Genshin Impact menghadapi lebih banyak tuduhan perampasan budaya dan pencucian uang, dan beberapa pengisi suaranya meminta penerbit HoYoverse untuk membuat perubahan.
Semesta Genshin Impact yang terus berkembang menampilkan cerita dan lokasi yang tampaknya terinspirasi oleh dunia nyata. Kesamaan tersebut berkisar dari geografi latar dalam game hingga arsitektur, mitologi, musik, makanan, dan sejarah secara umum. Hubungan ini telah diperluas ke wilayah baru, Natlan, yang terungkap dalam trailer yang dirilis minggu lalu.
Kecaman penggemar bermula dari apa yang banyak orang rasakan sebagai kegagalan untuk secara akurat menggambarkan budaya yang menjadi asal setiap karakter, termasuk fakta bahwa Mavukia, Kinich, dan Ororon — yang tampaknya terinspirasi oleh dewa-dewi kehidupan nyata seperti Mahuika dari suku Maori — semuanya berkulit putih. Hal ini melanjutkan tren di Genshin Impact yang telah membuat para pemain memohon representasi yang tepat.
Kini beberapa aktor di balik wajah Genshin Impact pun mulai angkat bicara. Aktor Albedo, Khoi Dao, mengungkapkan pernyataan di X/Twitter menyerukan perubahan di Genshin Impact.
“Jika sebuah game sangat terinspirasi dari budaya dunia nyata dan mendasarkan karakternya pada dewa tertinggi agama Yoruba, dan karakter itu akhirnya tampak seperti Sasuke Batman yang pucat, orang-orang berhak menuntut representasi yang lebih baik, TERUTAMA ketika game tersebut memiliki komitmen yang dinyatakan dengan jelas untuk audiens *global*.”
Dao melanjutkan: “Saya harap kalian terus menyuarakan aspirasi kalian, dan saya harap mereka mendengarkan.”
Zeno Robinson, yang mengisi suara karakter Genshin Impact Sethos yang baru saja dirilis, juga memanggil HoYoversemenyoroti keinginan di seluruh dunia untuk representasi yang lebih baik.
“Jika bahkan audiens dasar Anda, penggemar Tiongkok, meminta representasi/karakter yang lebih baik dengan berbagai tingkat melanin, untuk siapa Anda membuat karakter-karakter ini?” kata Robinson.
Ọlọrun adalah dewa tertinggi Yoruba. Anda bahkan dapat menemukannya dengan pencarian Google yang cepat.
Ini tidak bisa dimaafkan. Lihat betapa hebatnya SMITE dalam menafsirkannya!!! ITU TIDAK SULIT!!! foto.twitter.com/LbP3nuT3MK—Valeria Rodriguez 🍉 (@ElvisBadger) 13 Juli 2024
Aktor Sukrosa Valeria Rodríguez membawa lebih banyak perhatian pada masalah ini dengan serangkaian postinganjuga. Satu postingan membandingkan penampilan Olorun dalam judul MOBA Titan Forge Games, Smite, dengan penampilan mereka di Genshin Impact, dengan mengatakan, “Lihatlah betapa hebatnya SMITE dalam menginterpretasikan dirinya sendiri!!! ITU TIDAK SULIT!!!”
“Tidak seharusnya menjadi keinginan radikal untuk ingin melihat diri Anda tercermin di media yang Anda konsumsi,” kata aktris Yoimiya Jenny Yokobori mengatakan dalam unggahannya sendiri.
Natlan belum resmi ditambahkan ke dunia Genshin Impact dan belum memiliki tanggal rilis. Dengan masih ada waktu antara sekarang dan peluncurannya, aktor Cyno Alejandro Saab memperhatikan keluhan-keluhan tersebut mengelilingi Ororon dan mengajukan permintaan kepada tim HoYoverse.
“Saya tidak tahu ITU yang menjadi basisnya… AH itu buruk,” kata Saab. “Anda masih punya waktu untuk memperbaikinya.”
ada begitu banyak keindahan di dunia—begitu banyak cerita yang dapat diceritakan atau diambil darinya, dan jika tidak dilakukan secara maksimal, hal itu akan terasa tidak sopan, meskipun itu bukan tujuannya. Saya harap perubahan dapat dilakukan pada tahap ini.
—Allegra Clark (@SimplyAllegra) 13 Juli 2024
Anne Yatco, yang memerankan Raiden Shogun dari Genshin Impact, ditambahkan“Saya sangat berharap bahwa sebuah perusahaan video game mendengarkan basis penggemarnya ketika kritik yang valid dilontarkan beberapa tahun berturut-turut tentang pelaksanaan penelitiannya dan penyertaan elemen/aspek budaya lain.”
Genshin Impact dirilis pada tahun 2020 dan terus membangun fondasinya dengan lokasi dan karakter baru selama bertahun-tahun sejak saat itu. HoYoverse belum menanggapi seruan untuk representasi yang lebih baik atau gerakan BoycottHYV.
IGN telah menghubungi untuk memberikan komentar.
Michael Cripe adalah kontributor lepas di IGN. Ia mulai menulis di industri ini pada tahun 2017 dan terkenal karena karyanya di media seperti The Pitch, The Escapist, OnlySP, dan Gameranx.
Pastikan untuk mengikutinya di Twitter @MikeCripe.