph Ball? Hanya itu yang kauinginkan dariku?

Nintendo

Tantangan yang dapat dibuka paling awal dari banyak tantangan ini tampak sangat mudah—mengumpulkan Jamur Super pertama di Super Mario Bros. atau mengumpulkan pedang di Legenda Zeldamisalnya. Saat pertama kali bermain, Anda mungkin akan sedikit heran karena mendapati diri Anda dihujani hadiah dalam permainan hanya dengan menghabiskan beberapa detik untuk menyelesaikan tugas-tugas dasar tersebut.

Namun, Anda melihat berapa banyak waktu yang Anda habiskan untuk tantangan itu—yang ditampilkan dalam angka besar di layar—di samping nilai huruf yang lebih besar. “A” yang Anda dapatkan karena mengumpulkan Jamur itu mungkin tampak cukup bagus, pada awalnya, tetapi Anda tahu Anda bisa melakukannya dengan lebih baik jika Anda tidak melewatkan kotak item dengan beberapa lompatan pertama Anda. Jadi, Anda segera memulai kembali tantangan itu (dan bernapas dalam-dalam melalui hitungan mundur tiga detik yang membantu) dan memangkas setengah detik pada upaya kedua Anda, mendapatkan nilai “A+” untuk usaha Anda.

Jika Anda adalah tipe pemain tertentu, Anda mungkin akan berkata, “Baiklah, itu cukup bagus,” daripada mengulang siklus ini lagi (jika demikian, saya berpendapat bahwa game ini bukan untuk Anda). Namun jika Anda adalah tipe gamer yang berbeda, pengetahuan bahwa Anda bisa mencapai peringkat S dengan beberapa kombinasi strategi dan eksekusi akan mendorong Anda melewati menit-menit penuh upaya berulang, berupaya mengoptimalkan beberapa detik sempurna dari penekanan tombol.

Fakta bahwa Nintendo tidak mengungkapkan batas waktu tertentu untuk nilai huruf yang berbeda sama-sama membuat frustrasi dan sedikit menggembirakan di sini. Ada banyak tantangan di mana saya merasa saya bermain semaksimal mungkin tetapi hanya disambut dengan peringkat “A++” di samping waktu terbaik saya yang baru. Keberadaan peringkat S sering kali mengilhami saya untuk melipatgandakan usaha saya dan mencari cara baru untuk memangkas lebih banyak waktu dari catatan waktu terbaik pribadi saya.

Sumber