Life Is Strange: Sutradara Double Exposure Membahas Caulfield, Canon & Switch
Hidup itu Aneh: Eksposur Ganda
Gambar: Square Enix

Apa yang kamu lakukan di tahun 2015?

Mungkin saat itu Anda juga bermain video game, jadi sebagai penyegaran, tahun 2015 adalah tahun perilisan game epik ini. Perlengkapan Logam Padat Vyang agak terpolarisasi Kejatuhan 4dan kekasih indie Liga Roket Dan Undertale. Jika Anda adalah salah satu dari sedikit orang yang menggunakan Wii U, mungkin Anda sedang mengintainya peleton lobi.

Tahun 2015 juga merupakan tahun permulaan bagi game sinetron fiksi ilmiah Square Enix, dengan nama sandi yang tepat Bagaimana kalau? sebelum dirilis ke dunia sebagai Hidup itu Aneh. Itu adalah rilis yang aneh bagi penerbit yang dikenal sebagai raksasa permainan peran di industri ini. Dan bahkan, eh, yang lebih aneh lagi, penerbit membiarkan pengembang Dontnod membuat drama remaja orisinal yang berdasarkan pilihan dan menatap pusar itu segera setelah merilis game aksi-petualangan mereka. Ingatlah Akuvisi di luar lapangan yang membuahkan hasil; Life is Strange melahirkan dua sekuel, beberapa DLC tindak lanjut, rilis ulang remaster, dan sekarang, hampir 10 tahun kemudian: Hidup itu Aneh: Eksposur Gandadikembangkan oleh veteran seri Dek Sembilan (Hidup itu Aneh: Warna Asli, Hamparan: Seri Kisah).

Faktanya, semua kenangan atas semua yang terjadi sejak tahun 2015 itulah subplot dari Double Exposure. Kami akhirnya mendapatkan sekuel langsung pertama dalam seri ini, yang mengikuti protagonis asli Life Is Strange, Max Caulfield, yang sekarang menjadi fotografer berusia 20-an yang berjarak sekitar satu dekade dari peristiwa bencana di judul aslinya.

Menjadi Fokus

Hidup itu Aneh: Eksposur Ganda
Gambar: Square Enix

Membantu lebih jauh efek nostalgia adalah kembalinya pengisi suara asli Hannah Telle sebagai pengisi suara Max, mengulangi karakter yang sudah ia tuai. “Kami senang dia bersemangat untuk kembali – untungnya kami bahkan tidak perlu mempertimbangkan apa yang akan kami pilih tanpa dia,” direktur permainan Jonathan Stauder memberitahu kami pada pratinjau duduk di PAX West.

Life is Strange yang asli mengikuti Max di sekolah menengah, di mana pemain dan karakternya menemukan bahwa dia memiliki kemampuan supernatural untuk menjeda dan membalikkan waktu. Satu dekade kemudian di Exposure, setelah menemukan tubuh temannya Safi yang tak bernyawa, Max terpaksa kembali ke kekuatan yang dia tolak setelah akhir dari game aslinya. Tidak, Anda tidak bisa menghilangkan drama dari Life is Strange. Setelah awalnya mencoba untuk membatalkan tragedi tersebut, Max secara tidak sengaja menemukan bahwa dia mengembangkan kekuatan tambahan: kemampuan untuk masuk dan keluar dari garis waktu alternatif – yang, bukan secara kebetulan, merupakan inti gameplay dari Double Exposure.

Namun bagaimana dengan fakta yang tidak dapat dihindari bahwa game aslinya adalah puncak dari pilihan yang mengarah pada dua hasil yang sangat berbeda?

“Kedua akhir dari Life is Strange yang asli adalah kanon,” kata sutradara naratif Felice Kuan. “Menjelang awal Life is Strange: Double Exposure, Safi menjadi usil tentang masa lalu Max, dan dalam percakapan itu, pemain akan memilih akhiran LiS mana yang ingin mereka gunakan untuk permainan mereka.” Ya, Dek Sembilan menjaga kemurnian pilihan pemain tetap utuh dengan tidak mengkanonisasi salah satu peristiwa. Apa yang akhirnya terjadi di Life is Strange akan tetap terserah Anda.

“Saya telah mengerjakan banyak proyek di kemudian hari selama masa seri ini, jadi bersaing dengan (seri masa lalu) adalah sesuatu yang sudah biasa saya lakukan,” jelas Stauder, seorang veteran dari Telltale Games dan beberapa waralaba sebelum memimpin The Waralaba Hidup itu Aneh.

Eksposur Gameplay

Demo kami dimulai di akhir permainan setelah Max menemukan kekuatan barunya, dalam sebuah adegan di mana Anda ditempatkan di tengah penahanan yang menegangkan antara teman guru sekolahnya, Moses, dan seorang detektif polisi setempat.

