Penampakan Pertama 'Borderlands 4' yang Sebenarnya, Ditambah Beberapa Pertanyaan yang Terjawab

Borderlands 4 baru-baru ini diumumkan dengan sebuah trailer teaser yang telah dicoba dipahami oleh para penggemar, namun kini Gearbox mulai meluncurkan sebuah sedikit lebih banyak promosi untuk itu, yang dilakukan setelah pameran Gamescom.

Beberapa pemimpin kreatif membicarakan tentang menyeimbangkan entri baru dalam seri ini dengan aspek klasik yang diinginkan penggemar, tetapi lebih dari itu, kami mendapatkan beberapa konsep seni yang sebenarnya dari permainan tersebut. Anda dapat melihat gambar-gambar tersebut tersebar di seluruh artikel ini tetapi masih banyak lagi yang perlu dibahas. Selama diskusi panel, kami mempelajari beberapa hal tentang permainan tersebut:

Berikut ini adalah bagian tentang humor, yang menurut beberapa orang sudah tidak relevan lagi dan “mengerikan”:

“Dengan Borderlands 4, kami ingin mengembalikannya kepada pemain,” kata direktur narasi Sam Winkler. “Kami ingin memastikan pemain dan para pemburu brankas menjadi karakter utama cerita kami. Kami ingin memastikan dunianya reaktif, bahwa dunianya membumi. Sementara kami mempertahankan humor yang membuat banyak orang kembali ke waralaba kami…kami ingin memastikan bahwa itu situasional, bahwa itu muncul secara alami. Jadi saat kami membangun karakter-karakter ini, kami selalu memastikan bahwa mereka memiliki kepribadian yang kuat, bahwa mereka akan bereaksi secara berbeda terhadap situasi yang berbeda, bahwa kami melihat efeknya.”

Dalam hal peran yang dimainkan karakter Anda, akan lebih penting daripada Anda menjadi pengamat yang lebih atau kurang diam di sepanjang sebagian besar cerita, bahkan jika Anda melakukan sebagian besar pembunuhan. Mereka ingin Anda menjadi orang yang “mendorong segala sesuatunya sendiri dan menyelesaikan segala sesuatunya.”

Telah dikonfirmasi pula bahwa akan ada empat Vault Hunter baru dalam game ini, yang bukan kejutan terbesar, mengingat sejarah seri ini, tetapi Anda mungkin berpikir setelah sekian lama mungkin mereka akan menghadirkan kembali karakter favorit penggemar. Tidak demikian, meskipun saya yakin banyak yang akan muncul sebagai NPC. Mereka akan terus mewujudkan berbagai arketipe dengan contoh masa lalu “prajurit” dan “penyihir” untuk karakter seperti Axton dan Lilith. Belum ada kabar apakah Siren lain akan hadir, tetapi ada beberapa petunjuk ke arah itu, dan ketiga game utama memiliki satu.

Mereka berupaya untuk menyeimbangkan kedalaman dan kompleksitas dalam permainan, lebih menekankan pada elemen RPG sambil terus membuat permainan tersebut mudah diakses.

Setidaknya dari apa yang terdengar, Borderlands 4 tampaknya tidak akan mengubah modelnya secara signifikan dengan, misalnya, karakter yang dibuat pemain atau brankas besar menjadi MMO atau game yang sepenuhnya aktif. Namun, kami belum tahu pasti, dan tuntutan pendapatan yang berkelanjutan lebih mendesak daripada sebelumnya di industri ini. Dan meskipun akan dirilis pada tahun 2025, kami belum memiliki tanggal rilis atau bahkan jendela rilis untuk game tersebut saat ini. Akan ada lebih banyak lagi yang akan datang.

Ikuti aku di TwitterBahasa Indonesia: YoutubeBahasa Indonesia: Dan Instagram.

Ambil novel fiksi ilmiah saya Seri Herokiller Dan Trilogi Earthborn.



Sumber