Peluncuran 'Assassin's Creed Shadows' Ditunda hingga Februari 2025

Peluncuran “Bayangan Assassin's Creed” telah ditunda hingga 14 Februari 2025 dari rencana perilisannya saat ini pada 15 November.

Penerbit game Ubisoft mengumumkan berita tersebut pada hari Rabu, dengan menyebutkan kinerja yang lemah untuk judul baru “Star Wars Outlaws” dan laba yang lebih rendah dari perkiraan pada kuartal saat ini sebagai faktor penentu dalam mendorong seri berikutnya dalam waralaba “Assassin's Creed”.

Menurut Ubisoft, “Meskipun game ini memiliki fitur yang lengkap, pembelajaran dari rilis Star Wars Outlaws membuat kami menyediakan waktu tambahan untuk menyempurnakan judulnya. Ini akan memungkinkan entri terbesar dalam waralaba ini untuk sepenuhnya mewujudkan ambisinya, terutama dengan memenuhi janji petualangan protagonis ganda kami, dengan Naoe dan Yasuke yang menghadirkan dua gaya permainan yang sangat berbeda.”

Selain itu, Ubisoft mengatakan bahwa “Assassin's Creed Shadows” akan tersedia di Steam pada hari peluncurannya, sebuah perubahan dari strategi perusahaan saat ini, dan akan berbeda dari model Season Pass khas Ubisoft, karena “semua pemain akan dapat menikmati permainan tersebut pada saat yang sama pada tanggal 14 Februari dan mereka yang melakukan pre-order akan diberikan ekspansi pertama secara gratis.”

Menyusul penjualan “Star Wars Outlaws” yang “lebih rendah dari perkiraan” setelah peluncurannya pada 30 Agustus, Ubisoft mengatakan tim pengembangannya “saat ini sepenuhnya dimobilisasi untuk segera menerapkan serangkaian pembaruan guna memoles dan meningkatkan pengalaman pemain guna melibatkan banyak penonton selama musim liburan untuk memposisikan 'Star Wars Outlaws' sebagai pemain yang kuat dalam jangka panjang.” Ubisoft mengatakan “Outlaws” akan diluncurkan di Steam pada 21 November.

Bersamaan dengan berita “Assassin's Creed Shadows” dan “Star Wars Outlaws”, Ubisoft mengungkapkan panduan keuangan baru pada hari Rabu untuk tahun fiskal, termasuk menurunkan pemesanan bersih untuk setahun penuh menjadi sekitar €1,95 miliar, dan turun menjadi €350-370 juta dalam pemesanan bersih untuk kuartal kedua.

Salah satu pendiri sekaligus CEO Ubisoft Yves Guillemot mengatakan pada hari Rabu bahwa sebuah komite eksekutif yang diawasi oleh dewan direksi “meluncurkan tinjauan yang bertujuan untuk lebih meningkatkan pelaksanaan kami, terutama dalam pendekatan yang berpusat pada pemain, dan mempercepat jalur strategis kami menuju model dengan kinerja yang lebih tinggi demi keuntungan para pemangku kepentingan dan pemegang saham kami.”

“Kinerja kuartal kedua kami tidak memenuhi harapan, sehingga kami harus segera mengatasinya dengan tegas, dengan lebih fokus pada pendekatan yang berpusat pada pemain, mengutamakan permainan, dan komitmen yang teguh terhadap nilai jangka panjang merek kami,” kata Guillemot dalam sebuah pernyataan pada hari Rabu. “Meskipun manfaat nyata dari transformasi Perusahaan membutuhkan waktu lebih lama dari yang diantisipasi untuk terwujud, kami tetap menjalankan strategi kami, dengan fokus pada dua vertikal utama – Open World Adventures dan pengalaman asli GaaS – dengan tujuan untuk mendorong pertumbuhan, pengulangan, dan arus kas bebas yang kuat dalam bisnis kami. Mengingat tantangan baru-baru ini, kami mengakui perlunya efisiensi yang lebih besar sekaligus menyenangkan para pemain. Hasilnya, di luar tindakan jangka pendek penting pertama yang dilakukan, Komite Eksekutif, di bawah pengawasan Dewan Direksi, meluncurkan tinjauan yang ditujukan untuk lebih meningkatkan pelaksanaan kami, terutama dalam pendekatan yang berpusat pada pemain ini, dan mempercepat jalur strategis kami menuju model dengan kinerja yang lebih tinggi demi kepentingan para pemangku kepentingan dan pemegang saham kami. Terakhir, izinkan saya menanggapi beberapa komentar yang terpolarisasi di sekitar Ubisoft akhir-akhir ini. Saya ingin menegaskan kembali bahwa kami adalah perusahaan yang mengutamakan hiburan, menciptakan permainan untuk khalayak seluas mungkin, dan tujuan kami bukanlah untuk memaksakan agenda tertentu. Kami tetap berkomitmen untuk menciptakan permainan bagi para penggemar dan pemain yang dapat dinikmati semua orang.”

Analisis VIP+: Dengan 'Star Wars Outlaws,' Disney Menguji Selera Gamer terhadap Kekayaan Intelektual Hollywood

Sumber

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here