Koleksi Arcade Baru Capcom Memiliki Permata yang Jelas dan Tersembunyi

Teman-teman, saya pikir Capcom melakukan pekerjaan yang tampaknya tidak disukai oleh sebagian besar industri. Perusahaan seperti Digital Eclipse adalah mengabadikan momen bersejarah budaya game dengan rilis seperti Pembuatan Karatekatetapi Capcom tampaknya menjadi salah satu dari sedikit pengembang dan penerbit AAA yang secara aktif melestarikan warisannya sendiri untuk masa depan.Bagaimanapun, Penduduk Jahat 4 telah diporting ke setiap sistem yang dapat dibayangkan sejak dirilis, dan perusahaan baru-baru ini telah menetapkan Koleksi Pertarungan Capcomkompilasi semua game pertarungan klasiknya selama bertahun-tahun. Yang terbaru, dengan subjudul Klasik Arkadeberfokus pada beberapa judul favoritku seperti Marvel melawan Capcom pertandingantetapi juga memiliki permata-permata lama yang saya syukuri bisa mengaksesnya, yang terasa seperti poin yang lebih penting dari upaya pelestarian seperti ini.

Itu Klasik Arkade kompilasi—yang disertakan X-Men melawan Street FighterBahasa Indonesia: X-Men: Anak-anak AtomBahasa Indonesia: Pahlawan Super MarvelBahasa Indonesia: Pahlawan Super Marvel vs. Street FighterBahasa Indonesia: Marvel melawan CapcomBahasa Indonesia: Bahasa Indonesia: MvC2Dan Sang Penghukum—memamerkan semua yang mungkin diharapkan dari paket tersebut. Setiap permainan terasa sangat mirip dengan padanannya di arcade, meskipun jelas lebih menonjol di layar modern yang mampu menampilkan fidelitas yang lebih tinggi.

Karya klasik modern

Ada berbagai pengaturan kecil yang dapat diubah/dioptimalkan di Klasik Arkade kompilasi, seperti tingkat kesulitan lawan AI Anda, kecepatan dasar permainan, dan bahkan tahap awal pada beberapa kesempatan. Selain itu, mode latihan dapat dimasukkan dari layar pemilihan permainan, atau saat menunggu lobi daring, dan menampilkan semua data bingkai yang mungkin diperlukan, serta log masukan.

Dalam aksinya, kontrolnya cukup disederhanakan dan setiap game pertarungan memiliki satu tombol, seringkali di pemicu sebelah kiri, yang memungkinkan Anda melepaskan kombo hiper dengan mudah, seperti kontrol modern di Petarung Jalanan 6. Pengaturan ini dapat diaktifkan dalam permainan offline dan kasual, dan tidak dapat digunakan dalam peringkat, sehingga penguasaan permainan tidak terlalu menakutkan bagi pemula sekaligus tidak mengganggu pemain kompetitif.. Ngomong-ngomong, game pertarungan juga dilengkapi dengan matchmaking online kasual dan peringkat, meskipun saya kesulitan menemukan teman bermain online selama periode pratinjau karena jumlah pemain yang sedikit. Untuk melengkapi pelestarian dan penyebaran lebih lanjut dari judul-judul legendaris ini, Capcom bahkan telah menambahkan beberapa fitur di balik layar yang sangat menarik.

Misalnya, Anda dapat melihat tenda setiap judul hampir sepanjang waktu dari menu, yang menampilkan petunjuk yang akan dicetak pada kabinet arcade yang sebenarnya, lengkap dengan diagram asli joystick dan tombol wajah yang disertakan. Ini adalah kiat alat yang berguna untuk dimiliki langsung di menu, tetapi sebagian besar terasa seperti sepotong sejarah yang dapat Anda bawa, yang meluas ke banyak fitur lain di sini juga. Anda dapat dengan bebas masuk ke mode museum yang menampilkan seni konsep dan ratusan trek musik di tujuh permainan, seperti Bahasa Indonesia: MvC2lagu pilihan karakter ikonik, tema karakter individual, serta lagu pembuka dan penutup, dan Anda bahkan dapat membaca sekilas semuanya sambil menunggu untuk terhubung ke pertandingan daring. Bagian yang paling menarik adalah dokumen desain yang dipindai yang menunjukkan beberapa proses pengembang saat membuat game—mengingat seberapa banyak yang dilakukan secara digital akhir-akhir ini, dan betapa rahasianya industri game, sungguh menakjubkan melihat catatan dan diagram yang ditulis tangan dan digambar yang memaparkan mekanisme dan tata letak level beberapa game ini, seperti urutan pada kendaraan yang bergerak di pelabuhan Sang Penghukum yang sebagian besar tetap utuh dari dokumen desain yang menyertainya.

