Nintendo Tak Mau Terseret ke 'Perang Konsol Performa'

Dalam sebuah wawancara dengan Famitsu tentang Museum Nintendo yang akan dibuka pada tanggal 2 Oktober, legenda industri Shigeru Miyamoto memberikan beberapa komentar menarik tentang keunikan Nintendo dan keinginannya untuk berdiri terpisah dari apa yang disebutnya 'perang konsol kinerja' antara PlayStation milik Sony dan Xbox milik Microsoft.

Jika tujuannya adalah untuk melestarikan semua aset Nintendo di masa lalu sehingga orang-orang dapat memahami apa itu Nintendo, maka ini bukan hanya tentang karyawannya; kami sekarang memiliki orang-orang dari tiga generasi yang mengetahui tentang Nintendo. Alangkah baiknya jika orang-orang itu bisa melihat dan memahami apa itu Nintendo. Saya berharap melalui hal ini, orang-orang akan memahami dan menahan diri untuk tidak menyeret Nintendo ke dalam kompetisi seperti yang disebut 'perang konsol', yang berfokus pada spesifikasi tinggi dan kinerja perangkat keras (tertawa). Nintendo akan terus menggunakan berbagai teknologi yang tersedia saat ini untuk menciptakan sesuatu dengan cara yang unik bagi Nintendo. Kami tidak hanya terbatas pada permainan; kami juga akan terlibat dalam film dan akan terus membuat berbagai konten hiburan. Saya pikir ini akan menjadi kesempatan bagus bagi orang-orang untuk memahami hal itu, dan itulah alasan kami membuat ini.

Saya percaya hal yang paling penting adalah berbagai orang mengunjungi museum ini dan berpikir, 'Ini adalah perusahaan yang sama sekali tidak terkait dengan persaingan industri game atau teknologi mutakhir yang biasa dibicarakan orang.' Tentu saja, kami melakukan penelitian teknologi. Di masa lalu, para analis dan pihak lain pernah mengatakan hal-hal seperti, 'Mengapa Nintendo tidak fokus pada jaringan?' atau 'Bagaimana dengan seluler?' atau 'Mengapa Anda tidak menggunakan chip mutakhir?' Namun, jika orang-orang dengan tenang melihat pameran tersebut, mereka akan menyadari bahwa kami sebenarnya telah mengerjakan hal-hal tersebut selama ini. Namun Nintendo memiliki sejarah dalam menunggu saat yang tepat untuk merilis produk, dan hanya mengkomersialkannya jika kami yakin waktunya tepat. Saya pikir hal itu menjadi jelas melalui museum, dan ini membantu membangun kepercayaan pada Nintendo. Bagi pemegang saham kami juga, hal ini berfungsi sebagai semacam perspektif jangka menengah dan panjang, yang menunjukkan bahwa mereka dapat mempercayai kami untuk mengelola perusahaan dengan baik.

Dengan peluncuran Switch 2 yang diyakini akan segera terjadi (konsolnya adalah dikabarkan sudah memasuki produksi penuh), komentar Miyamoto mungkin bisa diartikan sebagai cara untuk mempersiapkan para penggemar ketika spesifikasi resminya telah terungkap. Memang dari bocoran dan rumor yang beredar, Switch 2 adalah diperkirakan menjadi lebih lemah dibandingkan Xbox Series S.

Di sisi lain, Nintendo telah lama melepaskan diri dari 'perang konsol performa' yang disebutkan di atas. Terakhir kali perusahaan Jepang memproduksi konsol sekuat pesaingnya adalah dengan GameCube, yang tidak berhasil secara komersial. Setelah pengalaman tersebut, Nintendo menghindari persaingan dengan Nintendo dan Sony dalam hal kekuatan komputasi dan merancang konsolnya dengan gimmick tertentu, seperti kontrol gerak untuk Wii, gamepad/layar sentuh untuk WiiU, dan konsol genggam/rumah hybrid untuk Switch. Dua dari tiga kali, mereka benar; kita akan lihat apakah apa yang mereka buat untuk Nintendo Switch 2 akan sukses atau tidak.

Bagikan cerita ini

Facebook

Twitter

Sumber

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here