Peluncuran Dungeon Baru Destiny 2 Sebenarnya Mengungguli Peluncuran Episode

Banyak keributan telah dibuat tentang jumlah pemain Destiny 2 yang sering kali mencapai rekor terendah berdasarkan data Steam selama beberapa bulan terakhir sejak The Final Shape (terkadang menurut saya, memang). Namun saat memeriksa grafik yang sama, saya melihat sesuatu yang cukup keren terjadi minggu ini.

Peluncuran Destiny 2's Episode 2, Revenantentu saja menghasilkan lonjakan lebih dari dua kali lipat dalam hal jumlah pemain, naik dari posisi terendah sebelumnya. Tapi biasanya meskipun peluncuran hari pertama suatu musim adalah yang tertinggi yang akan Anda lihat, tidak peduli apa yang terjadi setelahnya, kali ini sekitar peluncuran ruang bawah tanah Host Vesper yang baru, dan setelah perlombaan penyerbuan Mode Kontes, itu benar-benar mengalahkan angka hari pertama, 89.000 secara bersamaan. 78.000 untuk hari Selasa. Saat saya menulis ini pada Sabtu siang, jumlahnya telah “turun” menjadi 79.000, tetap hari peluncuran teratas.

Ini sangat bagus! Di era yang mudah untuk bersikap negatif terhadap prospek Bungie dan Destiny, hal ini merupakan pertanda positif bahwa konten baru dapat diterima dengan baik dan diputar secara luas. Dungeon umumnya dianggap sukses besar, dan “perlombaan penyerbuan” yang sebenarnya adalah balapan dungeon akhirnya menjadi keren, dan mode kontes untuk akhir pekan ini terbukti benar-benar menantang. Perlombaan pertama di dunia sebenarnya berlangsung lebih lama daripada perlombaan penyerbuan Root of Nightmares, yang mengatakan sesuatu.

Secara umum, Episode 2 – Revenant sepertinya akan mendapat sambutan lebih baik dibandingkan Episode 1 – Echoes, yaitu karena temanya yang lebih baik, lebih menarik, investasi Onslaught yang lebih besar, senjata dan perlengkapan yang solid, serta dungeon ini. Jadi itu bagus.

Namun yang mungkin menjadi faktor di sini adalah kemampuan pemain untuk menyelesaikan semua konten cerita Babak 1 selama enam minggu ke depan dalam waktu sekitar 90 menit, yang dapat dilakukan pada hari peluncuran (saat itulah saya dan banyak orang lain mengalahkannya). Jadi dari sini, tidak perlu check-in di reset mingguan untuk update cerita, dan itu hanya akan menjadi gear grinding sendiri atau reset untuk hal-hal seperti peluncuran Nightfalls dan Iron Banner dan seterusnya. Saya pikir meskipun saat ini berada pada titik tertinggi, hal tersebut dapat menyebabkan beberapa titik terendah baru. Tapi kita lihat saja nanti.

Untuk saat ini saya pikir Host Vesper menunjukkan bahwa meskipun Bungie mengurangi konten secara keseluruhan, mereka dapat mengubah ruang bawah tanah menjadi semacam “serangan mini” dengan tingkat kesulitan yang lebih tinggi, mekanisme yang lebih tangguh, dan ide balapan Mode Kontes ini. Kami akan melakukan ini lagi di Episode berikutnya karena tiket untuk dua ruang bawah tanah telah terjual, tetapi dengan peluncuran Frontiers, kami hanya akan melakukan satu serangan dan satu ruang bawah tanah dalam setahun (tidak ada lagi tiket bawah tanah) karena konten Destiny terus berlanjut. turunkan skalanya.

Ikuti saya di Twitter, YouTube, Dan Instagram.

Ambil novel fiksi ilmiah saya Seri Pembunuh Pahlawan Dan Trilogi yang Lahir di Bumi.



Sumber

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here