Seorang tua mendapat waktunya menjadi pusat perhatian

Sehubungan dengan hal itu, Sang Penghukum adalah pengecualian yang signifikan dari koleksi ini, karena ini bukan game pertarungan tradisional seperti judul-judul lain yang disertakan. Sebaliknya, ini adalah game pertarungan 2D dan kehadirannya di sini merupakan hal yang cukup penting: Sang Penghukum adalah game klasik yang sangat disukai namun tidak pernah berhasil masuk ke konsol. Ada port Sega Genesis yang secara luas diyakini lebih rendah dari versi arcade aslinya, yang akhirnya kini telah diporting dengan setia untuk pertama kalinya dalam koleksi ini. Ini juga merupakan kolaborasi game pertama antara Capcom dan Marvel Comics, yang akhirnya memberi kita sisa game dalam koleksi ini (yaitu yang diakui Marvel melawan Capcom seri), jadi ini juga merupakan bagian penting dari sejarah game. Dan itu luar biasa.

Saya tidak cenderung memainkan game beat-em-up (yang merupakan game yang sangat sulit), tetapi setelah bermain Sang PenghukumBahasa Indonesia: Saya bisa memahami kehebohan di baliknya. Estetika permainan arcade ini selalu terasa lebih sesuai dengan visi dan interpretasi asli karakter komik yang menjadi dasarnya, dan Sang Penghukum Tentu saja ada kelebihannya. Jika Anda mencari sesuatu yang tampak dan terasa seperti Penghukum komik, Anda akan kesulitan menemukan adaptasi yang lebih baik. Frank Castle terlihat seperti versi dirinya yang ditampilkan dalam komik awal, dan dia dan permainannya sama kejamnya seperti sebelumnya sesuai dengan visi mereka. Saat Anda menggunakan kapak dan pisau untuk menebas musuh, sangat menyegarkan melihat mereka benar-benar berdarah, yang tidak ada dalam kebanyakan permainan beat-em-up lain yang saya mainkan saat tumbuh dewasa, seperti Kura-kura Ninja Remaja Mutant seri, tetapi terasa nadanya sempurna di sini.

Dalam hal kontrol, Sang Penghukum cukup mudah, tetapi juga memiliki beberapa fitur yang canggih pada masanya. Misalnya, Frank dan Nick Fury (yang merupakan karakter kedua yang dapat dimainkan dalam co-op) tidak memiliki tanda hubung, tetapi mereka memiliki gerakan menghindar terarah yang bekerja sepanjang sumbu X dan Y. Saat menangkap musuh, Anda dapat melakukan salah satu dari sekitar tiga teknik berbeda tergantung pada masukan Anda, dan masing-masing dapat mengambil granat pembersih layar yang menyelamatkan hidup saya lebih dari satu kali. Saat saya merasa terpojok, saya dapat melakukan gerakan menyapu kaki berputar yang berfungsi sebagai tangkisan efektif dan berfungsi ganda sebagai pelindung selama beberapa detik. Penambahan paling bergaya datang melalui Sang Penghukumsenjata api, yang hanya ditarik ketika musuh dengan senjata muncul di panggung. Pada saat-saat ini, Sang Penghukum secara otomatis mengunci musuh dalam penglihatan Anda dan memungkinkan Anda melepaskan tembakan kepada mereka saat permainan berubah menjadi galeri tembak, dan sebagian besar aksinya disertai dengan onomatope yang akurat seperti dalam komik.

Saya meninggalkan koleksi ini dengan rasa kagum akan historisitasnya dan pekerjaan hebat yang dilakukan Capcom dalam melestarikan tujuh judul ini. Dan saya pikir itulah tujuan akhir dari proyek seperti Koleksi Pertarungan Capcombenar? Ya, saya jelas akan mendapatkan keuntungan dari memukul orang dan dipukul balik saat saya melakukan pertarungan daring di seluruh katalog game pertarungan yang ditampilkan di sini, tetapi saya mendapatkan sesuatu yang baru dan istimewa dan sekarang saya dapat menyimpannya selamanya. Dan sekarang game seperti Sang Penghukum bisa terus hidup di luar ingatan samar seseorang saat memainkannya lebih dari 30 tahun lalu di arena permainan. Sekarang, seseorang yang tumbuh besar dengan memainkan dan menyukai permainan itu dan permainan lainnya yang serupa dapat membagikannya dengan seseorang yang mereka cintai. Itu seharusnya berlaku untuk lebih banyak permainan, dan semoga saja usaha seperti ini Klasik Arkade pengumpulan membantu memastikan bahwa pada akhirnya akan terjadi.

Sumber