Max tiba di sekolah setelah jam kerja dan menemukan Moses di ambang penangkapan, sambil menunggu penggerebekan di ruang kelasnya. Mengunjungi ketegangan antara kelompok minoritas dan kepolisian kota kecil mungkin merupakan alur cerita yang paling sering terjadi dalam serial ini, namun peristiwa kehidupan nyata pada dekade berikutnya telah membantu membuat konsekuensi dari kesulitan terbaru Max terasa tidak terlalu ambigu dan lebih tegas dibandingkan sebelumnya. .

Beruntung bagi Moses, kita bisa bermain kucing-dan-tikus dengan polisi berkat kemampuan Max untuk melihat air mata cahaya menggantung di udara, yang dengan menekan tombol memungkinkan lompatan instan antara dua garis waktu alternatif: satu di realitas Max saat ini , dan saat Musa dan dia hanya bersantai di kamar. Hal ini memungkinkan kami untuk mengatur ulang lokasi penggerebekan sesuai keinginan kami. Fiuh.

Hal yang paling menarik tentang kaitan supernatural dari Exposure adalah bahwa hal itu memengaruhi alur permainan sama seperti halnya pilihan-pilihan terkenal dari seri ini; kadang-kadang sepanjang pemecahan teka-teki di lokasi polisi ini, Anda dapat melihat visual hologram biru diproyeksikan di depan Max (pikirkan “Bantu aku, Obi-Wan Kenobi”), yang menunjukkan keberadaan orang dan benda di dalam garis waktu lainnya.

Hal ini membuka eksplorasi menjadi lebih kompleks, menciptakan beberapa “A-ha!” momen dalam prosesnya. Tentu saja, ini bukan penembakan orang di seberang ruangan secara psikis Kontaktetapi terasa jauh lebih interaktif daripada konvensi rangkaian penekanan tombol ke dalam cutscene, atau opsi dialog yang terbuka.

Hidup itu Aneh: Eksposur Ganda
Gambar: Square Enix

Namun, di luar itu, semua inti dari Life Is Strange hampir identik dengan setiap dialog dan jalan-jalan yang pernah Anda lakukan sebelumnya, meskipun lebih cantik. Namun, ini merupakan kejutan yang menyenangkan, betapa cepatnya menjadi jelas bahwa ini adalah game pertama dalam seri ini yang dilengkapi dengan penangkapan gerak oleh pengisi suaranya sendiri. Segera, animasi karakter terasa jauh lebih baik baik secara halus maupun terang-terangan, karena pelacakan bola mata dan gerakan yang tidak terlalu kaku.

Ini sangat membantu dalam membuat emosi karakter menjadi lebih intuitif dibandingkan game sebelumnya. Dan untuk seri yang 99% tentang interaksi manusia, peningkatan ini langsung menonjol sebagai salah satu penggunaan teknologi mocap paling efektif dan alami yang dilakukan dalam game sebesar ini hingga saat ini.

Hidup Itu Beralih

Hidup itu Aneh: Eksposur Ganda
Gambar: Square Enix

Ya, demo kami berjalan di PC berperforma tinggi, tetapi port khusus akan hadir di Switch. Sejauh ini, satu-satunya timeline yang ditetapkan adalah setelah peluncuran game tersebut di seluruh dunia pada akhir bulan Oktober, namun memiliki game tersebut tersedia di konsol genggam Nintendo adalah sebuah prioritas, kata perwakilan Square kepada kami.

“Grup yang melakukan port Nintendo disebut Engine Software. Mereka telah melakukan pekerjaan yang baik bersama kami untuk memastikan game ini sebaik mungkin di platform tersebut,” kata Kuan tentang bagaimana versi Switch dihasilkan. “Kami menggunakan beberapa fitur lanjutan Unreal (khususnya Lumen dan Nanite) yang akan sulit digunakan di Switch. Jadi, mereka harus menghidupkan kembali permainan dengan pencahayaan yang dipanggang, bukan pencahayaan dinamis (Lumen).”

Pekerjaan port Engine Software di masa lalu pada perangkat genggam Nintendo mencakup dua yang pertama Tidak Ada Lagi Pahlawan judul, Tidak, tidak KuniDan Mimpi Buruk Kecil IIsehingga tim memiliki bentuk yang berubah di port Switch yang layak. “Secara keseluruhan, mereka harus menentukan cara mereplikasi atau mengganti bagian proses yang lebih intens tersebut, memastikan bahwa game tersebut sedekat mungkin dengan platform kelas atas, namun tetap dapat berjalan dengan baik.”

Adapun kapan versi Nintendo yang satu ini rilis, kami akan memberi tahu Anda seiring berkembangnya informasi Life is Strange: Double Exposure. (Maaf.)


Life is Strange: Double Exposure diluncurkan di platform lain pada 29 Oktober. Rilis Switch adalah TBA pada saat penulisan.



Sumber

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here