Perbaikan Performa Besar-besaran, Buff Void Shard

The First Descendant telah menerbitkan yang lain patch perbaikan terbaru hari ini setelah pemeliharaan, Nexon menunjukkan bahwa mereka benar-benar mendengarkan masukan pemain dan bertindak secepat yang mereka bisa. Meskipun beberapa perbaikan ini merupakan tindakan setengah-setengah dengan lebih banyak pekerjaan yang harus dilakukan di masa mendatang. Mari kita bahas satu per satu

  • Perubahan utama dalam farming Void Shard adalah jumlah shard untuk tiang drop ganda telah ditingkatkan sebanyak 1,5x, yang berarti Anda harus melakukan lebih sedikit proses tersebut untuk dapat mengaktifkan reaktor, sehingga memperpendek siklus farming setidaknya sedikit.
  • Itulah satu-satunya perubahan utama untuk saat ini, meskipun mereka meminta pemain untuk “menunggu sedikit lebih lama” dan mereka akan “secara signifikan meningkatkan rute farming Fragment” dalam patch pada tanggal 1 Agustus. Loop farming ini terus menjadi yang paling melelahkan dalam permainan, dan saya berharap ada perubahan lebih lanjut pada pengatur waktu outpost, persyaratan Sharen, dan masalah lainnya.
  • Kini ada opsi untuk melaporkan pemain yang AFK dan mengumpulkan pengalaman karena tidak melakukan apa pun di banyak misi, tetapi mereka berhati-hati dalam hal cara menerapkan penalti untuk menendang pemain secara langsung atas perilaku tersebut saat ini, karena sistem AFK dapat dengan mudah mengabaikan persyaratan bergerak atau menembak berkala yang mereka tambahkan.
  • Mereka telah mengurangi efek ledakan dari build Peluncur Tak Terbatas Gley yang membuat apa yang Anda (atau tim Anda) targetkan hampir mustahil untuk dilihat.
  • Bola kekebalan monster tidak akan berubah posisi saat monster bergerak atau berputar sehingga membuatnya lebih mudah dipukul.
  • Jumlah item yang jatuh dalam mode Hard meningkat sebanyak 1,5 kali lipat. Saya rasa ini bukan material, hanya loot yang jatuh.
  • Mereka mengubah ikon-ikon yang tampak terlalu mirip dengan ikon-ikon di Destiny 2.
  • Batas tumpukan untuk barang habis pakai sekarang adalah 100 juta, naik dari 1 juta. Jumlah item yang terpasang sekarang adalah 1.000 untuk senjata, reaktor, dan komponen eksternal. Ini bukan ruang inventaris Anda, tetapi keseluruhannya.
  • Salah satu perbaikan yang paling penting adalah menambal kebocoran memori yang terjadi baik dalam mode berjendela maupun saat menggunakan Pembuatan Bingkai, ditambah penurunan bingkai saat dalam mode tersebut. Hal ini sudah membuat permainan berjalan jauh lebih baik yang merupakan salah satu masalah terbesarnya sejak diluncurkan.

Ada banyak perbaikan bug lainnya yang dapat Anda periksa Di Sini jika Anda ingin melihat daftar lengkapnya.

Bagi saya, perubahan terbesar dalam daftar ini mungkin yang terakhir, perbaikan performa, yang menjadi keluhan utama saya tentang game ini. Tidak bisa dikatakan seberapa banyak hal ini telah meningkatkan banyak hal, ini hampir seperti keajaiban.

Saya menghargai buff untuk koleksi Void Shard, meskipun saya tidak tahu seberapa besar keinginan saya untuk terus membenturkan kepala saya ke tembok itu jika mereka membuat perubahan lebih lanjut dalam dua minggu yang diharapkan akan memperbaikinya lebih jauh. Farm tersebut melelahkan dan jika mereka membuatnya lebih baik, itu akan menjadi waktu untuk menjalankannya, bukan sekarang. Dengan buff ini saya berasumsi material dari tiang-tiang tidak akan hilang sama sekali, jadi Anda mungkin ingin bertani setelah buff.

Saya terus kecanduan The First Descendant, sebuah game yang telah saya ubah total 180 derajatnya dan kini telah saya mainkan selama 100 jam dalam waktu dua minggu lebih sedikit. Ya, itu masalah. Namun, jelas ada sesuatu yang benar yang dilakukan game itu.

Ikuti aku di TwitterBahasa Indonesia: YoutubeBahasa Indonesia: Indonesia Dan Instagram.

Ambil novel fiksi ilmiah saya Seri Herokiller Dan Trilogi Earthborn.



Sumber